OC教程8-内存管理

OC8-内存管理

OC语言中的内存管理机制为ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)。与2011年中旬推出,替换陈旧且低效的手动内存管理,关于手动内存管理的内容,本章教程不在讲授。本章主要从以下几个方面对内存管理进行展开讲讲解。

  • 内存管理原则
  • 对象引用类型
  • 属性引用类型
  • 强引用循环
  • AUTO类型与释放池

1,内存管理原则

核心原则:没有被对象指针使用(指向)的内存立即释放。这个原则决定一般情况下,不会用内存泄露的情况存在,但存在特殊情况,也是本章最后一个专题要阐述的问题。

内存泄露是指,一块内存没有指针引用的内存,但由于一些原因,无法释放,造成内存浪费的情况。

管理原则

  • 强引用对象指针使用中的内存绝对不会释放。
  • 归零弱引用对象指针使用中的内存,释放情况由其他对象指针决定,本身不影响内存释放与否,但其指向的内存一旦释放,本身立即置nil,保证不出现野指针。
  • 弱引用对象指针使用中的内存,释放情况由其他对象指针决定,本身不影响内存释放与否,但其指向的内存一旦释放,本身值不会发生改变,会出现野指针的情况。
  • AUTO类型对象指针使用过或使用中的内存,出释放池才会释放。通过AUTO类型与释放池配合使用,可以精确调节内存时间,提前或延后。

2,对象引用类型

对象引用类型有如下四种

  • 强引用:__strong修饰的对象指针或无修饰的对象指针
  • 归零弱引用:__weak修饰的对象指针
  • 弱引用:__unsafe__unretain修饰的对象指针
  • AUTO类型:__autoreleasing修饰的对象指针

首先分析强引用对象指针的使用情况。在分析内存释放情况时,我们需要一个测试类进行释放测试。当一个对象释放时,它的dealloc方法会被调用。所以我们在dealloc方法中进行相关输出,便能精确看到,该对象何时释放。

@interface Test : NSObject

@end

@implementation Test

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"该对象释放");
}

@end

情况1

int main(int argc, const char * argv[])
{
    {
        Test * t = [[Test alloc]init];
    }
    //代码运行至此,t的作用域结束,t指向的内存并无其他对象指针使用,所有,该内存在此释放。

    return 0;
}

情况2

int main(int argc, const char * argv[])
{
    {
        Test * t1;
        {
            Test * t = [[Test alloc]init];
            t1 = t;
        }
        //代码运行至此,t作用域结束,但t指向的内存仍有t1对象指针使用,所以在此该内存不会释放。
    }
    //代码运行至此,t1作用域结束,t1指向的内存再无其他对象指针使用,所有在此内存释放。

    return 0;
}

情况3

int main(int argc, const char * argv[])
{
    {
        Test * t = [[Test alloc]init];
        t = nil;//代码运行至此,t不再指向之前分配的内存,之前的内存无对象指针只用,释放。
    }
    return 0;
}

以上是强引用的常用情况,其对象指针并无任何修饰符进行修饰,但已经OC语法规定,对象指针无修饰时,为强引用类型。

我们继续讨论归零弱引用类型的对象指针,对内存的影响。

情况1

int main(int argc, const char * argv[])
{
    {
        __weak Test * t1;
        {
            Test * t = [[Test alloc]init];
            t1 = t;
        }
        //代码运行至此,t作用域结束,t指向的内存仍有t1对象指针使用,但t1为归零弱引用,不会影响对象释放情况,所有在此内存释放,且t1本身值变为nil
    }

    return 0;
}

情况2

int main(int argc, const char * argv[])
{

    __weak Test * t1 = [[Test alloc]init];//在此语句运行时,分配的内存并无除弱引用对象指针以外的对象指针使用,所以,该内存立即释放。

    return 0;
}

以上是归零弱引用的情况,不常用。归零弱引用只有一种情况下使用:

  • 代码块回调接口中的自身代码块引用自身对象

例如:

@interface Room : NSObject
@property (strong, nonatomic) Light *lightA;
@property (strong, nonatomic) SwitchB *s;

@end

@implementation Room
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.lightA = [[Light alloc] init];
        self.s = [[SwitchB alloc] init];

        __weak __block Room * copy_self = self;//打破强引用循环,强引用循环的概念下文会讲解。

        self.s.changeStateBlockHandle = ^(SwitchState state)
        {
            if (state == SwitchStateOff)
            {
                [self.lightA turnOff];
            }
            else
            {
                [self.lightA turnOn];
            }
        };
    }
    return self;
}
@end

弱引用和归零弱引用管理内存的释放时间相同。弱引用是OC为兼容之前特殊情况下的内存管理而做的一个不常用类型。所以之后,我们不会使用弱引用,所有需要弱引用的地方全部以归零弱引用代替。

3,属性引用类型

属性的内存控制符,有四种情况。

  • strong
  • weak
  • copy
  • assgin

对于对象来说,可选的之后前三种。第四种,assgin为无内存管理,主要针对基础数据类型设计。例如

@property (assgin, nonatomic) int a;

如果一个属性是对象,那么其属性内存控制符必然是前三种之一。

strong:默认情况下使用,除特殊情况。

weak:在遇到强引用循环时,使用。

copy:在进行数值对象赋值时,使用。

例如

@property (copy, nonatomic) NSString * name;
@property (copy, nonatomic) NSNumber * age;

但也可以strong代替,所以,copy使用场景也不多见。

4,强引用循环

在内存管理中,强引用循环是最严重的失误,会造成大量内存泄露。通过一个例子来说明为什么会产生泄露。

首先用实际生活中的一个场景来具体的说明一下,问题产生的原因。

例如,现在在一个教室,有学生有老师。老师对自己的要求是,学生不离开教室,我就不离开教室。而学生对自己的要求是,老师不离开教室,我就不离开教室。这样一直持续下去的结果就是,双方谁都不会离开教室。

然后我们在看一下代码中合适会产生这种情况。

@interface Student : NSObject

@property (strong, nonatomic) Teacher *tea;
@end
@interface Teacher : NSObject

@property (strong, nonatomic) Student *stu;
@end
main()
{
    {
        Teacher * tea = [[Teacher alloc] init];
        Student * stu = [[Student alloc] init];

        tea.stu = stu;
        stu.tea = tea;
    }

}

上述代码中,可以发现,Student类有一个strong类型的属性tea,通过管理原则我们可以知道,stu对象存在其强引用属性tea一定存在,不会释放。同样Teacher有一个strong属性stu,tea对象存在意味着stu对象也绝对不会释放。这样当两个对象指针作用域消失时,其使用的内存无法释放,出现内存泄露。

这种问题便是内存管理中会遇到的强引用循环,也是目前能够造成内存泄露的唯一原因。需要对这样的情况在设计层面进行避免。互相包含对方类型的属性的结构中,必须有一方为归零弱引用。

目前存在双向包含的场景只有在回调中会用到

  • 目标动作回调中,储存target对象的属性为weak
  • 委托回调中,储存delegate委托人的属性为weak

除上述两种情况外,其他地方默认使用strong修饰属性即可。

5,AUTO类型与释放池

在内存管理中有一种较为特殊的类型叫AUTO类型,虽然名字和自动相关,但其释放仍需要手动配置释放池来调整。

__autoreleasing:被此种修饰符修饰的对象指针,其使用过和使用中的内存在出释放池时才会释放。所以可以通过手动配置自动释放池的位置来调节释放时间。

延迟释放的例子:

@autoreleasepool
{
   {
        __autoreleasing Student * stu = [[Student alloc] init];
   }//在此,stu的作用域虽然已经结束,但stu为AUTO类型,所以等代码运行到释放池结束才会释放
}
//在此位置,内存释放

提前释放的例子:

__autoreleasing Student * stu;
@autoreleasepool
{
   stu = [[Student alloc] init];
}
//在此位置,内存释放,虽然stu的作用域没有结束

使用AUTO的类型有两种情况

情况1为对象的便利构造器方法,需要延迟释放

+(id)student
{
    __autoreleasing Student * stu = [[Student alloc] init];
    return stu;
}

OC语言规定,方法返回的内存必须为AUTO类型。

情况2为在一个封闭循环内,用便利构造器创建对象

for(int i = 0;i<10000;i++)
{
    @autoreleasepool
    {
        __autoreleasing Student * stu = [Student student];
    }
}

因便利构造器返回的对象为AUTO类型,所以该对象指针使用的内存只有在出释放池时才会释放。但for循环中无释放池,这会造成,大量无用的对象无法立即释放。

添加释放池之后,内存便可以在使用结束之后立即释放。

时间: 2024-10-16 00:04:25

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