第二个spring

由于第一个spring已经完成,我们现在进去第二个spring!

陈志棚:成绩的统筹  

李天麟:界面音乐

徐侃:代码算法

 

plan好布局,分配任务,控制时间!

时间: 2024-12-20 00:42:31

第二个spring的相关文章

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第四天)

“数学口袋精灵”第二个Spring计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的进度条设计样式,背景音乐以及按钮音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐尝试运行中: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音在设计当中: 林欢雯:和bug作斗争,继续完善代码.

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第十天)总结

第二阶段Spring完成情况: 目标:完成一个小游戏 情况:ui基本完成. 代码基本也完成了,部分未完善. 音乐方面有点小bug,正在完善. 具体运行结果(截图): 首页: 游戏界面(可以计算多个运算符的运算): 答题成功(答对超过6道算pass通过): 答题失败(答对题目小于6道算不及格fail): backlog: 燃尽图: 总结:在第二个冲刺期间,感觉越发充实了,每天完成的任务也相对比较多,可以看到整个项目在一步一步往更好的方向走.队友之间的合作也越来越好,可以商量讨论出一些有用的意见或建

第二个spring冲刺总结

讨论成员:罗凯旋.罗林杰.吴伟锋.黎文衷 第二阶段总体是做到了四则运算的demo,,包括APP进入动画,以及界面的基本效果设计,还有能进行综合计算(选择题,可以 自动生成简单,容易,困难 三种难度  困难难度自动生成括号等)这次的进度跟预期的还超出了一点点,希望在第三阶段能继续完善其他还没有完善的功能 燃尽图: 1.每个成员第二个sprint阶段有何需要改进? 成员介绍 需要改进 罗凯旋  UI设计风格需要统一意见 罗林杰 加强对安卓开发的理解,多理解一些控件的功能和使用 吴伟锋 这阶段虽然加强

ACCP8.0课程第二学年-spring mvc简易教程(一)

1.关于spring-mvc1.1 我们一般常见的mvc框架其实都是由总控制器,子控制器,总控制器配置文件和子控制器文件所组成1.2 spring-mvc总控制器为DispatchServlet1.3 spring-mvc的子控制器是基于@Controller注解与@RequestMapping注解构建成的1.4 lib包下必须有这个几个jar aopalliance-1.0.jar commons-logging-1.2.jar jackson-annotations-2.8.7.jar ja

第二个Spring冲刺周期团队进展报告

5.26    之前完成:手电筒基本功能实现:    今日任务:主界面的设计:    遇到的问题:在一个activity中实现界面的跳转: 5.27    昨天完成:主界面的设计:    今日任务:警示灯的设计:    遇到的问题:在多线程中访问视图,警示灯的交替闪烁: 5.28    昨天完成:警示灯的设计:    今日任务:莫尔斯代码模块的设计:    遇到的问题:使发送的电码具有可读性: 5.29    昨天完成:莫尔斯代码模块的设计:    今日任务:电灯泡模块的设计:    遇到的问题

第二章 Spring MVC入门

2.1.Spring Web MVC是什么 Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模型,框 架的目的就是帮助我们简化开发,Spring Web MVC也是要简化我们日常Web开发的. 另外还有一种基于组件的.事件驱动的Web框架在此就不介绍了,如Tapestry.JSF等. Spring Web MVC也是服务到工作者模式的实现,但进行可

第二章-spring boot springDataJPA快速开发DAO层,junit测试

一.简介 第一章介绍了spring boot简单入门,这一章介绍一下如何通过springDataJPA快速实现DAO层开发. 二.环境 1. jdk1.8 2. springboot 1.5.9.RELEASE 3. apache maven(3.5.0) 4. 开发工具(IntelliJ IDEA ) 三.步骤 1)通过idea file->new project->Spring Initializr 创建项目,选中web->web,sql->JPA.MySQL.       

第二次spring冲刺第1天

今天,我们开会讨论了,觉得现阶段的四则运算还不够完善,功能也过于简单,没有太多能吸引人的地方,因次提出以下几点作为后续的修改: 1.计时器,如果具有计时功能,那么就可以增加趣味性. 2.页面跳转,现阶段都是一题一题的回答,是否修改为闯关模式,实现跳转? 3.题目过于简单,那么是否添加难度选择? 4.是否要开发出2人模式,提供竞技的方式? 5.现阶段存在的BUG

“数学口袋精灵”第二个Spring计划(第九天)

第九天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面背景音乐发现bug(一开始进入游戏可以播放音乐,进入游戏界面,再返回欢迎界面时,音乐播放不出来),仍在解决中: 吴舒婷:改进ui与音效 1.进度条.金黄色: 2.把式子显示的地方弄透明. 3.代码完成.但是音效不对 4.正确时图片替换,打钩.错误时抖动. (可以ps猴子打钩.正确时替换图片..有个问题:下一题时回复默认图片.代码怎么做) 5.游戏背景音乐 6.答题结束后.pass加一个成功的音效.fail加一个失败的音效 7.加一个盖章图片表示及格.分数表