实习题目 第二次报告: 枚举的优化 l 阅读群文件<程序设计导引及在线实践>8章枚举之8.1,8.2,8.4. l 对于8.2题,可否继续改进?试用DevC++编写运行改进版程序,并描述你的改进算法,并贴上代码及注释. l 完成ACM俱乐部作业:2015cup实习2枚举的优化 l 描述你的算法,注释你的程序. l 注意勿抄袭:全系统自动判定抄袭,一旦抄袭,0分. 一.实习目的:深入学习枚举的优化 二.要求描述8.2,8.4题的解题算法对你的启发,8.2例题的算法有无可改进之处?描述你的改进
今天完成了触发器的制作,也就是迷宫中的人物到达了终点,会自动跳到下一关. 遇到的困难和解决方法: 主要是代码的调试,在编写好代码文件后,无法加入到属性,最后发现是文件名和代码里的文件名不同步,修改后就解决了这个问题. 明天计划将队友做的新迷宫导入.调试,并加入碰撞模型和触发器等. 触发器代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class csm : MonoBehaviour { // Use this for initia