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关于Dagger,在之前的博文(Android 依赖注入:Dagger 实例讲解(Demo下载))中已有介绍, 本文说的Dagger 2主要是由Google技术
人员参与开发的,当然包括Square的各位及其他一些Contributors在内的大牛也贡献了不少。该项目大概是从去年11月份开始启动的,到目前该项
目还在继续进行,Snapshot version也是刚刚发布不久,从Github提供的内容看,不久会是Pre Release Version,然后才是Release Version,由于
现在还是预览版,还不稳定,请谨慎使用,到Pre Release时才会相对比较稳定,可以使用来进行项目开发。本人关注这个项目依旧,就提前通过一
个Demo来简单介绍一下Dagger 2.
Dagger 2是Dagger 1.x的增强版,在Dagger 1.x中,@Inject和@Provides annotation 构成了对象的图谱(graph),依靠之间的依赖
关系而链接在一起。通过定义好的图谱集(ObjectGraph)可以方便的调用代码。而在Dagger 2中,这种关系被带有无参方法的接口代替,
这种方法返回的类型就是所需类型。这种接口的实现是通过@Component 注解且传入modules参数来定义的。如:
@Component( // dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityModule.class ) public interface ActivityComponent { MainActivity injectActivity(MainActivity activity); ToastHelper getToastHelper(); }
在编译时,Dagger 2会自动生成以Dagger_为前缀的此接口的实现Dagger_AcitvityComponent.通过调用此的builder()方法来获得一个
实例,通过该方法返回的builder来设置其他依赖,通过build来获得一个新的实例。
this.component = Dagger_ActivityComponent.builder() // .applicationComponent(((DaggerApplication) getApplication()).getComponent()) .activityModule(new ActivityModule(this)) .build();
另外一点,如果@Component注解的接口中的方法没有参数,生成的实例中会生成一个create()方法,此create()方法实际上就是
builder().build();此点在以后的代码中会提到。
下面介绍Demo:
Demo使用最新的AndroidStudio (以下简称AS)1.0.2版本,既然使用AS,就少不了gradle.build文件的配置,此项目gradle配置如下:
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'android-apt' buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0' classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4' // 3 } } allprojects { repositories { mavenCentral() maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/' } } } android { compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.2" defaultConfig { applicationId "com.example.zjbpku.dagger2" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 21 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } def Dagger2_Version = '2.0-SNAPSHOT' dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3' // 1. Dagger 2.0 compile "com.google.dagger:dagger:$Dagger2_Version" apt "com.google.dagger:dagger-compiler:$Dagger2_Version" // 2. compile 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' }
分别看一下gradle.build文件中注释1,2,3。
注释1:是配置依赖Dagger 2,版本是2.0-SNAPSHOT,这里相比之前版本的Dagger就是从com.square.dagger 变为现在的com.google.dagger,
当然这不是重点。
注释2:为什么要加上这一句呢?因为Dagger 2 中会用到@Generated注解(后面讲),而javax.anotation.generated在java 6及以上的版本中都有,
在Android API 中是没有的,所以在Android项目中一定要加此句,如果不加就有提示以下错误:
error: cannot find symbol class Generated error: package javax.annotation does not exist
注释3:就不多少了,具体作用请看http://blog.csdn.net/zjbpku/article/details/22976291,另不要忘记加
apply plugin:android-apt
在之前的Dagger中@module是一个关键注解,在Dagger 2中同样少不了,此Demo中用到的两个Module如下:(用过Dagger的不会觉得有问题)
ActivityModule.java:
/** * Created by zjbpku on 12/20/14. */ @Module public class ActivityModule { private Activity mActivity; public ActivityModule(Activity activity) { mActivity = activity; } @Provides Activity providesActivity() { return mActivity; } }
ApplicationModule.java:
/** * Created by zjbpku on 12/20/14. */ @Module public class ApplicationModule { Application mApplication; ApplicationModule(Application application) { mApplication = application; } @Provides Application providesApplication() { return mApplication; } }
写好之后,添加两个@Component注解的接口,此Demo非常简单,只是来尝试使用一下Dagger 2,Application相关的其实可以不用,对Demo不会
有什么影响,但在实际项目中还是必须添加的,所以这里也给加上。
Activityomponent.java:
/** * Created by zjbpku on 12/20/14. */ @Component( dependencies = ApplicationComponent.class, modules = ActivityModule.class ) public interface ActivityComponent { MainActivity injectActivity(MainActivity activity); ToastHelper getToastHelper(); }
ApplicationComponent.java:
/** * Created by zjbpku on 12/20/14. */ @Component( modules = ApplicationModule.class ) public interface ApplicationComponent { DaggerApplication injectApplication(DaggerApplication application); }
DaggerApplication.java:
/** * Created by zjbpku on 12/20/14. */ public class DaggerApplication extends Application { private ApplicationComponent component; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); this.component = Dagger_ApplicationComponent.builder().applicationModule(new ApplicationModule(this)).build(); this.component.injectApplication(this); } ApplicationComponent getComponent() { return this.component; } }
//添加只是为了测试
ToastHelper.java:
/** * Created by zjbpku on 12/22/14. */ public class ToastHelper { @Inject ToastHelper() { } //@Inject //Utils utils; Toast toast = null; public void showToast(Context context, CharSequence text) { if (toast == null) { toast = Toast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_LONG); } else { toast.setText(text); } toast.show(); } public void show(Context context) { // showToast(context, utils.getContent()); } }
MainActivity.java:
package com.example.zjbpku.dagger2; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { private ActivityComponent component; // @Inject // ToastHelper toastHelper; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.component = Dagger_ActivityComponent.builder() .applicationComponent(((DaggerApplication) getApplication()).getComponent()) .activityModule(new ActivityModule(this)) .build(); this.component.injectActivity(this); setContentView(R.layout.activity_main); } public void helloDagger2(View v) { // toastHelper.showToast(this, "Dagger 2"); // toastHelper.show(this); this.component.getToastHelper().showToast(this, "Dagger 2 Demo"); } }
可以看到,Dagger 2 消除了Dagger 1.x 中所有的映射(reflection),通过添加@Component,移除ObjectGraph/Injector使代码更加的清晰了。
到此,Dagger 2的基本用法已经结束,在ActivityComponet接口中你发现有getToastHelper()方法,在Mainctivity中发现@Inject注解的ToastHelper
是注销的,且在helloDagger2(View v)方法中也是注销的,这是因为,开始时getToastHelper()方法是没有的,是直接在Mainctivity中通过@Inject直接注入
的,后来阅读Dagger 2的相关资料发现,其实这并不是Dagger 2的所期望的,Dagger 2希望使用@Component注解接口将依赖关系链接起来,所以才改用
现在这种方法。其实两种都能达到一样的效果,只是Dagger自动生成的代码有所差异,这个之后会进一步介绍。