对象其实就是一种引用类型。而对象的值就是引用类型的实例。
在JavaScript 中引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起。它也常被称做为类,但JavaScript 中却没有类的概念。虽然JavaScript 是一门面向对象的语言,却不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。
一、对象的创建以及常用的操作
1、使用new运算符
var user = new Object(); //使用new运算符创建一个对象 user.name = ‘编程达人‘; //给对象添加属性 user.age = 22; user.address = ‘四川‘;
2、对象字面量(JSON方式)
var user = { name:‘编程达人‘, age:22, address:‘四川‘ };
3、简单方式(传统赋值方式)
var user = {}; user.name = ‘编程达人‘; //给对象添加属性 user.age = 22; user.address = ‘四川‘;
4、属性的调用
对于对象属性的调用有两种方式:
① 方法一
alert(user.name + " " +user.age); //返回值为 ‘编程达人 四川‘
② 方法二
alert(user[‘name‘] + " " +user[‘age‘]);//返回 ‘编程达人 四川‘
5、添加方法
var user = { name:‘编程达人‘, //给对象添加属性 age:22, address:‘四川‘, showInfo:function(){ //添加一个方法 alert(this.name+" "+this.age+" "+this.address); }, showHello:showHello //将对象外部的方法添加到对象 }; function showHello(){ alert("Hello!"); } user.showInfo(); //调用方法 user.showHello();
二、简单直观创建对象的弊端
1、简单创建对象的代码
var user = new Object(); user.name = ‘编程达人‘; user.age = 22; user.address = ‘四川‘;
2、弊端
用这样的方法创建对象比较简单直观,也是JavaScript种创建对象最基本的方法。但是这样就有一个问题,如果我们需要创建多个对象,那么我就得写很多重复的代码。比如我们想创建另一个对象user1,我们就得重新将上面的代码重新写一遍,这在实际开发过程中是不合适的,这样如果对象过多,代码量将大大增加。
为了解决这样的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法 就是为了解决实例化对象产生大量重复代码的问题。
三、工厂模式
function create(name, age) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.show = function () { return this.name +‘ ‘+ this.age; }; return obj; } var obj1= create(‘天天‘, 22); //第一个实例 var obj2= create(‘华仔‘, 20); //第二个实例 alert(obj1.show()); alert(obj2.show());
从上面的代码我们可以看出,工厂模式解决了实例化时代码大量重复的问题,但又出现了一个问题,那就是识别问题,我们根本无法弄清楚他们到底是哪个对象的实例。比如
alert(typeof obj1); //Object alert(obj1 instanceof Object); //true
以上代码标明obj1是Object对象,但是我们无法知道具体是哪一个对象创建的。
四、 构造函数(构造方法)
function User(name, age) { //构造函数模式 this.name = name; this.age = age; this.show = function () { return this.name + ‘ ‘+this.age; }; }
创建对象的时候用 new 运算符:
var user1 = new User(‘天天‘, 22); //第一个实例 var user2 = new User(‘华仔‘, 20); //第二个实例
要创建User对象的新实例,就要使用new操作符,使用这个方式构建实例对象,会经过下面4个步骤:
① 创建一个新对象;
② 将构造函数的作用域给新对象(因此this指向的这个新对象)。
③ 执行构造函数内的代码在(为新对象添加属性);
④ 返回新对象。
构造函数也是函数
构造函数与函数的唯一区别,就是调用方式的不同,不过,构造函数毕竟也是函数,不存在什么特殊的定义构造函数的语法。任何函数,只要通过new操作符来调用,就可以把它看作是构造函数;而任何函数,如果不通过new操作符调用,它就和普通函数没有什么区别,例如前面定义的User:
//当作构造函数调用 var user1 = new User(‘天天‘, 22); user1.show(); //天天 22; //当作普通函数调用 User(‘天天‘, 22); window.show(); //天天22;
结果上没有什么区别,只是大家可以看到,当作普通函数调用的话,函数里this对象的指向,其实是指向的window全局对象。而通过new关键字调用,this指向的则是新对象而已,所以,其实还可以这么来写:
var obj = new Object(); User.call(obj,‘天天‘, 22); obj.show();
通过函数方法call来重新定义对象的作用域,其实就是改变 this 的指向
构造函数的问题
alert(user1.show == user2.show); //结果返回的是false
结果返回的是false,这就说明方法其实也是一种引用地址。如果我们同样重复创建了多个对象,那么每个对象中的方法都会在内存中开辟新的空间,这样浪费的空间就比较多。要解决这个问题,我们就需要用到实例属性或者方法的共享。 我们可以使用一种变通的方式,来达到我们想要的效果,也就是让show方法不再重复创建
function User(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.show = show; } function show(){ alert(this.name + ‘ ‘ + this.age); }
将show方法移到外部,相当于show方法成了一个全局函数,然后再到User构造函数内部去引用show方法,这样User内部的this.show都指向了同一个全局函数show,因此,我们实例化的user1和user2就实现了共享,可以再次调用:
alert(user1.show == user2.show); //结果返回的是true