java24天

多线程

  • 进程的概念:进行中的程序

    每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

  • 线程:就是进程中的一个独立的控制单元

    线程控制着进程的执行

    一个进程中至少有一个线程。

    Java VM启动的时候会有以一个进程java.exe

    而且这个线程运行的代码存在main内中。

    该线程称之为主线程。

    单核CPU多线程同时进行进程,实际上是系统CPU快速切换,

    多线程具有随机性

  • 多线程运行状态

  • 线程具有自己的默认名称。

    通过直接调用父类Thread的 getName()

    返回该线程的名称

  • 并可以修改线程的名称

    调用父类的Thread将name传回

    或者setName();

  • 返回线程的对象

    currentThread()

    static Thread currentThread();获取当前线程对象

拓展

虚拟机jvm,其实是多线程,不是单线程

主线程调用方法,其他线程负责垃圾回收。

Thread

查看API文档

Thread有两种方法创建新执行线程

继承Thread类

  • 定义类继承Thread
  • 复写Thread类中的run方法

    目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行。

  • 调用了线程的start方法,有两个作用

    启动线程,调用run方法。

    直接调用run方法的话

    仅仅是对象调用方法,线程创建了却没有运行,即变成单线程程序。


  • 为什么要覆盖run方法呢?

    Thread类用于描述线程

    该类定义了一个功能,

    用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

声明实现Runnable接口的类,该类然后实现了run方法,然后可以分配该类的实例。

class 类 implements Runnable

Thread(传入一个目标对象)



1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法

将线程要运行的代码存放在该run方法中

3.通过Thread类建立线程对象

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread类的构造函数

因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。

所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法的所属对象

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法


实现方式和继承方式的区别

  • 实现方式:

    实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

    避免了单继承的局限性,定义线程时,建议使用实现方式

    可以继承可以接口

  • 继承方式

    继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

    只可以单继承

多线程的安全问题

*设计出车票程序,发现,打印出0,-1,-2等错票。

* 问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完,另一个线程参与进来执行,倒是共享时数据错误。

* 解决办法:

对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,不可以参与进行。

* java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

就是同步代码块。

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码

}

使用在那些共享的数据

同步锁

Object obj=new Object

synchronized(obj)

{

需要被同步的代码

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取了CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提

  • 必须要有两个或者两个以上的线程。
  • 必须是多个线程使用同一个锁上。
  • 必须保证同步中只能保持一个在运行。

    好处

    解决了安全问题

    坏处

    多个线程都需要判断锁,消耗资源

    需求:

    银行有一个金库,有两个储户分别存300元,每次存100元,存三次。

    目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决?

    如何找问题:

    1.明确哪些代码是多线程运行代码

    2.明确共享数据

    3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的

同步函数

public synchronized void add(int n)

{

}

同步函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this,所以同步函数使用的锁匙this。

当同步函数与同步代码块进行切换使用时,需要注意的是用同一把锁,比如都用this或者同一个对象去调用。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁匙什么呢?

通过验证,发现不在是this,因为静态方法中不可以定义this。

静态的同步方法:静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象

类名.class 该对象的类型是class

为什么要sleep?出现数据重复的原因是什么?

单例设计模式

懒汉式优化
class Single
{
    private static Single s=null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance()
    {
        if(s==null)
        {
            synchronized(Single.class)
            {
                if(s==null)
                s=new Single();
            }
        }
        return s;
    }
}

死锁

就是说调用同一把锁·

或者说是两把锁互相嵌套,程序无法进行下去。

同步中嵌套同步

多线程间的通信问题

其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

通过private 类 变量名

当多线程之间输入输出信息不同步时,使用同步锁synchronized,应该用同一把锁,

多线程-等待唤醒机制

对象监视器相当于锁

输入信息,标记成功录入,睡眠,跳转输出,标记成功输出,激活输入信息,再次输入信息,循环该流程。

等待线程都在线程池内,唤醒是在线程池内唤醒,通常唤醒第一个被等待。

notify()唤醒

wait() 放弃执行资格

sleep()

wait:

notify();

notifyAll;

都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,

所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法。

为什么这些操作线程的方法要定义object类中呢?

因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识他们所操作线程只有的锁,

只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。

不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

也就是说,等待和唤醒必须是同一把锁。

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义object类中。

生产者消费者例子

对于多个生产者和消费者

为什么要定义while标记

原因:让被唤醒的线程再一次判断标记

为什么要定义notifyAll,

因为需要唤醒对方线程,因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所有线程都在等待

Lock接口(jdk1.5新特性)

lock();获取锁

unlock();释放锁

condition.await();

condition.signal();唤醒一个线程

condition.signalAll();唤醒线程

同步synchroized替换成显式的Lock操作

将object中的wait ,notify notifyAll,替换成Condition对象

该对象可以Lock锁进行获取

该实例中,实现了本方只唤醒对方的操作。

停止线程

stop():过时,有安全问题,将线程强制停止

suspend():过时,发生死锁现象。

正确方法只有一种:run方法结束

开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。

interrupt():中断线程,即中断状态将被清楚,比如现在处于冻结状态,就是冻结状态强制恢复

到运行状态。

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。

强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束

Thread类提供该方法 interrupt();

守护线程

setDaemom(true or false);

必须要启动线程前启动,即只剩下标记的守护线程,JVM虚拟机自动退出。

当前台线程结束后,后台线程会自动结束。

join方法

申请CPU执行权,

当A线程执行到了B线程的.join()方法,A就会等待,等待B线程都执行完,A才会执行

class Demo2 implements Runnable//Runable接口中可以定义run()方法
{
    public void run()
    {
        for(int x=0;x<70;x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+x);//打印线程
        }
    }
}
class  joinway
{
    public static void main(String[] args) throws Exception//未报告的异常错误InterruptedException,必须对其进行捕获或声明以便抛出.
    {
        Demo2 d= new Demo2();
        Thread t1=new Thread(d);//创建线程1
        Thread t2=new Thread(d);//创建线程2,在同一个对象。
        t1.start();//开启线程1
        t1.join();//等待线程t1结束线程,线程2才可以跑起来
        t2.start();//开启线程2
        //t1.join();若将上面剪切到这,t1,t2抢线程,即使t2结束了,但t1没有结束了,主线程不能开始
        for (int x=0; x<80;x++ )
        {
            System.out.println("main......"+x);
        }
        System.out.println("over");
    }
}

//join等待该线程终止
/*
当A线程执行到B线程的.join()方法,必须等待B结束了,主线程才能开始。
*/

优先级

toString()

setPriority(int newPriority):更改线程的优先级,默认线程优先级为5,一共可以10级

setPriority(Thread.MAX_PRIORITY)//设置最高优先级

setPriority(Thread.NORM_PRIORITY)//设置默认优先级5

setPriority(Thread.MIN _PRIORITY)

//设置最低优先级

MAX_PRIORITY定义为

public static final MAX_PRIORITY

yield方法

暂停正在执行的线程对象,并执行其他线程,即释放执行权,可达到平均运行的效果.

Thread.yield

比如三个for循环,必须等一个循环停止采可以结束。

class Threadtest//匿名内部类和Runnable接口使用
{
    public static void main(String[] args)
    {
        new Thread()//通过建立一个匿名内部类Thread建立一个线程
        {
            public void run()
            {
                for(int x=0;x<100;x++)
                {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+x);
                }
            }
        }.start();
        for (int x=0;x<100;x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+x);
        }
        Runnable r = new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                    for(int x=0;x<100;x++)
                {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+x);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
    }

}
时间: 2024-11-05 03:06:34

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