简述OC中内存管理机制

1.OC的内存管理机制是引用计数, 内存管理原则是谁开辟谁释放, 有retain就要有release.

2. 分为ARC(自动引用计数)和MRC(非自动引用计数), 在MRC下, 我们需要手动管理内存,需要使用到retain/copy/release/autorelease等方法实现内存管理, ARC下一般不需要程序员手动管理内存, 系统会为程序添加自动释放池以实现内存管理, 当然, 咱们说的一般不需要不能理解为完全不需要考虑内存问题, 比如在解决block循环引用问题的时候, 就需要使用__weak修饰, 需要注意的是ARC和MRC下解决循环引用的方法还不一样,MRC下是__block, ARC下是__weak .

3.与retain匹配的是release, 因为retain是引用计数+1, 在内存管理中, 要记得内存管理原则: 谁开辟谁释放, 有retain就要有release.  release是引用计数-1. alloc匹配的是dealloc, alloc是开辟内存空间, dealloc是销毁所开辟的内存, 有开辟就要有销毁. 三.readWrite读写特性, 可读可写. readonly只读, 只有getter, 没有setter. assign一般用于基本数据类型和ID类型. copy拷贝, 一般用于

4.NSString. 分为深拷贝和浅拷贝, 深拷贝拷贝的是对象, 浅拷贝拷贝的是指针. nonatomic非原子性, 不考虑线程安全, 优点是效率高. atomic原子性, 有点是线程安全, 缺点是效率低. strong强引用, 和MRC下的retain一样. weak弱引用, 类似MRC下的assign. 但是要注意的是strong和weak都是修饰对象类型的属性的, 不能修饰基本数据类型. ARC下仍然使用assign修饰基本数据类型.

时间: 2024-11-03 21:53:07

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1        简述OC中内存管理机制.与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic .atomic.strong.weak属性的作用? OC使用了一种叫做引用计数的机制来管理对象,如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者aut

OC的内存管理机制

总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述. 1.手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC) mannul:用手的,手工的. 引用计数:retaincount 从英文字面上理解就是在这种机制下,内存需要程序员去手动管理,即通过在代码中调用-retain.-release或者-autorelease去增加和减小对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会自动调用-dealloc方法释放所占用的内存. 2.垃圾回收机制(Garbage Collec

OC中内存管理(转)

OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也

OC中内存管理

内存管理: 谁retain ,谁release 谁alloc ,谁release 每一个对象在创建时都会创建一个引用计数器,系统会根据引用计数器判断对象需要不需要被回收 对象在创建时引用计数器是1 当调用retain消息 计数器 +1   返回对象本身 当调用release消息 计数器 -1 retainCount 获取计数器 当对象的计数器变0之后,当前对象就变成僵尸对象(野指针) 对象在被销毁时,系统会发送一条dealloc消息 1> 一般都会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,所有

OC中内存管理问题之引用计数

定义一个Person类 其实引用计数这个问题大家可以理解为租房子的问题, 如果有retain alloc 代表这个人租了这间大房子, 拿到了一把钥匙, 引用计数代表房子一共有的钥匙的数量, release代表退房归还钥匙 Person * p = [[Person alloc] init];//房东盖好了一间房子, 现在是房东一个人 //alloc 开辟空间,引用计数由0变为1 //retainCount,用于查看对象的引用计数 NSLog(@"%lu", [p retainCount

黑马程序员——OC的内存管理概述

内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NSObjective的对象,对基本数据类型是无效的.这和它的管理原理有关. 每个对象内部都保存了一个与之关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new.或copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1.给对象发送一条retain信息,可以使引用计数器的值加1,给对象发送一条release信息

轻量级操作系统FreeRTOS的内存管理机制(二)

本文由嵌入式企鹅圈原创团队成员朱衡德(Hunter_Zhu)供稿. 上一篇文章中介绍了FreeRTOS多种内存管理机制中最简单的一种:全局声明一个静态数组ucHeap,然后通过指针偏移记录空间的分配情况,在这种内存机制下无法对内存进行释放.同时也介绍了内存操作过程中字节对齐的细节,本篇文章将会对FreeRTOS源码中第二种内存管理机制heap2.c进行讲解,在heap2.c中同样使用一个全局静态数组ucHeap来表示内存,heap2.c内存管理机制较heap1.c而言增加了内存释放的功能,通过使

OC 内存管理机制总结

OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创造的成员变量交由系统统一处理,不需要外部人员干预,有点像java中gc(垃圾回收机制). 2)之前是没有自动内存管理机制的,后期苹果想拓展自己的开发市场,吸引其他平台开发者入住ios开发阵营,其中收到内存管理是很发杂的一块,对于转入IOS开发者不利,因此苹果推出了自动内存管理机制. 2.接下来我们将

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cocos2d-x中的内存管理机制    Object *obj = new Object();        obj->autorelease();//自动释放资源        //    {    //        //在这段中使用obj    //    obj->retain();//保留对象    //    obj->release();//手动释放资源    //    //    }            log("Count %d",obj-&g