消息传递有非常多种方式。请求/响应(Request/Reply)是最经常使用的。在前面的博文的样例中。非常多都是採用请求/响应的方式。当server接收到消息后,会马上write回写一条消息到client。
HTTP协议也是基于请求/响应的方式。
可是请求/响应并不能满足全部的消息传递的需求,有些需求可能须要服务端主动推送消息到client,而不是被动的等待请求后再给出响应。
公布/订阅(Publish/Subscribe)是一种server主动发送消息到client的消息传递方式。订阅者Subscriber连接到serverclient后,相当于開始订阅公布者Publisher公布的消息,当公布者公布了一条消息后,全部订阅者都会接收到这条消息。
网络聊天室一般就是基于公布/订阅模式来实现。
比如增加一个QQ群。就相当于订阅了这个群的全部消息。当有新的消息,server会主动将消息发送给全部的client。仅仅只是聊天室里的全部人既是公布者又是订阅者。
以下分别用MINA、Netty、Twisted分别实现简单的公布/订阅模式的server程序,连接到server的全部client都是订阅者,当公布者公布一条消息后,server会将消息转发给全部client。
MINA:
在MINA中。通过IoService的getManagedSessions()方法能够获取这个IoService当前管理的全部IoSession,即全部连接到server的client集合。当server接收到公布者公布的消息后,能够通过IoService的getManagedSessions()方法获取到全部client相应的IoSession并将消息发送到这些client。
public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"), "\r\n", "\r\n"))); acceptor.setHandler(new TcpServerHandle()); acceptor.bind(new InetSocketAddress(8080)); } } class TcpServerHandle extends IoHandlerAdapter { @Override public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); } @Override public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { // 获取全部正在连接的IoSession Collection<IoSession> sessions = session.getService().getManagedSessions().values(); // 将消息写到全部IoSession IoUtil.broadcast(message, sessions); } }
Netty:
Netty提供了ChannelGroup来用于保存Channel组,ChannelGroup是一个线程安全的Channel集合,它提供了一些列Channel批量操作。
当一个TCP连接关闭后,相应的Channel会自己主动从ChannelGroup移除。所以不用手动去移除关闭的Channel。
Netty文档关于ChannelGroup的解释:
A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ChannelGroup, you can categorize Channels into a meaningful group (e.g. on a per-service or per-state basis.) A closed Channel is automatically removed from the collection, so that you don‘t need to worry about the life cycle of the added Channel. A Channel can belong to more than one ChannelGroup.
当有新的client连接到server,将相应的Channel增加到一个ChannelGroup中。当公布者公布消息时,server能够将消息通过ChannelGroup写入到全部client。
public class TcpServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(80)); pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8)); pipeline.addLast(new TcpServerHandler()); } }); ChannelFuture f = b.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); } } } class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // ChannelGroup用于保存全部连接的client。注意要用static来保证仅仅有一个ChannelGroup实例。否则每new一个TcpServerHandler都会创建一个ChannelGroup private static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { channels.add(ctx.channel()); // 将新的连接增加到ChannelGroup。当连接断开ChannelGroup会自己主动移除相应的Channel } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { channels.writeAndFlush(msg + "\r\n"); // 接收到消息后。将消息发送到ChannelGroup中的全部client } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // cause.printStackTrace(); 临时把异常打印凝视掉,由于PublishClient公布一条消息后会马上断开连接。而server也会向PublishClient发送消息,所以会抛出异常 ctx.close(); } }
Twisted:
在Twisted中,全局的数据通常会放在Factory,而每一个连接相关的数据会放在Protocol中。所以这里能够在Factory中增加一个属性,来存放Protocol集合,表示全部连接server的client。当有新的client连接到server时。将相应的Protocol实例放入集合。当连接断开,将相应的Protocol从集合中移除。当server接收到公布者公布的消息后,遍历全部client并发送消息。
# -*- coding:utf-8 –*- from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiver from twisted.internet.protocol import Factory from twisted.internet import reactor class TcpServerHandle(LineOnlyReceiver): def __init__(self, factory): self.factory = factory def connectionMade(self): self.factory.clients.add(self) # 新连接增加连接相应的Protocol实例到clients def connectionLost(self, reason): self.factory.clients.remove(self) # 连接断开移除连接相应的Protocol实例 def lineReceived(self, line): # 遍历全部的连接。发送数据 for c in self.factory.clients: c.sendLine(line) class TcpServerFactory(Factory): def __init__(self): self.clients = set() # set集合用于保存全部连接到server的client def buildProtocol(self, addr): return TcpServerHandle(self) reactor.listenTCP(8080, TcpServerFactory()) reactor.run()
以下各自是两个client程序,一个是用于公布消息的client。一个是订阅消息的client。
公布消息的client非常easy,就是向serverwrite一条消息就可以:
public class PublishClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; OutputStream out = null; try { socket = new Socket("localhost", 8080); out = socket.getOutputStream(); out.write("Hello\r\n".getBytes()); // 公布信息到server out.flush(); } finally { // 关闭连接 out.close(); socket.close(); } } }
订阅消息的client连接到server后,会堵塞等待接收server发送的公布消息:
public class SubscribeClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = null; BufferedReader in = null; try { socket = new Socket("localhost", 8080); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); while (true) { String line = in.readLine(); // 堵塞等待server公布的消息 System.out.println(line); } } finally { // 关闭连接 in.close(); socket.close(); } } }
分别针对MINA、Netty、Twistedserver进行測试:
1、測试时首先开启server;
2、然后再执行订阅消息的clientSubscribeClient,SubscribeClient能够开启多个;
3、最后执行公布消息的clientPublishClient。能够多次执行查看全部SubscribeClient的输出结果。
执行结果能够发现,当执行公布消息的clientPublishClient公布一条消息到server时。server会主动将这条消息转发给全部的TCP连接,全部的订阅消息的clientSubscribeClient都会接收到这条消息并打印出来。
作者:叉叉哥 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/39396789
MINA、Netty、Twisted一起学系列
MINA、Netty、Twisted一起学(一):实现简单的TCPserver
MINA、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行切割消息
MINA、Netty、Twisted一起学(三):TCP消息固定大小的前缀(Header)
MINA、Netty、Twisted一起学(四):定制自己的协议
MINA、Netty、Twisted一起学(五):整合protobuf
MINA、Netty、Twisted一起学(六):session
MINA、Netty、Twisted一起学(七):公布/订阅(Publish/Subscribe)
MINA、Netty、Twisted一起学(八):HTTPserver
MINA、Netty、Twisted一起学(九):异步IO和回调函数
MINA、Netty、Twisted一起学(十一):SSL/TLS
MINA、Netty、Twisted一起学(十二):HTTPS
源代码
https://github.com/wucao/mina-netty-twisted