iOS 中计时器的使用心得

1. NSTimer

  使用NSTimer开启的计时器,如果拖动scrollView会导致计时器暂停,并且锁屏的时候必须暂停计时器,否则抛异常.

  暂停计时器方法 [_sTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];

  恢复计时器方法 [_sTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];

_sTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval
                                                         target:timerTarget
                                                       selector:@selector(fireTimer)
                                                       userInfo:userInfo
                                                        repeats:repeats];[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:_sTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];

2.使用GCD开启的计时器,如果拖动scrollView,不会影响计时器的执行.但是,在iPad Mini的低版本上,苹果没有对其进行优化,使用这种方式开启的计时器会阻塞UI的响应事件.

            //开启子线程加载曲谱
            uint64_t interval = PerSecondTime * NSEC_PER_SEC;
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("timerQueue", 0);
            _timers = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
            dispatch_source_set_timer(_timers, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0), interval, 0);

            MLWeakSelf;
            dispatch_source_set_event_handler(_timers, ^()
                                              {
    //                                              NSLog(@"Timer %@", [NSThread currentThread]);
                                                  [weakSelf fireTimer];
                                              });
            dispatch_resume(_timers);
时间: 2024-10-09 06:33:50

iOS 中计时器的使用心得的相关文章

ios中关于delegate(委托)的使用心得

从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多. 首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法. 其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件. 1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理.(切分紧耦合,和代码分块的

ios中的几种多线程实现

iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,它

IOS 中NSTimer使用注意事项

1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelec

iOS 中的 NSTimer

iOS 中的 NSTimer NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation DetailViewController - (IBAction)fireButtonPressed:(id)sender { _ti

iOS狂暴之路---iOS中应用的数据存储方式解析

一.前言 前面一篇文章中已经介绍了iOS应用中的视图控制器知识点,而本文不会按照常理来介绍View的知识点,而是先介绍iOS中的数据存储知识点,因为关于View的知识点太多了,后面会连续详细介绍一下.这篇先来看一下iOS中的数据存储功能分析.每一个iOS应用和Android应用一样,都有其对应的沙盒存储自己的数据,但是iOS和Android有一个区别就在于没有SD卡的概念了,也就说在iOS中应用的数据只能保存到自己的沙盒中.这也可以看出来iOS为了应用的安全考虑. 在开发Android的时候都知

IOS中数据存储 sqlite3 的应用, 知识点: 数据库句柄 , 单例模式运用, Services服务层,sqlite3_open, sqlite3_exec, sqlite3_prepare_v2,sqlite3_step等等

相比于服务器端的数据存储,IOS中几种数据存储的技术: (1)XML属性列表 -- PList (2)NSKeyedArchiver 归档 (3)Preference(偏好设置) (4)SQLite3 (5)Core Data(以面向对象的方式操作数据库SQLite) 发现用数据库进行数据的存储和缓存,才是王道, 比较有心得的体会:虽然通过文件的方式进行存储,读写速度相对数据库存储较快,但是涉及大批量的数据时,在查询/管理/优化方面,数据库的优势明显会更大些.而且作为移动端,SQLite数据库在

iOS中多线程原理与runloop介绍

http://mobile.51cto.com/iphone-403490.htm iOS中多线程原理与runloop介绍 iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB.并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改.只有主线程有直接修改UI的能力.……>>详细 兄弟专题:iOS人机交互指南之UI设计基础 1 iOS多线程编程知多少 在iOS的世界里有两种实现多线程的方式: 多线程是一个比较轻量级的方法来

iOS 中 NSTimer 使用详解-北京尚学堂

iOS 中 NSTimer 使用详解-北京尚学堂 前阵子在整理公司项目的时候,发现老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露.然后整理了一些 NSTimer 的相关内容.比较简单,各位见笑啦. NSTimer fire 我们先用 NSTimer来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end

iOS中的ScrollView

概览 UIScrollView类为显示大于应用程序窗口的内容提供支持.它使得用户可以使用滑动手势来滚动,并可以使用扩张/收缩手势来放大缩小部分内容. UIScrollView是包括UITableView和UITextView在内的多个UIKit类的父类. UIScrollView对象(或者简单地称为滚动视图)的中心思想是一个在它的内容视图中可调整的原点的视图.它裁剪它的内容至它本身的框架,该框架一般(但非必须)与应用程序主窗口的框架相符.滚动视图会跟踪手指的移动并据此调整原点.“通过”滚动视图显