原型对象的理解

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1.关于原型对象的重要知识点

首先要知道一个很重要的知识点,一句话:所有对象都有原型对象.

2. 对比其他语言的理解

原型对象,就是其它语言中的类中的静态属性和静态方法,总是是静态-static就对了.原理是: 内存中只有一份.

3. 在内存中的形象图:

首先,在产生js对象之前,我们需要创造一个构造函数(这都不知道,那就不要往下看了),如下:

function Person(name_, age_) {
         this.name = name_;
         this.age = age_;
}

  下面,我们就要new 对象了,这里,我们new三个(Person)对象,"张三" "李雷" "韩梅梅",他们来自同一个构造函数Person:

内存中就这样了,每个对象,都有自己的 name, age 内存.这里new了多少个对象,就要开辟多少块name, age内存.

看到这,应该还是比较好理解的. 下面我们添加一条属性.location属性,如下:

function Person(name_, age_) {

this.name = name_;

this.age = age_;

this.location = "地球";

}

这时候 我们在new这三个人. 内存情况如下:

这里我们看,三个对象都有一个"地球"的内存空间.  这里你要动动大脑了, 三个人都有地球的内存,我们是不是可以这样呢?

你看这样好不好呢?  这样只需要一个地球,大家都可以用了.   看到这,好吧,公用的那个空间如果是个对象的话,就是所谓的原型对象了.饿?就这样?

是的,就这样.

原型对象,最重要的作用就是把常量和方法独立到自身里.   供给其它 "自己的对象" 使用. 最后如图:

4. 从代码的层次上介绍原型对象.

上图是内存中的对象,我们现在从代码的从面操作.

function Person(name_, age_) {

this.name = name_;

this.age = age_;

this.location = "地球";

}

//  三个具体的对象

var zhangsan = new Person("zhangsan", 21);

var lilei = new Person("lilei", 21);

var hanmeimei = new Person("hanmeimei", 21);

// 他们的原型对象是

Person.prototype.location = "地球";

Person.prototype.killPerson = function() {

return "杀人";

};

这里有一个问题,我们知道原型对象,可是我们怎么访问到原型对象里的属性呢.  就是我们如何获取到location ,和用 killPerson方法呢?

请看:

alert(zhangsan.location);

alert(zhangsan.killPerson());

这样就可以访问到了,不过前提是,你的对象属性里面,没有定义location和killPerson.不然会把原对象的覆盖掉.   这里面涉及到原型问题即,

在zhangsan.location的时候,首先,我们检查zhangsan对象本身,从图中我们知道,张三有 name, age 和prototype指针属性.  并没有location,找不到以后,它会继续搜索原对象里面,看能否找到location属性,如果有,就会调用原对象的属性.

所以alert(zhangsan.location) 会输出   "地球"

alert(zhangsan.killPerson() ) 会输出   "杀人"

时间: 2024-09-29 16:10:05

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