KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,
而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何
不被 KeyPress 识别的击键,诸如:功能键(
F1-F12)、编辑键、定位键以及任何这些键
和键盘换档键的组合等。与 KeyDown 和
KeyUp 事件不同的是,KeyPress 不显示
键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传
递一个字符。KeyPress 将每个字符的大、
小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种
不同的字符。而 KeyDown 和 KeyUp 用两种
参数解释每个字符的大写形式和小写形式:
keycode — 显示物理的键(将 A 和 a 作为
同一个键返回)和 shift —指示 shift + key
键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。
KeyDown、KeyUp事件是当按下 ( KeyDown )
或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。
由于一般按下键盘的键往往会立即放开
(这和鼠标不同),所以这两个事件使用哪个差别不大。
keydown 从表现上来看是按下任意键,
按的字符,如果是文本框的话还没有
显示到文本框之前就产生的事件。
keyup 就是在松开按键时发生,
此时字符已经输入到文本框
keypress 整个按键动作完成之后,只响
应字符,对ctrl,alt等等这些控制键没有响应。
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虽然从字面理解, KeyDown是按下一个键的意思,
但实际上二者的根本区别是, 系统由KeyDown
返回键盘的代码, 然后由TranslateMessage函数
翻译成成字符, 由KeyPress返回字符值.
因此在KeyDown中返回的是键盘的代码,
而KeyPress返回的是ASCII字符. 所以根据你
的目的, 如果只想读取字符, 用KeyPress,
如果想读各键的状态, 用KeyDown.
说KeyDown是按下, KeyPress是按下并松开,
是不对的. 如果你一直按着键呢? 这时不断地
产生KeyDown和KeyPress.
当你按下一个键时(还没松开),就会触发keydown
事件;当你松开后,又触发了keypress事件。
即是说keydown只要按下一个键就会触发,而keypress
要按下并松开后才会触发
KeyDown、KeyUp 事件
这些事件是当一个对象具有焦点时按下 ( KeyDown )
或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。
(要解释 ANSI 字符,应使用 KeyPress 事件。)
KeyPress 事件
此事件当用户按下和松开一个 ANSI 键时发生。
具有焦点的对象接收该事件。一个窗体仅在它
没有可视和有效的控件或 KeyPreview 属性被设置为
True 时才能接收该事件。一个 KeyPress 事件可以
引用任何可打印的键盘字符,一个来自标准字母
表的字符或少数几个特殊字符之一的字符与 CTRL
键的组合,以及 ENTER 或 BACKSPACE 键。
KeyPress 事件过程在截取 TextBox 或
ComboBox 控件所输入的击键时是非常有用的。
它可立即测试击键的有效性或在字符输入时对
其进行格式处理。改变 keyascii
参数的值会改变所显示的字符
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