C# 根据类型名称 生成实体 调用方法

            System.Reflection.Assembly ass = System.Reflection.Assembly.Load("项目名称或者DLL");
            //System.Threading.Tasks
            Type type = ass.GetType("实体的完整名称不带.cs");
            var entity = Activator.CreateInstance(type);
            //参数 数组的个数对应方法的参数个数
            object[] methodParams = new object[1];
            methodParams[0] = "tablename";
            //需要调用的方法
            MethodInfo method = type.GetMethod("method");
            method.Invoke(entity, methodParams);
时间: 2024-10-28 01:00:10

C# 根据类型名称 生成实体 调用方法的相关文章

C#系统登录随机验证码生成及其调用方法

话不多说,直接上代码 public ValidateCode() { } /// <summary> /// 验证码的最大长度 /// </summary> public int MaxLength { get { return 10; } } /// <summary> /// 验证码的最小长度 /// </summary> public int MinLength { get { return 1; } } /// <summary> ///

C#反射、方法调用、自动调用方法、根据按钮名称调用方法、C#按钮权限管理

根据按钮名称,直接调用方法,适用于用户对按钮的操作权限管理. /// <summary> /// 菜单按钮点击事件 /// </summary> void usrMenu1_UserControlMenuItemClick(object sender, EventArgs e) { #region MyRegion ////BtnGetParam 获取参数 //if (Nbi.Name == "BtnGetParam") //{ // BtnGetParam_C

Java父类对象调用子类实体:方法重写与动态调用

众所周知Java的handle和C++的ponter而不是object对应,我们很熟悉C++的父类pointer调用子类实体的例子,那么对于Java的handle是不是也可以这样呢? 这里我先给一个例子 class Father{ public void announce(){ System.out.println("Father"); } } class Child extends Father{ @Override public void announce(){ System.ou

【求助】因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值。在使用 &quot;Attach&quot; 方法或者将实体的状态设置为 &quot;Unchanged&quot; 或 &quot;Modified&quot; 。。。

因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值.在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Modified" 时如果图形中的任何实体具有冲突键值,则可能会发生上述行为.这可能是因为某些实体是新的并且尚未接收数据库生成的键值.在此情况下,使用 "Add" 方法或者 "Added" 实体状态跟踪该图形,然后将非新实体的状态相应设置为 "Unchanged"

用Qt生成dll类库及调用方法

空白工程新建DLL后,将DLL和LIB文件放入需要调用的"指定目录" 项目->属性->连接器->常规->附加库目录->添加"指定目录" 项目->属性->连接器->输入->附加依赖项->添加"LIB文件" 添加头文件到项目中,则DLL可用! VC6.0: 使一个项目编译生成DLL库而不生成可执行文件: 删除main()方法: 将.pro项目文件中的TEMPLATE = app改为TEMPL

七色花基本权限系统(5)- 实体配置的使用和利用T4自动生成实体配置

在前面的章节里,用户表的结构非常简单,没有控制如何映射到数据库.通常,需要对字段的长度.是否可为空甚至特定数据类型进行设置,因为EntityFramework的默认映射规则相对而言比较简单和通用.在这篇日志里,将演示如何对数据实体进行映射配置,并利用T4模板自动创建映射配置类文件. 配置方式 EntityFramework的实体映射配置有2种. 第一种是直接在实体类中以特性的方式进行控制,这些特性有部分是EF实现的,也有部分是非EF实现的.也就是说,在数据实体层不引用EF的情况下,只能使用不全的

Atitit.编程语言原理---方法重载的实现与设计&#160;调用方法的原理

Atitit.编程语言原理---方法重载的实现与设计 调用方法的原理 1. 重载包括:普通方法的重载和构造方法的重载 1 1.1. 横向重载”和“纵向重载”1 1.2. 方法签名通过  方法名称,参数数量,参数类型+返回类型 参数顺序(命名参数)来组成1 1.3. 重载(重新载选方法流程,如下图所示2 2. 重载的实现方法::argus参数 vs  默认值.可选参数法 可选参数3 2.1. __call()函数是php类的默认魔法函数 3 2.2. Java通过反射调用方法重载 执行方法4 2.

如何通过java反射将数据库表生成实体类?

首先有几点声明: 1.代码是在别人的基础进行改写的: 2.大家有什么改进的意见可以告诉我,也可以自己改好共享给其他人: 3.刚刚毕业,水平有限,肯定有许多不足之处: 4.希望刚刚学习java的同学能有所启发. //这个是做转换的类,里面的DB只是封装了数据库的连接,大家可以用自己的,随意 package com.tt.util.gen.entity.tool; import java.io.File;import java.io.FileWriter;import java.io.IOExcep

如何在C++中获得完整的类型名称

地球人都知道C++里有一个typeid操作符可以用来获取一个类型/表达式的名称: std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 但是这个name()的返回值是取决于编译器的,在vc和gcc中打印出来的结果如下: int // vc i // gcc 一个稍微长一点的类型名称,比如: class Foo {}; std::cout << typeid(Foo*[10]).name() << std::endl; 打