第一个应用程序HelloWorld

iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下。先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧。
1. 启动Xcode5-DP
2. 从菜单选择File-New Project...,弹出如下窗口:

注意,在此多了一个SpriteKit Game的模板,暂时先不管它,还是选择熟悉的Single View Application,然后单击Next按钮;
3. 在接下来的对话框的Product Name输入框中输入:HelloWorld,如下图所示:

备注:相比较Xcode 4.6版本,新建项目选项中没有了Use Storyboards(使用故事板)Use Automatic Reference Counting(使用自动引用计数)Include Unit Tests(包含单元测试)三个选项。
4. 单击Next按钮,在接下来的对话框中选择保存项目的位置,建议勾选上Create git repository on My Mac选项,虽然本文不准备涉及有关git的内容,不过使用代码管理器开发是一个非常好的习惯~_~。选择好位置之后,单击Create按钮。
5. 接下来Xcode会自动为您创建并打开项目,不过映入眼帘的是白茫茫一片啊,呵呵。先看下菜单有什么变化,见下图:


回顾一下4.6的菜单,见下图:

不难发现多了三项,分别是:Find(查找)Debug(调试)Source Control(源代码控制)。具体细节朋友们可以自己探索一下,本文不再赘述了。
6. 单击下图中箭头位置的Open project and targets list(打开项目及目标列表)按钮;

7. 现在Xcode的界面有那么一丝熟悉的味道了,~_~,如下图所示:

标注1:可以选择开发者账号,如果您有多个开发者账号,在这里选择一个就可以了;
标注2:设置设备方向;
标注3:应用程序启动时是否隐藏状态栏;
备注:除标注1是新增选项之外,其他两项是在Xcode4.6版本中都已经包含的,这几个选项也是在新建iOS项目时经常会修改的。
8. 向下滚动项目属性窗口,可以看到图标和应用程序图像设置属性,如下图所示:

备注:Images.xcassets是Xcode 5的一个新特性,其引入的一个主要原因是为了方便应用程序同时支持iOS 6和iOS 7,具体内容本文暂不介绍,有兴趣的朋友可以参阅苹果官方的iOS 7 UI Transition Guide
9. 单击项目属性的Capabilities选项卡,如下图所示:


其中包含了iCloud、Game Center、Passbook、IAP、Maps等功能的开关,并附有引入这些功能的简单提示~_~
OK,有关Xcode 5界面的变化,先简单先熟悉到这,下面完成一个简单的HelloWorld :]
9. 开始之前,先运行一下看看效果,如下图所示:

太平了,都看不见了,呵呵。
10. 单击Main.storyboard,添加一个Text Field,一个Label和一个Button,调整并设置各控件大小、位置以及默认文字,如下图所示:

11. 单击工具栏右侧中间的按钮,打开助理编辑器,并切换到ViewController.h文件,如下图所示:

12. 用Control+拖拽的方式,将Text Field和Label的IBOutlet拖拽到头文件中,并将Button的Action拖拽到头文件中,完成后的头文件如下所示:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *helloText;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *helloLabel;

- (IBAction)clickHelloButton:(id)sender;

@end

13. 单击上图中标注2的位置,切换到ViewController.m文件,使用如下代码替换clickHelloButton:方法:

- (IBAction)clickHelloButton:(id)sender {
    // 清空空白字符
    NSString *str = [_helloText.text stringByTrimmingCharactersInSet:
                     [NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];

    if (str.length > 0) {
        [_helloText setText:str];
        [_helloLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"Hello %@!", str]];
    }
}

14. 运行应用程序,如下图所示:

时间: 2024-10-07 19:45:20

第一个应用程序HelloWorld的相关文章

iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld

iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下.先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧. 1. 启动Xcode5-DP: 2. 从菜单选择File-New Project...,弹出如下窗口: 注意,在此多了一个SpriteKit Game的模板,暂时先不管它,还是选择熟悉的Single View Application,然后单击Next按钮: 3. 在接下来的对话框的Product Name输入框中输入:HelloWorld,如下图所示:

Tkinter开发第一个桌面程序HelloWorld

在Python3中是tkinter,Python2中是Tkinter. Tkinter是Python 官方承认的标准 GUI 方案(de-facto standard),因为是Python自带安装,决定就用它来开发桌面程序了.其它的开发桌面程序的Package还有Pysider,WxPython,Kivy等,等掌握了Tkinter也会尝试下. import Tkinter top = Tkinter.Tk() label = Tkinter.Label(top,text='Hello World

Spring写第一个应用程序

ref:http://www.importnew.com/13246.html 让我们用Spring来写第一个应用程序吧. 完成这一章要求: 熟悉Java语言 设置好Spring的环境 熟悉简单的Eclipse IDE的操作 如果你还没有设置好环境,请参考Spring开发环境的配置. 我们第一个程序是打印"Hello World"语句,这个语句通过Spring的配置文件来设置. 1 – 新建Java项目: 第一步用Eclipse IDE新建一个项目. 点击 > File >

Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程

Xamarin iOS编写第一个应用程序创建工程 在Xcode以及Xamarin安装好后,就可以在Xamarin Studio中编写程序了.本节将主要讲解在Xamarin Studio中如何进行工程的创建以及编写代码等内容XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸. 1.3.1  创建工程 XamariniOS编写第一个应用程序创建工程本文选自Xamarin iOS开发实战大学霸,很多的开发工具,在编写代码之前,都必须要创建一个工程,如Visual

scala 入门Eclipse环境搭建及第一个入门经典程序HelloWorld

IDE选择并下载: scala for eclipse 下载: http://scala-ide.org/download/sdk.html 根据自己的机器配置选择合适的IDE: 我这里选择For scala2.11 版本的Windows 32 bit的IDE,单击即下载. scala安装: 安装包下载地址,进入官网:http://www.scala-lang.org/ 进入DOWNLOAD下,选择scala 2.11 版本,单击下载: Windows上安装scala 2.11: 单击运行sca

第一个单片机程序(C言语编写)

忙活了半天,预备任务做了那么多,终于要编写我们的程序代码了.假如学过 C 言语的话,你应当很轻松的跟着我的编程本人写出来,假如没学过 C 言语也没紧要,你先照着我的抄,我会在适宜的地位写出来对 C 言语语法的说明,如许抄几回后再看看说明,就应当很明确了,抄的时分必定要仔细,特别标点符号弗成以搞错.第一个单片机程序: #include <reg52.h> //包括特别功用存放器界说的头文件 sbit LED = P0^0; //位地址声明,留意:sbit 必需小写.P 大写! void main

2.第一个Struts2程序-HelloWorld程序

1.新建Web Project项目:Study_Struts2 2.新建HelloWordAction.java类 3.复制struts.xml文件到src目录下,配置struts.xml文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuratio

MFC第一节-windows程序内部运行机制

一.窗口 设计窗口类时: 1 typedef struct _WNDCLASS{ 2 UINT style; //如水平.垂直变化是否重绘,禁用Close,检测双击 3 WNDPROC lpfnWndProc;//窗口过程函数句柄 4 int cbClsExtra;//类附加内存 5 int cbWndExtra;//窗口附加内存 6 HANDLE hInstance;//实例句柄 7 HANDLE hIcon;//图标 8 HCURSOR hCursor;//光标 9 HBRUSH hbrBa

微信小程序-----安装,编写第一个小程序和运行到手机端

第一步: 微信公众平台注册账号,并选择小程序,网址:mp.weixin.qq.com 填写相关信息,如:主体类型(个人或者企业) AppID  在开发中都是用的到的,服务器域名在网络请求也是用的到的. 完成信息之后,下载开发工具: 下载地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 选择自己需要的版本,下载直接安装,和平常的软件安装一样,直接运行 用微信扫码登录即可,然后点击添加项目, 输入申请的AppID