Android实战技巧之二十:两个开源的图表/报表控件

项目中要用饼图和折线图表示数据,重造轮子不是咱风格,先了解一下时下比较流行的开源图表控件吧。调查发现有三个口碑不错的开源项目,它们是MPAndroidChart、AChartEngine、HoloGraphLibrary。由于AChartEngine源码放在code.google上,遂先放弃它,主要研究其他两个在github上的项目。

HoloGraphLibrary

项目地址:https://github.com/Androguide/HoloGraphLibrary

简介:这是一个十分简单的图表控件,源码量在3千行左右。使用简单,项目自带sample作为使用指导。示意图如下:

MPAndroidChart

项目地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart

简介:与Holo相比要复杂和强大很多,代码量在4万行左右。不过带的例子有了很好的帮助,我们用起来不算难。饼图带很炫的加载动画,如果对界面要求高交互性好,推荐此控件。示意图如下:

由于这两个项目都用AS开发,对于很多使用eclipse的同学转换很不方便,我将lib做成jar包并提供了eclipse的demo,下载地址在:

http://download.csdn.net/detail/lincyang/8517179

时间: 2024-10-06 02:46:37

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Android实战技巧之二十八:启动另一个App/apk中的Activity

Android提供了在一个App中启动另一个App中的Activity的能力,这使我们的程序很容易就可以调用其他程序的功能,从而就丰富了我们App的功能.比如在微信中发送一个位置信息,对方可以点击这个位置信息启动腾讯地图并导航.这个场景在现实中作用很大,尤其是朋友在陌生的环境找不到对方时,这个功能简直就是救星. 本来想把本文的名字叫启动另一个进程中的Activity,觉得这样才有逼格.因为每个App都会运行在自己的虚拟机中,每个虚拟机跑在一个进程中.但仔细一想,能够称为一个进程,前提是这个App

Android实战技巧之二十九:画布Canvas

Android Framework提供了一些2D画图的API,android.graphics包就是其中之一. 为了画一些东西,需要4个元素(或称组件)协同来完成: * 位图:Bitmap来保持(hold)那些像素 * 画布:Canvas来响应画画(draw)的调用(并将其写入bitmap) * 画笔:paint描述画画的颜色和样式等 * "颜料":drawing primitive,比如矩形.路径.文字.位图等其他元素 而这其中Canvas是比较重要的一环,今天就来演示Canvas的

Android实战技巧之二十四:横竖屏切换

这几年一直在做手机上和电视盒的App,几乎没有考虑过横竖屏切换的问题.电视盒好说,横屏不变,你要是给它设计个竖屏人家也没机会使:而手机上的应用就不好说了,有些界面你设计了横竖屏兼容可能是为了表示你的功能强大.但是按照惯例,或许也是设计师图省事,我们只是做一个方案.就像目前主流的App都只有竖屏一个模式,比如微信.京东和招商银行.我截了几张图表示一下. 但是像地图之类的应用,也许横屏会显示的更友好一些.请看腾讯地图的设计如下: 细心的你会发现,地图的横竖屏的样式几乎是一样的布局,调整起来还是比较容

Android实战技巧之二十五:模拟器如何重启?试试Genymotion!

需要测试Android 5.1系统重启后的一个功能,我手里的设备都没有这么高的版本,那么只好向模拟器求助了.就像大多网友一样,我遇到了一个大问题,如何将Android模拟器重启? 我有几个想法: * 长按模拟器的power kay,调出重启键.可惜的是系统默认只有poweroff一项. * adb reboot或者adb shell进入模拟器再执行reboot.尝试了几个模拟器,都没有成功,只听见我本子的cpu风扇在飞速的运转着. * 自己写一个重启的小应用做重启这件事.这是几年前我就想写的程序

Android实战技巧之二十二:Android 5.1 SDK下载与配置

重要文件下载地址: (1)http://dl-ssl.google.com/android/repository/sources-22_r01.zip (2)http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r24.1.2-windows.zip (3)http://dl-ssl.google.com/android/repository/android-22_r01.zip (4)http://dl-ssl.google.com/android

Android实战技巧之二十六:persistableMode与Activity的持久化

API 21为Activity增加了一个新的属性,只要将其设置成persistAcrossReboots,activity就有了持久化的能力,另外需要配合一个新的bundle才行,那就是PersistableBundle. 这里的持久化与传统意义的不同,它的具体实现在Activity重载的onSaveInstanceState.onRestoreInstanceState和onCreate方法. public void onSaveInstanceState(Bundle outState, P

Android实战技巧之二十七:Maven编译开源二维码扫描项目zxing

拥有自己的手机软件工具箱是件非常有意义的事情.就目前国内Android的生态环境来说,混乱的不能再乱了.由于我们登录不了官网App商店,下软件就只好在国内五花八门的软件市场下载.由于这些市场的监管不力,什么样的软件都有,就拿二维码扫描软件来说,好多都带那种狗皮膏药一样的广告插件,真是特别讨厌. 在开源世界中有很多优秀的软件,其中zxing就是非常好的Android扫碼工具软件.我们可以拿来即用还可以学习内部机制,然后做些定制化个性化.既可以自己享用,又可以跟大家分享.真是不错. zxing在gi

Android实战技巧之二十三:Android Studio的NDK开发

较新的NDK版本是r10b,Android Studio对NDK开发的支持还处于构思阶段,所以很多工作比如用javah生成头文件等工作还要自己做.今天用一个例子来演示AS中的NDK开发. 新建一个项目SecondNdkTest 在此项目中新建一个Module叫ndklibrary,作为so库单独划出来.在library中新建一个java类SecondLib,内容如下: package com.linc.ndklibrary; /** * Created by linc on 15-3-29. *

android产品研发(二十二)-->android实用调试技巧

转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们讲解了android UI优化方面的知识.我们讲解了android中的include.marge.ViewStub标签,在使用这些标签时可以简化我们的布局文件,优化组件绘制流程:讲解了android中的过度绘制相关知识点,通过优化我们的App过度绘制可以提高App的UI绘制流程与性能:我们还讲解了App中一些UI优化的小tips.更多关于android UI优化方面的知识可以参考我的:android产品研发(二十一)–>android中的UI优化