Android ViewPager用法小结

android-support-v4.jar 是谷歌提供给我们的一个兼容低版本号安卓设备的软件包。里面包囊了仅仅有在 Android 3.0 以上可用的API。而 ViewPager 就是当中之中的一个。利用它,我们能够做非常多事情,从最简单的导航,到页面菜单等等。

准备

在使用ViewPager之前,须要在 build.gradle 中加入例如以下语句:

    compile ‘com.android.support:support-v4:25.3.0‘
    compile ‘com.github.hackware1993:MagicIndicator:1.5.0‘

当中第一行是 android-support-v4 软件包,ViewPager 就在里面;第二行是一个开源的导航器,通过它,我们能够实现各种导航效果。

ViewPager – 基本使用方法

ViewPager 的基本使用方法能够分为以下步骤:

1. 在 layout 文件中定义一个 ViewPager 组件。

2. 在 Activity(或Fragment等)中取得 ViewPager 的引用;

3. 为 ViewPager 设置适配器;

4. [为 ViewPager 设置滑动特效];

5. [为 ViewPager 设置监听器]。

当中最后两步是可选的,但假设没有最后两步,那我们的 ViewPager 就仅仅是一个普普通通的 ViewPager 了。

以下我们来写一个最简单的样例,这里事先在drawable目录中放入了一些图片,而且这些图片都以 page 开头:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.zzw.activity.PageActivity">

    <android.support.v4.view.ViewPager
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/view_pager"
        android:background="@android:color/black" />
</RelativeLayout>

我们在布局文件中定义了一个 ViewPager 组件,然后须要在 Activity 中对它进行设置:

pager=(ViewPager) findViewById(R.id.view_pager);
PagerAdapter adapter=new ViewAdapter(pages);
pager.setAdapter(adapter);

class ViewAdapter extends PagerAdapter {
    private List<View> datas;

    public ViewAdapter(List<View> list) {
        datas=list;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return datas.size();
    }

    @Override
    public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
        return view==object;
    }

    @Override
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
        View view=datas.get(position);
        container.addView(view);
        return view;
    }

    @Override
    public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        container.removeView(datas.get(position));
    }
}

嗯。如今我们就完毕了一个“图片浏览器”,效果和下图相似:

PS:你可能注意到,我们的效果图底部有一个导航器,这是由于这个效果图是加上导航器之后的效果(实在懒得回头再改一遍了)。

那你可能会问,这个导航器怎么实现的,为啥上面的代码里没有?别急。由于这个开源的导航器实在太牛B了,所以我想专门用一节来介绍,假设你等不及的话,也能够先去看导航器的介绍。

好了,如今我们已经基本熟悉了 ViewPager 的基本使用方法,可是!

ViewPager 的效果还远远不止于此,我们接着往以下看。

ViewPager – 浮现特效

嗯,如今我们要在上面的“图片浏览器”基础上加点特效了(要不然用户肯定审美疲劳了)。试想,当我们滑动图片时,假设下一张图片能从后面“浮现”出来。是不是非常棒。好了,那我们就来尝试加入这一个特效。

可是,要从哪里入手呢?哈哈,事实上Google早就为我们提供了对应的API。就是android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer这个接口,不论什么实现了这个接口的类都能够为 ViewPager 提供一种特效哦。

我们发现。这个接口里仅仅有一个方法public void transformPage(View page, float position)。看看它的两个參数,page表示 ViewPager 中的一页。position表示page当前的位置。[-1, 0)表示屏幕左边的page(部分可见),[0, 0]表示屏幕上的page(全然可见),(0, 1]表示屏幕右边的page(部分可见)。详细看下图:

page向左边滑动时。position从0向-1变化,当position==-1时全然不可见。当page向右滑动时。position从0向1变化。当position==1时全然不可见。

假设你想更加深入的了解position的规律(可能是我没表达清楚)。能够參考鸿洋大神的文章《Android 实现个性的ViewPager切换动画 实战PageTransformer(兼容Android3.0以下)》

好了,经过上面的说明,我们发现仅仅须要处理[-1, 1]范围的position即可了:

public class ScalePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MIN_SCALE=0.75f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        //Log.d("TAG", "<"+page.hashCode()+", "+position+">");
        // out of left screen
        if(position<-1.0f) {
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
        }
        // slide left
        else if(position<=0.0f) {
            page.setAlpha(1.0f);
            page.setTranslationX(0.0f);
            page.setScaleX(1.0f);
            page.setScaleY(1.0f);
        }
        // slide right
        else if(position<=1.0f) {
            page.setAlpha(1.0f-position);
            page.setTranslationX(-page.getWidth()*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1.0f-MIN_SCALE)*(1.0f-position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
        }
        // out of right screen
        else {
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
        }
    }
}

然后还要为 ViewPager 加入这个特效:

        pager.setPageTransformer(true, new ScalePageTransformer());

如今的效果例如以下:

哈哈,我们的“图片浏览器”是不是好看了一大截。可是。别急着走,我们还能够实现很多其它的特效。

ViewPager – 旋转特效

有了上面的基础。以下我们再来做一个旋转特效吧:

public class RotatePageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MAX_ROTATION=20.0f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        if(position<-1)
            rotate(page, -MAX_ROTATION);
        else if(position<=1)
            rotate(page, MAX_ROTATION*position);
        else
            rotate(page, MAX_ROTATION);
    }

    private void rotate(View view, float rotation) {
        view.setPivotX(view.getWidth()*0.5f);
        view.setPivotY(view.getHeight());
        view.setRotation(rotation);
    }

}

这个更简单,仅仅须要依据position来决定旋转的角度即可。

效果例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvanp5aHl3eHo=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="rotate" title="">

ViewPager – 3D画廊

以下我们再实现一个特效,只是这个特效略微复杂,可是效果真的挺炫!我们先来看下效果:

是不是就像自己身处3D画廊一样。好了,以下我们就来实现这个特效。

首先还是 PageTransformer:

public class GalleryPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
    private static final float MAX_ROTATION=20.0f;
    private static final float MIN_SCALE=0.75f;
    private static final float MAX_TRANSLATE=20.0f;

    @Override
    public void transformPage(View page, float position) {
        if(position<-1) {
            page.setTranslationX(MAX_TRANSLATE);
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
            page.setRotationY(-MAX_ROTATION);
        }
        else if(position<=0) {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1-MIN_SCALE)*(1.0f+position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION*position);
        }
        else if(position<=1) {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE*position);
            float scale=MIN_SCALE+(1-MIN_SCALE)*(1.0f-position);
            page.setScaleX(scale);
            page.setScaleY(scale);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION*position);
        }
        else {
            page.setTranslationX(-MAX_TRANSLATE);
            page.setScaleX(MIN_SCALE);
            page.setScaleY(MIN_SCALE);
            page.setRotationY(MAX_ROTATION);
        }
    }
}

这里的“3D”特效主要是靠View.setRotationY(float rotation)方法实现的,此方法的作用是让 View 绕着Y轴旋转一定角度(关于Android的三维坐标系请大家自己查询)。

看到这,可能你会问,倒影去哪了?别急。我们并非在 PageTransformer 里实现倒影的,而是一開始就有的。没错,我们在为 ViewPager 设置适配器时,就直接把有倒影的图片封装到适配器中了。

以下的方法负责生成有倒影的图片:

public static Bitmap getReverseBitmapById(Context context, int resId, float percent) {
    // get the source bitmap
    Bitmap srcBitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
    // get the tow third segment of the reverse bitmap
    Matrix matrix=new Matrix();
    matrix.setScale(1, -1);
    Bitmap rvsBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, (int) (srcBitmap.getHeight()*(1-percent)),
            srcBitmap.getWidth(), (int) (srcBitmap.getHeight()*percent), matrix, false);
    // combine the source bitmap and the reverse bitmap
    Bitmap comBitmap=Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(),
            srcBitmap.getHeight()+rvsBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getConfig());
    Canvas gCanvas=new Canvas(comBitmap);
    gCanvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, null);
    gCanvas.drawBitmap(rvsBitmap, 0, srcBitmap.getHeight()+20, null);
    Paint paint=new Paint();
    LinearGradient shader=new LinearGradient(0, srcBitmap.getHeight()+20, 0, comBitmap.getHeight(),
            Color.BLACK, Color.TRANSPARENT, Shader.TileMode.CLAMP);
    paint.setShader(shader);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
    gCanvas.drawRect(0, srcBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getWidth(), comBitmap.getHeight(), paint);
    return comBitmap;
}

当中的percent參数指定倒影占原图的比例。

然后对原图进行处理:

    private List<View> getPages() {
        List<View> pages=new ArrayList<>();
        Field[] fields=R.drawable.class.getDeclaredFields();
        try {
            for (Field field : fields) {
                if (field.getName().startsWith("page")) {
                    ImageView view = new ImageView(this);
                    view.setImageBitmap(ImageUtils.getReverseBitmapById(this, field.getInt(null), 0.5f));
                    pages.add(view);
                }
            }
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return pages;
    }

好了。如今我们已经有了特效和图片倒影。还须要一屏显示多个“page”。

首先改动layout文件:

<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:clipChildren="false"
    tools:context="com.zzw.activity.GalleryActivity"
    android:background="@android:color/black"
    android:id="@+id/frame_layout">

    <android.support.v4.view.ViewPager
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="320dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:id="@+id/gallery"
        android:clipChildren="false"
        android:layout_marginLeft="100dp"
        android:layout_marginRight="100dp" />
</FrameLayout>

注意这里须要在 ViewPager 及其父组件中加入android:clipChildren="false"

然后在Activity中配置ViewPager:

pager=(ViewPager) findViewById(R.id.gallery);
        PagerAdapter adapter=new ViewAdapter(pages);
        pager.setAdapter(adapter);
        pager.setPageMargin(20);
        pager.setOffscreenPageLimit(3);
        pager.setPageTransformer(true, new GalleryPageTransformer());

        layout=(FrameLayout) findViewById(R.id.frame_layout);
        layout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                return pager.dispatchTouchEvent(event);
            }
        });

这里设置了 ViewPager 的pageMarginoffScreenPageLimit属性。前者是“page”间的间隔,后者是 ViewPager 一屏显示的页面数。

另外,这里我们把 ViewPager 的父组件的触摸事件交给 ViewPager 处理。这种话。当触摸左右两个“多”出来的页面时才会有反应。

如今我们就有了一个绚丽的“3D画廊”了:

MagicIndicator – MAGIC!

到此为止。对 ViewPager 的介绍也告一段落了。

可是。你有没有发现,当我们滑动图片时,不知道当前是第几张图(我们的图片还非常少,假设多的话就会有这个问题)!!

为了解决问题。我们还须要一个指示器/导航器来指定当前的位置。可是。一想到要从头实现一个指示器就感到头大(当然一个简单的指示器还是非常easy的)。幸好,还有 MagicIndicator 来帮你。

MagicIndicator,“人”如其名。它的特点就是“MAGIC”。!!不多说。先来看下它的效果图:

看到这效果我直接给跪了!关于 MagicIndicator 的详细介绍能够看这几篇文章:

1. 《MagicIndicator系列之中的一个 —— 使用MagicIndicator打造千变万化的ViewPager指示器》

2. 《MagicIndicator系列之二 —— MagicIndicator使用指南》

3. 《MagicIndicator系列之三 —— MagicIndicator原理浅析及扩展MagicIndicator的4种方式》

MagicIndicator 的GitHub地址是:https://github.com/hackware1993/MagicIndicator,关于它的详细使用方法也在上面,这里我们就不多说了。

ViewPager与Fragment

ViewPager 常常与 Fragment 结合来实现各种页面切换。比方我们开头提到的页面菜单。由于在 ViewPager 中使用 Fragment 和上面介绍的方式稍有不同。因此我们在这里单独介绍一下。

细致想想,我们之前的 ViewPager 的页面都是 View,而如今要换成 Fragment,是不是须要替换适配器?没错,的确如此。只是我们不是必需从头写一个适配器。Google为我们提供了两个抽象类:FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter。

不论是继承 FragmentPagerAdapter 还是 FragmentStatePagerAdapter。都须要实现构造器、int getCount()Fragment getItem(int position)方法。

以下是我们的样例:

public class FragmentAdapter extends FragmentPagerAdapter {
    private List<Fragment> datas;

    public FragmentAdapter(FragmentManager fm, List<Fragment> list) {
        super(fm);
        datas=list;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return datas.size();
    }

    @Override
    public Fragment getItem(int position) {
        return datas.get(position);
    }
}

FragmentPagerAdapter 中的每个 Fragment 都将保存在内存之中,因此适用于那些相对静态、数量较少的情况;假设须要处理有非常多页,而且数据动态性较大、占用内存较多的情况,应该使用FragmentStatePagerAdapter。

FragmentStatePagerAdapter 和 FragmentPagerAdapter 一样,继承自 PagerAdapter。

但和 FragmentPagerAdapter 不同的是。正如其类名中的“State”所表明的含义一样,它仅仅保留当前页面。

当页面离开视线后。就会被回收。释放其资源;而在页面须要显示时,将生成新的页面。这种优点就是当拥有大量的页面时。不会在内存中占用大量的内存。

有了 Fragment 的适配器后,还须要为 ViewPager 设置适配器:

    FragmentAdapter adapter=new FragmentAdapter(getSupportFragmentManager(), frags);
    pager.setAdapter(adapter);

最后的效果例如以下:

源码

上述全部源码都已上传到GitHub:

https://github.com/jzyhywxz/ViewPager

时间: 2024-11-05 18:58:22

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