delete、in、typeof、instanceof、void详解
本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考[MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript)
delete 运算符用来删除对象的自有属性.
语法:delete expression
- expression 的计算结果应该是一个对象的属性引用,如果不是一个对象的属性引用,那么,delete不会起任何作用,直接返回true。
- 在严格模式中,如果属性是一个不可配置(non-configurable)属性,删除时会抛出异常,非严格模式下返回 false。其他情况都返回 true。
- delete 操作符与直接释放内存(只能通过解除引用来间接释放)没有关系。可查看内存管理页面。
- 可以使用 delete 操作符来删除一个隐式声明的全局变量,也就是没有使用 var 定义的全局变量
- 如果 delete 操作符删除成功,则被删除的属性将从所属的对象上彻底消失。然后,如果该对象的原型链上有一个同名属性,则该对象会从原型链上继承该同名属性
删除属性后,属性将从所属的对象上彻底消失,而删除数组元素后,会在数组内留下一个空洞,读取它的值将为undefined,数组长度不变;
delete无法删除:尝试删除无法删除的属性返回false,若删除成功或删除操作不起作用时均返回true
1、内置核心、客户端属性不能删除;
2、用户通过var语句声明的变量不能删除;
3、通过function语句定义的函数和函数参数也不能删除
4、不可配置的属性无法删除
5、不能删除继承来属性,不过可以从原型上直接删掉它
6、有一个例外:eval内的显示声明的属性可以被删除!eval(‘var a = 1‘)
- 在ECMAScript 6中,通过 const 或 let 声明指定的(暂时死区) "temporal dead zone" (TDZ) 对 delete 操作符也会起作用。因此,下面的代码将会抛出 ReferenceError。
function foo(){
delete x;
let x;
}
in:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in
语法:prop in objectName
- prop 一个字符串类型或者symbol类型的属性名,或者数组索引。
- objectName 需要检测的对象(必须是一个对象,不能是原始类型)比如,可以是一个String包装对象,但不能是一个字符串原始值。
- 它会遍历objectName的所有属性(含继承属性、键为 Symbols 类型的属性)
- 如果你使用 delete 运算符删除了一个属性,则 in 运算符对所删除属性返回 false
- 如果你只是将一个属性的值赋值为 undefined,而没有用 delete 删除它,则 in 运算仍然会返回true。
- 如果一个属性是从原型链上继承来的,in 运算符也会返回 true。
typeof 运算符用来判断给定对象的类型.
语法:typeof operand
- operand 是一个表达式,表示对象或原始值,其类型将被返回。返回一个字符串,指示未经计算的操作数的类型
- operand无论引用的是什么类型的对象,只要带引用,它都返回 "object"
- 在 JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是0。由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为0x00),因此,null的类型标签也成为了0,typeof null就错误的返回了"object"。在ES6中仍然未被修复
- 对正则表达式字面量的类型判断在某些浏览器中不符合标准:
typeof /s/ === ‘function‘; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1
typeof /s/ === ‘object‘; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1
- 在 IE 6, 7 和 8 中,大多数的宿主对象是对象,而不是函数,例如:typeof alert === ‘object‘
typeof 可能的返回值:
类型 |
结果 |
Undefined |
"undefined" |
Null (引用了空指针) |
"object" (见下方) |
Boolean字面量 |
"boolean" |
Number字面量 |
"number" |
String字面量 |
"string" |
Symbol (ECMAScript 6 新增) |
"symbol" |
宿主对象(由JS环境提供) |
Implementation-dependent |
函数对象 ( [[Call]] 在ECMA-262条款中实现了) |
"function" |
任何其他对象(带引用) |
"object" |
语法:obj instanceof constructor
- instanceof 运算符判断一个对象是否是另一个对象的实例。返回true或false
- instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 obj 的原型链上(或者说:检测obj的原型链上是否存在constructor.prototype )
// 判断 foo 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例
function Aoo(){}
function Foo(){}
Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
console.log(foo instanceof Aoo)//true
- 需要注意的是,如果表达式 obj instanceof Foo 返回true,则并不意味着该表达式会永远返回ture,因为Foo.prototype属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj的原型链上,这时原表达式的值就会成为false。
- 另外一种情况下,原表达式的值也会改变,就是改变对象obj的原型链的情况,虽然在目前的ES规范中,我们只能读取对象的原型而不能改变它,但借助于非标准的__proto__魔法属性,是可以实现的。比如执行obj.__proto__ = {}之后,obj instanceof Foo就会返回false了。
它会对给定的表达式进行求值,然后直接返回 undefined。
语法:void expression
- void 运算符通常只用于获取 undefined 的原始值,一般使用 void(0)(等同于 void 0)
- 在使用立即执行的函数表达式时,可以利用 void 运算符让 JavaScript 引擎把一个函数识别成函数表达式而不是函数声明(语句)。效果等同于给整个函数加个‘( )‘
void function foo() {
var a =1;
var biz = function () {return a;};
biz();
}();
- 当用户点击一个以 javascript: URI 时,浏览器会对冒号后面的代码进行求值,然后把求值的结果显示在页面上,这时页面基本上是一大片空白,这通常不是我们想要的。只有当这段代码的求值结果是 undefined 的时候,浏览器才不会去做这件傻事,所以我们经常会用 void 运算符来实现这个需求。虽然这么做是可行的,但利用 javascript: 伪协议来执行 JavaScript 代码是不推荐的,像下面这样:
<a href="javascript:void(0);">
这个链接点击之后不会做任何事情,如果去掉 void(),
点击之后整个页面会被替换成一个字符 0。
</a>
<a href="javascript:void(document.body.style.backgroundColor=‘green‘);">
点击这个链接会让页面背景变成绿色。
</a>
时间: 2024-11-05 15:51:08