独立看门狗

Stm32的看门狗有两个,一个是窗口看门狗,还有一个是独立看门狗。这里说的是独立看门狗:

一共有四个寄存器:

KR:只写寄存器,写入0x55555555去除PR和PLR的写保护,写入0xAAAAAAAA喂狗,写入0xCCCCCCCC开启看门狗。

PR:设置分频系数

PLR:计数器从这个寄存器的值递减,如果KR被写0xAAAAAAAA,这个值会被重新传送到计数器。和PR一起决定两次喂狗之间的间隔。

SR:状态寄存器,我没用到。。。

其使用起来非常简单,使用代码如下:

初始化:

喂狗:

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2025-01-03 05:06:22

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独立看门狗和窗口看门狗

独立看门狗没几个寄存器. 1.IWDG_KR,写入0xcccc,启动看门狗.计数器开始从复位值 0xFFF 递减计数.当计数器计数到终值 (0x000) 时会产生一个复位信号( IWDG 复位)2.任何时候将关键字 0xAAAA 写到 IWWDG_KR 寄存器中, IWDG_RLR 的值就会被重载到计数器,从而避免产生看门狗复位.写入键值 5555h 可使能对 IWDG_PR 和 IWDG_RLR 寄存器的访问.3.这个看门狗的时钟源是LSI,IWDG_PR寄存器是这个看门狗时钟的分频设置. 没

STM32的独立看门狗

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STM8S103 独立看门狗和窗口看门狗

独立看门狗时钟来源为LSI:窗口看门狗时钟来源为CPU: 窗口看门狗窗口的含义是:喂狗必须在一定的窗口期内完成,不能过早也不能过晚. 总结:防止程序复位,用独立看门狗.

【转】STM32 独立看门狗简介

STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种情况的发生.看门狗的作用就是在一定时间内(通过定时计数器实现)没有接收喂狗信号(表示 MCU 已经挂了),便实现处理器的自动复位重启(发送复位信号) . 在键值寄存器(IWDG_KR)中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗:此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数.当计数器计数到末尾 0x0

STM32之------独立看门狗(IWDG)和窗体看门狗(WWDG)

一     前沿废语: 之前有很风靡的游戏,名字叫<看门狗>.该游戏用了很新的引擎技术,打造出了一个辽阔庞大的世界,内容是玩家Aiden·Pearce(主角)是一名精通黑客技术的高手,当时的世界是处于所有物品都被置了电子设备控制,整个城市都在依赖着他们,主人公决定利用自己的技术为这个世界惩奸除恶.   这个游戏以极高的自由度.出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏(下载地址:http://down.ali213.net/pcgam

STM8S 独立看门狗配置及使用

//独立看门口的时钟来源 内部低速时钟 128khz 除以2 即64khz //选择 IWDG_Prescaler_128 //64/128 =0.5 khz 2ms周期 #define IWDG_500MS_REST (uint8)250 #define IWDG_400MS_REST (uint8)200 #define IWDG_300MS_REST (uint8)150 #define IWDG_250MS_REST (uint8)125 #define IWDG_200MS_REST

cortex_m3_stm32嵌入式学习笔记(七):独立看门狗&amp;窗口看门狗

总结一下这两种狗吧... 1)独立看门狗没有中断,窗口看门狗有中断 2)独立看门狗有硬件软件之分,窗口看门狗只能软件控制 3)独立看门狗只有下限,窗口看门狗又下限和上限 4)独立看门狗是12位递减的.窗口看门狗是7位递减的 5)独立看门狗是用的内部的大约40KHZ RC振荡器(不受系统时钟限制,即使系统时钟坏了也能工作),窗口看门狗是用的系统时钟APB1ENR(系统时钟要是挂了就完了) 独立看门狗Iwdg--独立于系统之外,因为有独立时钟,所以不受系统影响的系统故障探测器.主要用于监视硬件错误.

STM32之独立看门狗(IWDG)与窗口看门狗(WWDG)总结

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