unity Input.GetAxis和Input.GetAxisRaw

float h = Input.GetAxis("Horizontal") ;//h range from -1 to 1

float v = Input.GetAxis("Vertical") ;//v range from -1 to 1

float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal") ;//h is -1, 0, or 1

float v = Input.GetAxisRaw("Vertical") ;//v is -1, 0, or 1

时间: 2024-10-10 21:22:28

unity Input.GetAxis和Input.GetAxisRaw的相关文章

【Unity】7.1 Input类的方法和变量

分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-21 一.简介 在Input类中,Key与物理按键对应,例如键盘.鼠标.摇杆上的按键,其映射关系无法改变,程序员可以通过按键名称或者按键编码KeyCode来获得其输入状态.例如,CetKeyDown(KeyCode.A)会在按A键时返回true. 下面是Input类的成员变量: 下面是Input类的成员函数: 二.输入轴(Axis)和输入管理器(Input Manager) 输入轴(Axis)用来模拟平滑变化的输入,如摇杆的变化.方

Unity键位输入及Input类

一.Unity的基本输入事件(最常用): 1 . 获得键盘 Input.GetKey(KeyCode.A) Input.GetKeyDown(KeyCode.A) Input.GetKeyUp(KeyCode.A) 2.获得鼠标信息 Input.mousePosition //  鼠标位置 Input.GetMouseButton 获取按钮 3.轴输入 Input.GetAxis 获取轴 根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值.  使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间: 1.Input类中的

Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")控制摄像机视野缩放

Camera.main.fieldOfView += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 10; Debug.Log(Camera.main.fieldOfView);

Unity3D input.GetAxis

input.GetAxis用法:(GetAxis("Mouse X"),GetAxis("Mouse Y"),GetAxis("Mouse ScrollWheel"),GetAxis("Vertical "),GetAxis("Horizontal "),GetAxis 是个方法,需要传参数,参数为string类型,参数如下:一:触屏类    1.Mouse X                鼠标沿着屏幕X

input[type='submit']input[type='button']button等按钮在低版本的IE下面,去掉黑色边框的问题

今天做一个tabs效果的时候,发现上面的button在低版本下会出现黑色的边框,很难看,于是我整理了下几个去掉黑色边框的办法: 1.在button的外层嵌套一个div,设置button的border:none; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <st

iphone中点击input不能选中input中的内容

点击一个input,通过它的click事件选中这个input框中的内容,这个用jquery挺好实现的,但是有一个问题,在PC端和android手机上都可以让功能正常实现,在iphone上就没有效果了,后查了好多资料发现在iphone中可以这样写 <script> $(function(){ //$('input').focus(focustext) /*******用以下三行代码即可实现*******/ $('input').click(function(){ this.selectionSt

input 强大的 input 标签

<input type="color"value="#6fbc6d"> <input type="date"> <input type="month"> <input type="week"> <input type="text"> <input type="email" <input type=

:input 匹配所有 input, textarea, select 和 button 元素

描述: 查找所有的input元素,下面这些元素都会被匹配到. HTML 代码: <form> <input type="button" value="Input Button"/> <input type="checkbox" /> <input type="file" /> <input type="hidden" /> <input ty

&lt;input type =&quot;button&quot;&gt;&lt;/input&gt;和&lt;button&gt;&lt;/button&gt;在mvc中的区别

今天整了一上午,在MVC3中的form表单中放一个<button></button>一触发button中的onclick事件尽管没submit但仍然会提交表单(提交地址是默认传过来的地址一般为/ControllerName/Index)而<input type="button"></input>则不会 无意中把<button>标签放到了<form>标签中,你会发现点击这个button变成了提交,相当于<inp