?每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信
?任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知,如图:
?一个完整的通知一般包含3个属性:
1- (NSString *)name; // 通知的名称
2- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
3- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
?初始化一个通知(NSNotification)对象
1+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName
object:(id)anObject;
2+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
3- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object
userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知
?- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
介绍:发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
?- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
介绍:发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
?- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
介绍:发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
注册通知监听器:通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)
?- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString
*)aName object:(id)anObject;
1.observer:监听器,即谁要接收这个通知
2.aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
3.aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
4.anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
?- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj
queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification
*note))block;
1.name:通知的名称
2.obj:通知发布者
3.block:收到对应的通知时,会回调这个block
4.queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
取消注册通知监听器:
?通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
?通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
1- (void)removeObserver:(id)observer;
2- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName
object:(id)anObject;
?一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
removeObserver:self];
}
通知和代理的区别和选择
?共同点
1.利用通知和代理都能完成对象之间的通信
(比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
?不同点
2.代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
3.通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)
补充:键盘通知
?我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
?
?键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
1.UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
2.UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
3.UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
4.UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
5.UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
6.UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕