多核编程 与 单核多线程编程的区别

1、锁竞争:

单核中,如果单个线程取得所,则获取CPU运行时间,其他等待获取锁的线程被阻塞。使用了锁,影响的只是枷锁和解锁的耗时,CPU始终运行。

多核中,若2个(更多)线程使用同一把锁,则会导致CPU饥饿。实际还是串行化执行!

2、线程分解和执行的区别:

对单核CPU,对客户端软件,采用多线程,主要是 创建多线程将一些计算放在后台执行,而不影响用户交互操作。(用户界面 & 其他计算 并行进行)提高用户的操作性能!

多核中,分别出多个线程,不再限于将用户界面操作和其他计算分离。分解多个线程使为了让计算分配到各CPU上执行。执行线程数量与CPU核数有关!如果线程数小于核数,某些CPU肯定处于空闲状态。

3、CPU核负载平衡:

单核中不考虑 负载平衡,各个线程计算量相差很大,也不会影响程序总计算时间。

多核中,必须考虑将各个线程计算量均衡到各CPU

4、任务调度策略区别:

单核中,任务调度主要考虑分时,某些任务的优先执行!常用:时间片轮转,优先级抢占!

多核中,任务调度比单核有新的需求。要考虑 不同任务的耗时,和计算均衡!不能采用简单的时间片轮转和优先级抢占。而总的调用操作系统不能掌握。需要程序员实现!

5、CPU cache存取:

CPU读取Cache时,以行为单位读取。如果2个硬件线程的两块不同内存位于同一Cache行。当2个硬件线程同时对各自的内存进行写操作,导致2个线程同时写一个cache行。冲突!!【
伪内存问题】

单核机,不存在 伪内存问题

多核机,存在伪内存问题!想办法,使不同的内存块映射到不同Cache行

6、任务优先级抢先的区别:

单核CPU中,优先级抢占很常见的任务调度策略。

多核CPU中,多个核可导致,低优先级和高优先级的任务同时运行。需要进一步改进 优先级调度策略。

7、串行计算与并行计算、分布式计算的区别

单核多线程编程中,都是串行算法。用不到并行计算,更用不到分布式计算

多核编程中,多采用 并行计算 和 分布式计算

并行计算=并行设计模式+并行算法

分布式计算复杂度 > 并行计算的复杂度 > 串行计算复杂度

并行计算:只考虑计算并行地执行,不考虑线程间的竞争导致CPU饥饿

分布式计算:相比并行计算,能更好解决CPU饥饿,使计算均衡地分配任务到各内核

时间: 2024-08-24 03:07:40

多核编程 与 单核多线程编程的区别的相关文章

新手浅谈Task异步编程和Thread多线程编程

初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有delegete.beginInoke(XXXX),还有.net2.0中的EAP,在最新的4.5中又有async.await这种新的异步编程.而Thread和Threadpool则是多线程编程. 但是Task也是把任务推到线程池中 1 static void Main(string[] args) 2 {

多核时代下的多线程编程----帮大家读懂TThread类

转载地址: http://redboy136.blog.163.com/blog/static/107188432201411250111478/ TThread类在Delphi的RTL里算是比较简单的类,类成员也不多,类属性都很简单明白,本文将只对几个比较重要的类成员方法和唯一的事件:OnTerminate作详细分析. 首先就是构造函数: constructor TThread.Create(CreateSuspended: Boolean); begin inherited Create;

《Python核心编程》18.多线程编程(三)

18.6使用threading模块 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- """从Thread类中派生出一个子例,创建一个这个子类的实例""" import threading from time import sleep, ctime loops = (4, 2) class MyThread(threading.Thread): """ 1.子类化Thread类

《Python核心编程》 18.多线程编程(一)

一进程和线程 1参考链接: http://www.zhihu.com/question/25532384 中OF小工和zhonyong 的回答 总结他们两的回答: 引言: 1.电脑的运行,在硬件上是CPU.相关寄存器.RAM之间的事情.负责处理任务的顺序有CPU决定. 2.程序的上下文:当CPU处理任务时,所需要的各种资源(显卡.寄存器等)准备完毕,构成了这个程序的执行环境,即上下文. 3.CPU处理任务顺序:先加载程序A的上下文,然后开始执行A,保存程序A的上下文,调入下一个要执行的程序B的程

Socket多线程编程 serversocket服务器多线程编程

服务器代码 package com.lotus.server; import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.net.ServerSocket;

《Python核心编程》18.多线程编程(二)

18.1没有线程支持 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from time import sleep, ctime def loop0(): print 'start loop 0 at:', ctime() sleep(4) print 'loop 0 done at', ctime() def loop1(): print 'start loop 1 at:', ctime() sleep(2) print 'loop 1 done a

线程同步-iOS多线程编程指南(四)-08-多线程

首页 编程指南 Grand Central Dispatch 基本概念 多核心的性能 Dispatch Sources 完结 外传:dispatch_once(上) Block非官方编程指南 基础 内存管理 揭开神秘面纱(上) 揭开神秘面纱(下) iOS多线程编程指南 关于多线程编程 线程管理 Run Loop 线程同步 附录 Core Animation编程指南 Core Animation简介 基本概念 渲染架构 几何变换 查看目录 中文手册/API ASIHTTPRequest Openg

多线程编程之线程基础

前言 此内容是阅读了书籍<JAVA多线程编程核心技术>后作为学习总结的文章,同时也梳理一下内容.建议大家有兴趣都可以阅读一下这本书,对于想了解更多的同学来说是一个很好的教材,同时建议大家多去思考和动手编写代码,融会贯通之后再去看一遍,会有更多的体会.就比如<JVM底层实现最佳实战>的书籍一样,我读了已经不下五遍了,但每次读都能有新的收获一样.希望对大家有帮助. 该篇文章是用于了解多线程的一些基本概念.JDK支持多线程编程的类和方法,接口等. 1.1 进程与线程概念 什么是进程: 进

第73课 Qt中的多线程编程

1. QThread类 (1)QThread是一个跨平台的多线程解决方案 (2)QThread以简洁易用的方式实现多线程编程 2. QThread中的关键成员函数 (1)virtual void run() :线程函数,用于定义线程功能(执行流). (2)void start():启动函数,将线程入口地址设置为run函数.启动线程,新线程开始执行run函数. (3)int exec():进入事件循环,直至调用exit().返回线程退出事件循环的返回码. (4)void terminate():强