Windows Phone开发:如何规范用户的输入行为

很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的。
通改变屏幕键盘的显示模式可以规范和告诉用户, 这里应该输入什么。
要做到这些并不复杂,只要用到一个类就足矣—— InputScope,它有一个Names属性,包含InputScopeName列表,而InputScopeName的NameValue是一个枚举值,说到底,显示什么样的屏幕键盘就取决于该枚举值。
 
非常多的内容,至少每个枚举项表示什么,就没有必要一一说明,大家参考SDK文档就可以了。
上面是理论部分,是不是这么神呢,下面我们用实践来证明吧。
启动你的VS,然后新建一个Silverlight for Windows Phone应用项目。
界面很简单,随便放几个TextBox,我们只做几个典型的应用就行了,因为原理都是一样的。比如数字,日期,时间,Email地址等。

详细说明:http://wp.662p.com/thread-7830-1-1.html

时间: 2024-10-20 07:47:46

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很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的. 通改变屏幕键盘的显示模式可以规范和告诉用户, 这里应该输入什么. 要做到这些并不复杂,只要用到一个类就足矣-- InputScope,它有一个Names属性,包含InputScopeName列表,而InputScopeName的NameValue是一个枚举值,说到底,显示什么样的屏幕键盘就取决于该枚举值. 非常多的内容,至少每个枚举项表示什么,就没有必要一一说明,大

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