疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)

第10章 Service与BroadcastReceiver

10.1 Service简介

Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建、配置Service与创建、配置Activity的过程基本相似。Service一直在后台运行,没有用户界面。

10.1.1 创建、配置Service 需要2个步骤:1 定义基础Service的子类,2 在AndroidManifest.xml文件中配置Service。

Service与Activity都是从Context派生出来的,因此都可以调用Context的方法:getResource()、getContentResolver()等。

Service也定义了系列生命周期方法,与Activity相似。

10.1.2 启动和停止Service  通过Context的startService()方法启动,通过stopService方法关闭。

多次启动一个已有的Service组件将不会再回调onCreate方法,但每次启动时都会回调onStartCommend方法。

10.1.3 绑定本地Service并与之通信  通过Context的bindService方法启动,通过unbindService方法关闭

开发的Service类必须提供一个IBinder onBind(Intent intent) 方法,这个方法返回的IBinder对象会传给ServiceConnection对象。

IBinder对象相当于Service组件的内部钩子或代理对象,其他程序组件通过该IBinder对象访问Service内部的数据,从而实现客户端与Service之间的实时通信。

开发中通常采用继承Binder(IBinder的实现类) 的方式实现自己的IBinder对象。

(源码\10\10.1\BindService)

10.1.4 Service的生命周期

如果调用bindService()绑定一个已启动的Service时,系统只会把Service内部的IBinder对象传给Activity,并不会把Service生命周期绑定到给Activity,因此当改Activity调用unBindService()时,只是切断该Activity与Service之间的关联,并不会停止该Service组件。

10.1.5 使用IntentService  这是Service的子类,增加了额外的功能

Service存在的问题:Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在的应用位于同一个进程中;Service也不是专门一条新的线程,不应该在Service中处理耗时的任务。

IntentService正好可以弥补Service的上述两个不足。IntentService为每一个Intent请求开启一个worker线程来处理该Intent。

当所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,因此开发者无需调用方法来停止该Service。

扩展IntentService实现Service无须重写onBind、onStartCommand方法,只要重写onHandleIntent方法即可。

(源码\10\10.1\IntentServiceTest)

10.2 跨进程调用Service(AIDL Service)

为了实现跨进程通信(IPC), Android提供了AIDL Service。

10.2.1 AIDL Service简介

10.2.2 创建AIDL文件

10.2.3 将接口暴露给客户端

10.2.4 客户端访问AIDL Service

10.3 电话管理器(TelephoneManager) 

(源码\10\10.3\TelephonyStatus  获取网络和SIM卡信息)

10.4 短信管理(SmsManager)

10.5 音频管理器(AudioManager)

10.6 振动器(Vibrator)

10.7 手机闹钟服务(AlarmManager)

10.8 接收广播消息

BroadcastReceiver本质上就是一种全局的监听器,它可以方便地实现系统中不同组件之间的通信。

10.8.1 BroadcastReceiver简介

10.8.2 发送广播

(源码\10\10.8\Broadcast)

10.8.3 有序广播

10.9 接收系统广播消息

(源码\10\10.9\LaunchService 开机自动运行的Service)

(源码\10\10.9\MonitorSms 短信提醒)

(源码\10\10.9\MonitorBattery 手机电量提示)

第13章 Android网络应用

Android完全支持JDK本身的TCP、UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信。

13.1.3 使用Socket进行通信

(源码\13\13.1\SimpleClient)

13.2 使用URL访问网络资源

(源码\13\13.2\GetPostTest)

13.3 使用HTTP访问网络 

13.3.1 使用HttpURLConnection

13.3.2 使用ApacheHttpClient

13.4 使用WebView视图显示网页 

13.4.1 使用WebView浏览网页

13.4.2 使用WebView加载HTML代码

13.4.3 使用WebView中的JavaScript调用Android方法

疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)

时间: 2024-09-30 09:02:58

疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)的相关文章

疯狂Android讲义 - 学习笔记(四)

Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activity处于Android应用运行时,同样受系统控制.有生命周期. 4.1 建立.配置和使用Activity 4.1.1 Activity 建立自己的Activity需要集成Activity基类,在不同的应用场景,有时也能集成Activity的子类. Activity间接或直接继承了Context.Co

疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)

Android应用的用户界面编程 Android推荐使用XML布局文件来定义用户界面 ViewGroup是一个抽象类,通常使用它的子类作为容器,ViewGroup控制其子组件的分布依赖于两个内部类: ViewGroup.LayoutParams 和 ViewGroup.MarginLayoutParams 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二),布布扣,bubuko.com

疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)

第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布.表7.1 Canvas的绘制方法 Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色.画笔粗细.填充风格等. 7.2

疯狂Android讲义 - 学习笔记(七)

第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,SQLite是轻量级的,没有后台进程,整个数据库对应一个文件,这样可以非常方便的在不同设备之间移植.Android为访问SQLite提供了大量便捷的API. 8.1 使用SharedPreferences 适用于保存简单格式的数据. 8.1.1 SharedPreferences 与 Editor S

疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)

第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点类似于Struts2框架中的逻辑视图设计. Intent还是应用程序组件之间通信的重要媒介:数据封装成Bundle对象,Intent携带Bundle对象. 5.1 Intent对象详解 5.2 Intent的属性及intent-filter配置 5.2.1 Component属性 5.2.2 Act

疯狂Android讲义 - 学习笔记(三)

Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型  主要涉及三类对象:EventSource.Event.EventListener. Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器),可以把所有可能的事件授权给不同的事件监听器来处理,也可以让一类事件都使用同一个事件监听器来处理. 事件监听类是一

【疯狂Java讲义学习笔记】【数据类型与运算符】

[学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有float(4字节),double(8字节)Java中还有一个字符型char(2字节),本质也是整型Java中的布尔型boolean(1位) 2.类型转换分为自动类型转换和强制类型转换.自动类型转换,比如:范围小的数赋值给了范围大的数:空字符串和基本类型数值连接. 3.表达式类型的自动提升:当一个算术表达

【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

[学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变,定义数组时候不能指定数组的长度.为数组分配空间的时候一定要进行初始化,数组初始化的方法有两种,第一种是静态初始化,在数组中直接为每个数组元素赋上初值,另一种是动态初始化,在初始化的时候指定数组的长度,由系统来为每个元素指定初值.注意的是两种初始化不能够同时使用,即既指定数组的长度,同时又为每个元素

Android网络应用——疯狂android讲义笔记

基于TCP协议的网络通信 TCP协议基础 使用ServerSocket创建TCP服务器端 使用Socket进行通信 加入多线程 使用URL访问网络资源 使用URL读取网络资源 使用URLConnection提交请求 使用HTTP访问网络 HttpURLConnection类 使用Apache HttpClient类 使用webview视图显示网页 使用webvie浏览网页 用webview加载html代码 使用webview中的javaScript调用android方法 使用web servic