黑马程序员 ---- C 语言基础语法

  C 语言基础语法

  C程序是由函数组成。

  C程序的入口是一个名字叫做 main 的函数,简称main函数。

  不管程序中有多少函数,都是先执行main函数。

  1 #include <stdio.h>
  2
  3 int main(void)
  4
  5 {
  6
  7 return 0;
  8
  9 }

  1.编写

  2.编译 cc -c 文件名.c 生成 .o 文件

  3.链接 cc 文件名.o      // 2、3结合在一起:  cc 文件名.c -o 文件名

  4.运行 ./a.out // ./文件名

  C语言中的关键字

  关键字就是C语言提供有特殊含义的符号

  C语言一共提供了32个关键字,这些关键字都被C语言赋予特殊含义,全部小写。

  auto  double  int  struct  break  else  long  switch  case  enum  register  

  typedef  char  extern  return  union  const  float  short  unsigned  continue 

  for  signed  void  default  goto  sizeof  volatile  do  if  while  static

  C语言中的标识符

  在程序中自定义的一些特殊符号和名称

  命名规则(一定要遵守)

    只能有26个英文字符的大小写、10个阿拉伯数字0~9,下划线_组成。

    严格区分大小写,比如test和Test是2个不同的标识符

    不能以数字开头

    不可以使用关键字做为标识符

  C语言中的注释

  1    // 单行注释,在程序后方注释
  2
  3   /* 可用于单行或多行注释,也可用于代码中间注释    注意:不可嵌套 */

  C语言中的常量

  int       整型       4字节

  char      字符型      1字节

  float      单精度浮点型    4字节

  double      双精度浮点型    8字节

  C语言中的变量输出

  %d 输出整型变量

  %f 输出小数 默认6位      %.3f 指定保留小数位

  %c 输出字符

  C语言中的变量的内存分析

  &a 获取a的内存地址

  1)内存寻址是由大到小  优先分配内存地址比较大的直接给变量

  2)变量越先定义,内存地址就越大

  3)取得变量地址:&变量名

  4)输出地址:%p

  5)变量要先初始化才能使用

  1 printf("a的地址是: %p\n" , &a);

  scanf函数 

  1   scanf("%d",&a);          // 只能接收变量的地址
  2                      // 阻塞式函数,等待用户输入
  3   scanf("%d,%d",&a,&b);      // 引号内怎么写 输入的时候就怎么写    空格的话可用TAB 和回车

  虽然以前已经学过C语言了,但是这又看一次让我捡起来很多知识点,学的时间久了觉得熟练了,常常就会把一些小原理小细节给忽略掉,只会用不知道怎么回事的情况也发生过,之前记得笔记丢了,但是这次温习一遍之后肯定会熟练的多,建议大家要打好基础,而且要经常看看自己的学习笔记,对自己都是很有用的,加油!

时间: 2024-10-03 19:10:52

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黑马程序员——C语言——基础语法

首先学的是C语言的基础语法,主要分为关键字.标示符.注释.数据.常量.变量. 一.关键字 1   关键字是指在C语言中系统默认的有特殊意义的字符 2   关键字全部是小写字母表示,总共32个关键字(主函数[main]中int .return),如下: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned

黑马程序员——c语言基础语法(二)

指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. 两个有关的运算符: &:取地址运算符. *:指针运算符(或称“间接访问” 运算符). C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为:&变量名: 如&a表示变量a的地址,&b表示

黑马程序员—C语言基础语法的学习

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 以下为自己的学习总结与学习笔记,可能有不全面不到位的地方,也欢迎大家一起分享指正. C语言是世界上最流行.使用最广泛的高级程序设计语言之一,其主要的用途包括 1.编写系统软件.图形处理.单片机程序.嵌入式系统开发 2.编写游戏外挂 3.编写android程序 4.编写iOS程序 任何一个C语言的程序都是由一个或者多个程序段组成的,而这些有着自己功能的程序段就是函数了,说到函数,就不得不提mai

黑马程序员——c语言基础语法

1.变量名与变量值 变量名实际上是一个符号地址.程序编译时,系统给变量开辟该变量对应类型所需的内存空间(用于存储变量值),然后由系统建立一个从变量名到该内存空间的首地址的映射,这样就可以通过变量名访问到变量值了.  变量名由数字.字母和下划线组成.大小写敏感,不能以数字开头.变量名的长度(字符个数)没有硬性的规定,只是不同的C编译器可能会有不同要求.不过这应该不是大家要考虑的问题, 相信没有人会写那么长的变量名才对 C语言中,使用变量之前必须定义该变量,否则编译出错.定义变量时须写明变量所属类型

黑马程序员————C语言基础语法二(算数运算、赋值运算符、自增自减、sizeof、关系运算、逻辑运算、三目运算符、选择结构、循环结构)

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 第一讲  算数运算 C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算 1.加法运算+ 除开能做加法运算,还能表示正号:+5.+90 2.减法运算- 除开能做减法运算,还能表示符号:-10.-29 3.乘法运算* 注意符号,不是x,而是* 4.除法运算/ 注意符号,不是÷,也不是\,而是/ 整数除于整数,还是整数.1/2的值是0,这个并不是二分之一 5.取余运算% 什么是取余:两个整数相除之后

黑马程序员——c语言基础语法(三)

C语言字符数组的初始化 1.字符数组的定义与初始化 (1),第一种方式:    char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h’,'a','p','p','y'};  即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素注意:如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理:若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即'\0' ). (2),第二种方式: char str[ ]={"I am happy"}; 

黑马程序员-c语言基础:各种数据类型的输出占位符

c语言中的输出操作相对java来说是比较麻烦的,每种数据类型的输出都有各自的占位符: 下面是各种数据类型的输出占位符: short/int : %d int a = 1; printf("这个整数是:%d", a); long: %ld; (long 是int得修饰,不能算是一种单独的数据类型,只是比int多了四个字节的存储空间) long long: %lld char : %c float/double : %f  float默认是6位小数输出:可以在%f中控制:例如:%.2f:输

黑马程序员-C语言基础:指针类型与指针和数组、字符串的关系

//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值: 指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节,比

黑马程序员-C语言基础:数组和字符串

数组:数组的定义注意点 数组初始化正确写法: int args[5] = {1,23,32,4,5}; int args[5] = {12,23}; int args[5] = {[3]=23, [4]=13};//这种写法也可以,直接给其中角标为3和4的赋值 int args[] = {12,23,32};//中括号中没写数组大小,在大括号中一定要写具体数值 int args['A'] = {2,34,5}; 错误写法: int args[];//这样编译器不知道给你开辟多大的内存空间 int