【项目】一种基于OpenGL的电磁环境预测平台

本项目使用OpenGL作为基本的图形库,考虑到OpenGL有着诸多优点,虽然呈现细节仍嫌不足,但是能进行稍低精度的正常计算和完美的结果输出。

下面是软件实现的任务框架:

根据需求得出的上述框架,可扩展性好,可以在其上加载各种地理模型和计算模型。只要针对相应的文件格式和显示模式加载自开发的组件即可。

(1)地形建模

  地形建模部分使用DEM(数字高程模型)实现地理呈现,城市环境方面,由于电磁波传播的特殊性,使用非细节模型就可以完成高精度的计算。具体的实现效果如下:

  1,城市部分(上图是华盛顿的地图):

  

  2,野外环境

野外环境使用DEM构建不规则三角网TIN,具体的结果如下:

在已经完成地形建模的基础上完成电磁传播模型的计算。

具体的计算结果输出如下:

时间: 2024-08-09 06:22:03

【项目】一种基于OpenGL的电磁环境预测平台的相关文章

基于OpenGL ES 的深度学习框架编写

基于OpenGL ES的深度学习框架编写 背景与工程定位 背景 项目组基于深度学习实现了视频风格化和人像抠图的功能,但这是在PC/服务端上跑的,现在需要移植到移动端,因此需要一个移动端的深度学习的计算框架. 同类型的库 caffe-android-lib 目前应该是最便于集成使用的深度学习框架库. tensorflow和mxnet据说也有对应的android库,因时间原因暂未测试. CNNdroid,网址https://zhuanlan.zhihu.com/p/25259452,这个是用 ren

一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构服务器实现(流浪小狗,六篇,附下载地址)

本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建.连接监听.数据传输.数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理采用流水线结构,以避免少量客户的密集计算请求影响其他客户端的处理.本文对应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download.csdn.ne

一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构服务器实现(一) 综述

本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建.连接监听.数据传输.数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理采用流水线结构,以避免少量客户的密集计算请求影响其他客户端的处理.本文对应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download.csdn.ne

一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构server实现(一) 综述

本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/Sclient-服务集群应用需求而搭建. 连接监听.传输数据.数据处理均在独立的线程池中进行,依据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理採用流水线结构.以避免少量客户的密集计算请求影响其它client的处理. 本文相应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download

Swift项目开发实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-直播公开课

本课程采用Q Q群直播方式进行直播,价值99元视频课程免费直播.完整的基于Swift项目实战,手把手教你做一个Swift版iPhone计算器.(直播过程也有惊喜!)直播Q Q群:362298485(直播时点击群视频即可进入直播课堂)直播时间:8月26日(周二),9月2日(周四),每天20:00-22:00欢迎咨询客服Q Q:1575716557直播后希望继续深入学习了解本课程可在51CTO学院购买本课程,定价99元.购买课程更有惊喜:买课程送书,送优惠券了! 购买本课程赠送关东升老师价值69元国

基于OpenGL的三维曲面动态显示实现

在使用Visual C++的MFC AppWizard建立应用程序框架后,生成了多个类,与OpenGL编程相关的类是视图类,主要的显示任务都在其中完成. 1.基于OpenGL绘图的基本设置 1.1 设置必要的编译链接环境 OpenGL的图形编程接口包括的主要函数和库函数被封装在动态链接库中,因此在项目中要添加 OpenGL32.dll.glu32.dll和glaux.dll三个库.同时在应用程序的视类头文件中加入OpenGL头文件说明: #include"gl\gl.h" #inclu

基于Hadoop离线大数据分析平台项目实战

基于Hadoop离线大数据分析平台项目实战  课程学习入口:http://www.xuetuwuyou.com/course/184 课程出自学途无忧网:http://www.xuetuwuyou.com 课程简介: 某购物电商网站数据分析平台,分为收集数据.数据分析和数据展示三大层面.其中数据分析主要依据大数据Hadoop生态系统常用组件进行处理,此项目真实的展现了大数据在企业中实际应用. 课程内容 (1)文件收集框架 Flume ①Flume 设计架构.原理(三大组件) ②Flume 初步使

一种基于ES5的JavaScript继承

关于JavaScript继承,方式很多,包括compile-to-javascript的语言TypeScript, CoffeeScript以及网站MDN, GitHub, Modernizr各种polyfill都给出了稳妥的实现方案. 从ES5的角度看,这其中一些方案在功能上OK,但在语义上却不尽如人意. 本人从这些方案中采取一些比较潮的思路,整理出一份方案,可实现与原生DOM类继承的风格一致,达到功能和语义兼得的效果(当然,就别再老想着99后ES3了). 如果你的WebApp是基于ES5运行

十三种基于直方图的图像全局二值化算法原理、实现、代码及效果(转)

十三种基于直方图的图像全局二值化算法原理.实现.代码及效果(转) http://www.cnblogs.com/carekee/articles/3643394.html 图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析.特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程.这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果. 在这些庞大的分