教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载

教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载

注:本教程需要你对block有着较为深刻的理解,且对如何封装对象有着一些经验.

也许你已经用惯了AFNetworking2.0,或者是ASIHTTPRequest(这个已经都不更新了,还不支持ARC,放弃为妙^_^),或者还有其他轻量级的开源代码.用着是很爽,但有时候我们只想实现简单的功能,用不着那么复杂,而且,那些开源代码太多,我们很难理解,那就尝试一下自己封装一个简单的吧.

NSURLConnection有着两种类型的实现,一种是同步的:

使用非常简单,它直接根据request返回一个data给你,不过因为是同步的,会阻塞主线程,你可以将他放到线程中就能把它变成异步的了,很easy,自己尝试.

剩下的几种基本上都是异步的了,实现起来也很容易,继承几个协议实现几个方法而已嘛.

上面的这么多操作,你只完成了一个功能,那就是下载一张图片而已.

如果我们能把一个网络地址链接抽象成一个对象,而这个对象来处理所有的这些操作,不需要我们把它暴露出来,比如像下面的使用方式:

某某类   *对象1 =
[初始化一个网址];

[对象1 开始执行网络请求];

[对象1 监测下载状况];

.......

像上面的使用方式,非常接近人的思维方式,给链接地址,开始下载,监控下载状况,我们就应该这么用嘛.

那我们就按照这种套路来设计我们的类了.

能初始化一个网址以及有一个开始操作:

如何才能够不用协议就可以获取到下载进度呢(监测下载状态),我们就用block当做属性来获取下载进度:

以下是一份完整的代码:


#import <Foundation/Foundation.h>

// block的相关定义
typedef void (^downloadProgressBlock_t)(NSData *data, long long totalBytesReceived, long long totalBytesExpectedToReceive);
typedef void (^completionDataBlock_t)(NSDictionary *headers, NSData *body);

@interface YXNetwork : NSObject

// 将block定义成属性
@property (nonatomic, copy) downloadProgressBlock_t downloadProgressBlock;
@property (nonatomic, copy) completionDataBlock_t completionDataBlock;

// 初始化方法
- (instancetype)initWithUrlString:(NSString *)urlString;

// 开始网络下载
- (void)start;

@end

要下载东西我们需要能够存储数据,因为是下载,肯定也需要有网络链接,我们还需要知道下载数据期望的最大数值,要不然我们怎么表示进度呢?

基本思路就是这样子的,我们开始写代码了:


#import "YXNetwork.h"

@interface YXNetwork ()<NSURLConnectionDelegate, NSURLConnectionDataDelegate>

{
long long _expectedLength; // 期望最大的数据长度
}

@property (nonatomic, strong) NSMutableData *storeData; // 存储下载的数据
@property (nonatomic, strong) NSURLConnection *dataConncetion; // 网络链接对象
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *responseHeaders; // 该网络链接所有头信息

@end

@implementation YXNetwork

- (instancetype)initWithUrlString:(NSString *)urlString
{
self = [super init];
if (self)
{
self.storeData = [NSMutableData new];
self.dataConncetion = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:netURLRequest(urlString)
delegate:self
startImmediately:NO];
}

return self;
}

- (void)start
{
[self.dataConncetion start];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
if([response isKindOfClass:[NSHTTPURLResponse class]])
{
NSHTTPURLResponse *r = (NSHTTPURLResponse *)response;

// 如果能获取到期望的数据长度就执行括号中的方法
if ([r expectedContentLength] != NSURLResponseUnknownLength)
{
_expectedLength = [r expectedContentLength];
_responseHeaders = [r allHeaderFields];
}
else
{
_expectedLength = 0;
}
}

// 设置长度为0
[_storeData setLength:0];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)theData
{
[_storeData appendData:theData];

// 如果指定了block
if (_downloadProgressBlock)
{
_downloadProgressBlock(theData, [_storeData length], _expectedLength);
}
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
// 如果指定了block
if (_completionDataBlock)
{
_completionDataBlock(_responseHeaders, _storeData);
}
}

NS_INLINE NSURLRequest *netURLRequest(NSString *netPath)
{
//创建简单的网络请求
return [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:netPath]];
}

@end

代码很简单,需要你对block有一定的了解,你拷贝如上两段代码到你的工程文件中,可以看看是怎么实现的.

现在来看看怎么使用:

比你之前直接用系统的那个NSURLConnection清爽了很多很多倍,对吧.

以下是下载图片时运行的截图:

给你提供高清图片下载地址: http://wallpapers.wallbase.cc/high-resolution/wallpaper-2594485.jpg

只要你愿意,你想怎么封装就怎么封装,就是这么简单,自己动手,丰衣足食^_^.

教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载

时间: 2024-10-13 13:34:34

教你如何封装异步网络连接NSURLConnection实现带有百分比的下载的相关文章

HttpURLConnection封装异步网络请求

/** * Implementation of AsyncTask, to fetch the data in the background away from * the UI thread. */ private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, String> { @Override protected String doInBackground(String... urls) { try { return loadFr

用asyncio的异步网络连接来获取sina、sohu和163的网站首页

代码如下: import asyncio async def wget(host): print('wget %s...' % host) connect = asyncio.open_connection(host, 80) reader, writer = await connect header = 'GET / HTTP/1.0\r\nHost: %s\r\n' % host writer.write(header.encode('utf-8')) await writer.drain(

iOS NSURLConnection和异步网络请求

在日常应用中,我们往往使用AFNetworking等第三方库来实现网络请求部分.这篇文章会简要地介绍一下如何使用NSURLConnection来进行异步的网络请求. 我们先看一个小demo - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *urlStr = @"http://www.baidu.c

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用 一.NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法.请求头.请求体.... (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类 (4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接.发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据 二.NSUR

iOS开发网络篇--NSURLConnection

S简介 NSURLConnection: 作用: 1.负责发送请求,建立客户端和服务器的连接发送数据给服务器 2.并收集来自服务器的响应数据 步骤: 1.创建一个NSURL对象,设置请求路径 2.传入NSURL并创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体 3.使用NSURLConnection发送请求 常见类 1.NSURL:收纳请求的地址 2.NSURLRequest:一个NSURLRequest对象就代表一个请求,它包含的信息有一个NSURL对象.请求方法.请求头.请求体等等

ios网络编程(二)之网络连接

 上篇的连接方式皆为同步连接,这次就详细介绍一下网络连接的方式 一.连接方式分两种:同步和异步 同步连接 1, 使用 [NSURLConnection sendSynchronousRequest:]方法 2,会出现卡顿现象 异步连接分两种:block 和 delegate 1),  block 的使用方法是[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:requset queue:[NSOperationQueue currentQueue] completi

Android批量图片加载经典系列——使用二级缓存、异步网络负载形象

一.问题描写叙述 Android应用中常常涉及从网络中载入大量图片,为提升载入速度和效率,降低网络流量都会採用二级缓存和异步载入机制.所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件里获取,最后才会訪问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息.因为内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些.可採用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比較简单通常自己封装一下就可以. 以下就通过案例看怎样实现网络图片载入的优化. 二.案例介绍

Java aio(异步网络IO)初探

按照<Unix网络编程>的划分,IO模型可以分为:阻塞IO.非阻塞IO.IO复用.信号驱动IO和异步IO,按照POSIX标准来划分只分为两类:同步IO和异步IO.如何区分呢?首先一个IO操作其实分成了两个步骤:发起IO请求和实际的IO操作,同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO,因此阻塞IO.非阻塞IO.IO服用.信号驱动IO都是同步IO,如果不阻塞,而是操作系统帮你做完IO操作再将结果返回给你,那么就是异步IO.阻塞IO和非阻塞IO

block传值以及利用block封装一个网络请求类

1.block在俩个UIViewController间传值 最近刚学了几招block 的高级用法,其实就是利用block语法在俩个UIViewController之间传值,在这里分享给初学者,同时也方便我自己理解.我们知道UINavigationController类管理UIViewController的时候,利用的是"栈"的思想,在这里不做过多解释,切入正题,假设我们现在有俩个UIViewController,viewC1和viewC2,viewC1比viewC2先进入到UINavi