typedef和define具体的具体差别

1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。比如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;

#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,可是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是採用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

//refer to (xzgyb(老达摩))
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 仅仅是简单的宏替换

typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

这也说明了为什么以下观点成立
//QunKangLi(维护成本与程序猿的创造力的平方成正比)
typedef int * pint ;
#define PINT int *

那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,可是p指向的内容不可更改。

pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

3)或许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

另转一篇

一、typedef的使用方法

在C/C++语言中,typedef经常使用来定义一个标识符及keyword的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;

typedef能够增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的使用方法

#define为一宏定义语句,通经常使用它来定义常量(包含无參量与带參量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完毕了,但也因此难以发现潜在的错误及其他代码维护问题,它的实例像:

#define   INT           int#define TRUE         1#define   Add(a,b)     ((a)+(b));#define    Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

三、#typedef与#define的差别

从以上的概念便也能基本清楚,typedef仅仅是为了添加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅仅仅是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时非常easy搞不清楚与typedef两者究竟该用哪个好,如 #define INT int这种语句,用typedef一样能够完毕,用哪个好呢?我主张用typedef,由于在早期的很多C编译器中这条语句是非法的,仅仅是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则经常使用来定义keyword、冗长的类型的别 名。

宏定义仅仅是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef    (int*)      pINT;以及以下这行:#define    pINT2   int*

效果同样?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

注意:两者另一个行尾;号的差别哦!

时间: 2024-10-28 11:31:11

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typedef和define具体的详细区别

1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错.例如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的.它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef spec

typedef和define,const,struct和typedef struct

先看几个例子 (1) struct{ int x; int y; }test1; 好,定义了 结构 test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了. (2) struct test {int x; int y; }test1; 好,定义了 结构 test1, test1.x 和 test1.y 可以在语句里用了. 与 1 比,省写 了 test (3) typedef struct test {int x; int y; }text1,text2; 只说了 这种结构 的(类型

c++ typedef和define

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typedef 与 define 的区别

1.区别 (1)定义.执行时间.作用域 定义.执行时间: #define pchar char * typedef char *pchar;     定义的格式差别,显而易见的,要注意,define 是不能存在分号的(文本替换),而typedef 是存在逗号的(类型的重命名).     同时,define 由预处理器进行处理,只做简单的文本替换的工作,不做任何检查(正确性检查.作用域检查.类型检查) typedef 是给一个已经存在类型的别名,在编译时候处理. 作用域:     define 只

typedef和#define的用法与区别

一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef    int       INT;typedef    int       ARRAY[10];typedef   (int*)   pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量

typedef和define具体的具体差异

1) #define这是一个预处理指令,简单的更换当预处理程序,不检查的正确性,仍不能正常关机进入的意思,那里只是已被展开时编译源代码会发现可能的错误和错误.例如: #define PI 3.1415926 计划:area=PI*r*r 将被替换3.1415926*r*r 假设你#define声明人物9 书面信函g 预处理也还成. 2)typedef是在编译时处理的. 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef specifier i

typedef 与define 的区别

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在C或者C++中,可以通过使用typedef和define来声明新的类型来代替已有的类型.例如: typedef int COUNT; #define COUNT int; 两者的作用都是用COUNT来代表int.虽然两者实现的功能相同,但是实际上却又有很大的差别,要不然也不会同时存在了.下面简单谈一下两者的区别,希望在用到时能够正确的进行选择,以便减少不必要的麻烦: typedef 在C或者C++中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内

C语言 typedef和#define的用法与区别

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