OpenGL基础(一)1.3点画多边形

一、步骤和语句

建立点画数组:表示32*32位图   像素颜色 1黑0白

GLubyte stippleArray[] = {};//??

启用点画模式  glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);

调用点画函数  glPolygonStipple( stippleArray );

画多边形  glRectf();

禁用点画模式glDisable(GL_POLYGON_STIPPLE);

时间: 2024-10-21 01:20:26

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OpenGL基础(一)画多边形

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