TCP和UDP的原理、区别

现在Internet上流行的协议是TCP/IP协议,对应着Internet上一些常见的服务。这些常见的服务可以分为使用TCP端口(面向连接)和使用UDP端口(面向无连接)两种。

说到TCP和UDP,首先要明白“连接”和“无连接”的含义。

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

时间: 2024-08-06 03:44:59

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TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端. UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. 现

HTTP/TCP/IP UDP Socket等区别联系

1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_

TCP和UDP协议的区别

TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议. TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输. TCP与UDP基本区别:1.基于连接(TCP)与无连接(UDP).2.TCP要求系统资源较多,UDP较少.3.UDP程序结构较简单.4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP).5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包.6.TCP保证数据顺序,UDP不保证.7.TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接.8.TCP提供可靠

TCP和UDP编程时区别

一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数据用sendto/rec

【转】HTTP学习---TCP和UDP协议的区别与应用

[原文]https://www.toutiao.com/i6592813624689951239/ 概述 ⊙TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. ⊙TCP(Transmission Control Protocol),又叫传输控制协议:TCP 是面向连接的,并且是一种可靠的协议,在基于

TCP与UDP协议的区别

首先TCP和UDP协议都是运行在运输层的协议. UDP协议:用户数据包协议 1.UDP协议是无连接的.也就说在数据发送之前并不需要建立连接(当然,在发送数据结束的时候也就不存在链接的释放),因此减少了开销和数据发送之前的时延. 2.UDP使用尽最大努力的交付,但是不保证可靠性的交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表. 3.UDP是面向报文.发送方的UDP对于应用程序进程交下来的报文,即不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界.这也就是说,应用层交付给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发

Tcp可靠Udp不可靠原理

1. Socket缓冲区 应用程序通过调用send, read方法向网络上发送应用数据,该过程中由于应用程序调用send/write的速度同网络介质发送数据的速度存在差异,所以,应用通过socket发往 网络上的的数据会先被缓存,即socket发送缓冲区,等待网络空闲时再发送出去.同样,socket从网络上接受到的数据,也会被缓存,即socket接受缓冲区,等待应用程序把数 据从中读出.其中,应用程序调用send发送数据,是将数据拷贝到socket的内核发送缓冲区中,然后send便会返回,即se

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面向连接的TCP TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单.形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可.我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话:主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工

IOS-网络访问原理及TCP与UDP区别

三次握手过程第一次第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认:SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers). 第二次第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕