《高质量C++/C编程指南》

  • 基本功:
    • 编程风格
    • 出错处理
    • 算法复杂度分析
  • 头文件的作用:
    • 通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。头文件相当于向外提供接口。
    • 加强类型检查。声明与定义不一致会“警告”。
  • 风格问题:
    • 一行代码只做一件事,如只定义一个变量,只写一条语句
    • 尽可能在定义变量的同时初始化变量,防止引用未被初始化的变量
    • 长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)
    • 应当将修饰符*和&紧靠变量名。
      • 例:

                 char*name;

        int    *x,y; //此处y不会被误解为指针
                 int    *x,*y;

    • 当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落结束处加注释,便于阅读。
      •  if()
        {
           while()
           {
           }//end of while
        }//end of if
    • 类的版式
      • 将private类型的数据写在前面,而将public类型的函数写在后面,“以数据为中心”
      • 将public类型的函数写在前面,而将private类型的数据写在后面,“以行为为中心”
      • 建议采用“以行为为中心”的方式。——“这样做不仅让自己在设计类时思路清晰,而且方便别人阅读。因为用户最关心的是接口,谁愿意先看到一堆私有数据成员。!”
    • windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式。如AddChild.而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式。如add_child。别把这两类风格混在一起。
    • 全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”。类的成员函数应当只使用“动词”,被省略的名词就是对象本身。
      • DrawBox();//全局函数

        box->Draw(); //类的成员函数

    • 简单的windows命名规则
      • 类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。例:class LeafNode; void Draw(void);
      • 变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。例: int drawMode;
      • 常量全用大写的字母,用下划线分割单词。例: const int MAX_LENGTH =100;
      • 为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库冲突,可以为各种标识符加上能反映软件性质的前缀。例如OpenGL的所有库函数均以gl开头。
    • go to语句
      • 它可能跳过某些对象的构造,变量的初始化,重要的计算语句。慎用。 亦如 switch -case 分支
  • 函数
    • return 语句
      • return语句不可返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”。例如:

char * Func(void)
{     
    char str[] = "hello world";
    ...
    return str; //error
}

      • return语句的效率
        1. return String(s1+s2);//创建一个临时对象并返回
        2. String tmp(s1+s2);return tmp;

2.代码发生了三件事。首先,temp对象被创建,同时完成初始化,然后拷贝构造函数把temp拷贝到保存返回值的外部存储单元中。最后,temp在函数结束时被销毁。

1.代码直接把对象初始化在外部存储单元中,省去了拷贝和析构的花费,提高了效率。

类似地,不要将

return int(x+y);

写成

int tmp= x+y;

return tmp;

  • 当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型指针。
    •  void Func(char a[100])
      {
          cout<< sizeof(a)<<endl;//4个字节而不是100字节
      }
  • 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。
    • void GetMemory(char *p, int num)
      {
               p = (char *)malloc(sizeof(char)*num);
      }
      void Test(void)
      {
               char *str = NULL;
               GetMemory(str,100);//str仍为NULL
               strcpy(str,"hello");//运行错误
      }
  • 分析:函数的参数进行传递时是将值直接进行拷贝。可以用指针的指针来修正这个程序。
  • void GetMemory(char **p, int num)
    {
             *p = (char *)malloc(sizeof(char)*num);
    }
    void Test(void)
    {
             char *str = NULL;
             GetMemory(&str,100);
             strcpy(str,"hello");

    cout<<str<<endl;

    free(str);

    }     

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-08-10 15:01:49

《高质量C++/C编程指南》的相关文章

CI框架源码阅读笔记3 全局函数Common.php

从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index

IOS测试框架之:athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记

athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记 作者:唯一 athrun是淘宝的开源测试项目,InstrumentDriver是ios端的实现,之前在公司项目中用过这个框架,没有深入了解,现在回来记录下. 官方介绍:http://code.taobao.org/p/athrun/wiki/instrumentDriver/ 优点:这个框架是对UIAutomation的java实现,在代码提示.用例维护方面比UIAutomation强多了,借junit4的光,我们可以通过junit4的

Yii源码阅读笔记 - 日志组件

?使用 Yii框架为开发者提供两个静态方法进行日志记录: Yii::log($message, $level, $category);Yii::trace($message, $category); 两者的区别在于后者依赖于应用开启调试模式,即定义常量YII_DEBUG: defined('YII_DEBUG') or define('YII_DEBUG', true); Yii::log方法的调用需要指定message的level和category.category是格式为“xxx.yyy.z

源码阅读笔记 - 1 MSVC2015中的std::sort

大约寒假开始的时候我就已经把std::sort的源码阅读完毕并理解其中的做法了,到了寒假结尾,姑且把它写出来 这是我的第一篇源码阅读笔记,以后会发更多的,包括算法和库实现,源码会按照我自己的代码风格格式化,去掉或者展开用于条件编译或者debug检查的宏,依重要程度重新排序函数,但是不会改变命名方式(虽然MSVC的STL命名实在是我不能接受的那种),对于代码块的解释会在代码块前(上面)用注释标明. template<class _RanIt, class _Diff, class _Pr> in

CI框架源码阅读笔记5 基准测试 BenchMark.php

上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa

CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index.php

上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里这次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现. 1.       设置应用程序环境 define('ENVIRONMENT', 'development'); 这里的development可以是任何你喜欢的环境名称(比如dev,再如test),相对应的,你要在下面的switch case代码块中

Apache Storm源码阅读笔记

欢迎转载,转载请注明出处. 楔子 自从建了Spark交流的QQ群之后,热情加入的同学不少,大家不仅对Spark很热衷对于Storm也是充满好奇.大家都提到一个问题就是有关storm内部实现机理的资料比较少,理解起来非常费劲. 尽管自己也陆续对storm的源码走读发表了一些博文,当时写的时候比较匆忙,有时候衔接的不是太好,此番做了一些整理,主要是针对TridentTopology部分,修改过的内容采用pdf格式发布,方便打印. 文章中有些内容的理解得益于徐明明和fxjwind两位的指点,非常感谢.

CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php

到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是"引导"文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入

jdk源码阅读笔记之java集合框架(二)(ArrayList)

关于ArrayList的分析,会从且仅从其添加(add)与删除(remove)方法入手. ArrayList类定义: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Monaco } span.s1 { color: #931a68 } public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E> ArrayList基本属性: /** *

dubbo源码阅读笔记--服务调用时序

上接dubbo源码阅读笔记--暴露服务时序,继续梳理服务调用时序,下图右面红线流程. 整理了调用时序图 分为3步,connect,decode,invoke. 连接 AllChannelHandler.connected(Channel) line: 38 HeartbeatHandler.connected(Channel) line: 47 MultiMessageHandler(AbstractChannelHandlerDelegate).connected(Channel) line: