Logo设计六大要求,logo设计的必杀技

  因为logo本身所承载的形象宣传作用,要负责传达一定的信息,受众是广大消费者,因此,logo设计要从几个方面把握。下面就是logo设计师最爱使用的logo设计必杀技。

logo设计的必杀技1 、它必须具有鲜明特色

  不要满足于平凡。你的公司是独一无二的,有着独特的企业文化及市场经营特色,所以在设计标志时必须深思熟虑。

logo设计的必杀技2 、它必须醒目

细线条作为版面设计时可以产生良好的效果,但在标志上使用,就显得很虚弱,因为:

1 )观看起来不清晰;

2 )过于细的线条在各种复制的过程中很容易断开甚至不能呈现。

logo设计的必杀技3、它必须简单

  过于复杂的设计会产生沟通的障碍,所以在标志中不要显得于过拥挤:如果将绿地、旗子、线路、高尔夫球手、岛形元素、边界、圆环、弧形字体集合在一个标志中,成了一个大杂烩,其实,你只需要少数一些元素就可以设计一个视觉效果更强烈的标志。

logo设计的必杀技4 、它必须能准确传达业务特征

  这听起来好象老生常谈,但有时当设计师在为自己的创意而暗暗佩服自己的时候,他们很容易将一些常识性的东西抛诸脑后。对于一家航空公司来说,右边的标志更能准确传达公司的业务特征。左边的标志虽然有趣,但不难准确传达航空公司的业务特征。

Logo设计的必杀技5 、它必须能准确传达业务特征

  这听起来好象老生常谈,但有时当设计师在为自己的创意而暗暗佩服自己的时候,他们很容易将一些常识性的东西抛诸脑后。对于一家航空公司来说,右边的标志更能准确传达公司的业务特征。

logo设计的必杀技6 、它必须能适应各种尺寸

  很多设计师经常没有注意到这一点,他们在设计标志时将标志放得很大来做,看起好很美,但不要忘记,你的标志还要应用在很多小东西上。要记住:你的标志无论是应用在户外广告牌还是应用在名片上,都一样要表现良好。如果一个标志里面有太多细节,当标志缩小时,里面的元素将会显得模糊不清,好的标志应该象右边所示,更少的细节使标志在尺寸较小时仍然具有良好的表现能力。

时间: 2024-11-09 07:43:49

Logo设计六大要求,logo设计的必杀技的相关文章

设计好的logo必备神技之PhotoShop入门学习

logo对任何企业而言都非常重要.很多企业为了得到最好的logo更是不惜推翻以前的设计.不过,到底如何才算是设计了一个很好的logo呢?很多人并非是文案设计专业,但是它们对于logo的设计有着非常好的灵感.此时,通过PhotoShop入门学习来把握一些logo设计理论知识,这样可以设计出来很好的logo. 判断一个logo是否非常优秀,首先看它是不是具有很高的独特性.独特性指的是与众不同.它在众Logo中能够脱颖而出,不被混淆.有一些logo并没有图形,而是全部按照字体来设计.这时候字体所担任的

找人设计logo、代做设计海报、定制设计制作品牌商标标志、设计卡通企业vi字体、平面设计

1.设计师对LOGO制作技术了解不全面多数设计师能够设计出好看的logo,但是对于现实的技术实现不太了解,在电脑上设计图形时,没有考虑logo的媒介使用,以及不同环境下logo的再现方式,很多情况下使用方式的局限是需要设计师把控的,(比如,形象墙上logo使用什么材料,如何打光等,都会影响一个logo的使用效果)如何常见的媒介有:印刷喷绘使用纸张,塑料,金属等各种材质,几各种大型宣传活动的写真喷绘等)各种广告宣传使用(如报纸)网络媒体使用(互联网,电视等)实体制作使用(店面,门头,形象墙)很多客

《设计模式之禅》笔记整理--面对对象设计六大原则

第一章.面对对象设计六大原则: (1).单一职责原则:应该有且只有一个原因引起类的变更. 为什么要用单一职责原则:(1).类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义. (2).可读性提高,复杂性降低,当然可读性提高了. (3).可维护性提高,可读性提高,当然更容易维护了. (4).变更引起的风险降低,一个接口修改,只对相应的实现类有影响. 职责划分的例子:电话过程可以划分为两个职责:(1).协议管理(2).数据传送 :RBAC模型,基于角色的访问控制 (2).里氏替换原则:目的:增强程序的健

《转》禅意设计:网络简洁设计的缘起和未来

自从苹果的设计旷世惊奇地重新回归了点.线.面这种基础视觉元素后,远在太平洋彼岸的日本,以无印良品设计风潮的兴起为标志,也掀起了一场设计简单化.生活质朴化运动.而地处北纬55度以北,寒冷严酷的北欧,不甘落后地兴起了回归人性.回归自然的设计生活方式,其中以B&O.宜家家具为典型代表. 无简洁.不设计,在20世纪末21世纪初风靡全球,形成了一股继包浩斯时代以来的最大规模的简约设计风潮. 如果说现代设计中,有一个词是所有设计师都推崇标榜的,那非“简洁”二字莫属了.正如中西方绘画最终不约而同地走向写意,世

交互设计和新媒体设计的区别

好些人搞混了交互设计和新媒体设计之间的区别.甚至于把交互设计和新媒体设计混为一谈.但是交互设计和新媒体设计其实是两个概念.交互设计和新媒体设计在艺术留学专业划分上,都被纳入新媒体动画设计方向,好多人竟然还把这两个和视觉传达混在一起,视觉传达算是平面设计方向的.打个比方,新媒体动画是A公司,平面设计是B公司,交互和新媒体都是A公司旗下的艺人,视觉传达是B公司的,所以,压根不是一回事,不要混为一谈. 接下来了解交互设计和新媒体设计有什么区别? 交互设计,小名互动设计,英文Interaction De

网站设计之网页界面设计和装饰要素

网站设计之网页界面设计和装饰要素, 通常,网站设计是在规则与反规则.技术与反技术的矛盾中追求新异.网站的网页界面设计的规则与印刷品的设计的规则一样,存在于信息要素.装饰要素.维思要素等不同关系之中. 网站的网页界面设计是将丰富的意义和多样化的形式组织在一个统一的结构中,所有细节不仅各得其所,而且各有分工.这样的网页作品就会成为受欢迎的网页. 网站中,文字.图片.符号的相互作用能够建立起一种整体的信息,构成网页的信息要素,为了方便访问者的浏览,郑州网站优化设计者必须将信息按主次分类,通过秩序化.条

国际软件设计文档——数据库设计说明书

1 引言 1.1 编写目的 说明编写这份数据库设计说明书的目的,指出预期的读者. 1.2 背景 说明: a.  说明待开发的数据库的名称和使用此数据库的软件系统的名称: b.  列出该软件系统开发项目的任务提出者.用户以及将安装该软件和这个数据库的计算站(中心). 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义.外文首字母组词的原词组. 1.4 参考资料 列出有关的参考资料: a.  本项目的经核准的计划任务书或合同.上级机关批文: b.  属于本项目的其他已发表的文件: c.  本文件中各处引

自适应设计与响应式设计

目前非常流行自适应设计与响应式设计,而且经常让人混淆,自适应设计不应与自适应布局混为一谈,它们是完全不一样的概念. 在这先说明下这两者的异同: 自从移动终端飞速发展以来,各种各样的机型突飞猛进,很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone/iPad版本.这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度. 于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用"

情感设计中与标牌设计相关

在情感设计中与标牌设计相关的,主要是材料的选择,自然的材料往往能迎合大众的情感需求;其次是颜色的选择,一般而言会因人的差异和偏好的不同而不同,但是仍然有一定的规律,有一些光谱之内的色彩易被众人所接受;再是标牌色彩与其图底色彩之间的差别,强烈差异的色彩搭配,是有益于标牌被关注和辨识的,而如果趋向相同则难以被识别和关注,但相对和谐.另外色彩的使用还应关注对野生动物的影响,一般尽量少用视觉反映强烈的红色.标牌的大小也会影响到人的自我意识和反映,如近距离的大标牌(指不可避免的近距离)会给人以压抑,降低个

paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结

建立map的方式(其实用的是json实现方式) var a = {}; a["key1"] = "value1"; a["key2"] = "value2"; 既然是个map就有检索某个键是否存在的方法,这样写 if ("key1" in a) { // something } else { // something else } 简单的一句话声明map里面的key和value的方式: var a = {'