再读《赤壁赋》念《滕王阁序》

  今日想到了《赤壁赋》中的“逝者如斯,而未尝往也;盈虚者如彼,而卒莫消长也。盖将自其变者而观之,则天地曾不能以一瞬;自其不变者而观之,则物与我皆无尽也,而又何羡乎”,读来琅琅上口,大气磅礴,故想到了当初学到最有磅礴气势的《滕王阁序》。都是大气的人、大气的作品。读之以自勉。下付原文。

滕王阁序

朝代:唐代

作者:王勃

原文:

豫章故郡,洪都新府。星分翼轸,地接衡庐。襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越。物华天宝,龙光射牛斗之墟;人杰地灵,徐孺下陈蕃之榻。雄州雾列,俊采星驰。台隍枕夷夏之交,宾主尽东南之美。都督阎公之雅望,棨戟遥临;宇文新州之懿范,襜帷暂驻。十旬休假,胜友如云;千里逢迎,高朋满座。腾蛟起凤,孟学士之词宗;紫电青霜,王将军之武库。家君作宰,路出名区;童子何知,躬逢胜饯。(豫章故郡 一作:南昌故郡)
时维九月,序属三秋。潦水尽而寒潭清,烟光凝而暮山紫。俨骖騑于上路,访风景于崇阿。临帝子之长洲,得仙人之旧馆。层峦耸翠,上出重霄;飞阁流丹,下临无地。鹤汀凫渚,穷岛屿之萦回;桂殿兰宫,即冈峦之体势。(层峦  一作:层台;即冈 一作:列冈;天人 一作:仙人)
披绣闼,俯雕甍,山原旷其盈视,川泽纡其骇瞩。闾阎扑地,钟鸣鼎食之家;舸舰迷津,青雀黄龙之舳。云销雨霁,彩彻区明。落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。渔舟唱晚,响穷彭蠡之滨,雁阵惊寒,声断衡阳之浦。(轴 通:舳;迷津 一作:弥津;云销雨霁,彩彻区明 一作:虹销雨霁,彩彻云衢)
遥襟甫畅,逸兴遄飞。爽籁发而清风生,纤歌凝而白云遏。睢园绿竹,气凌彭泽之樽;邺水朱华,光照临川之笔。四美具,二难并。穷睇眄于中天,极娱游于暇日。天高地迥,觉宇宙之无穷;兴尽悲来,识盈虚之有数。望长安于日下,目吴会于云间。地势极而南溟深,天柱高而北辰远。关山难越,谁悲失路之人;萍水相逢,尽是他乡之客。怀帝阍而不见,奉宣室以何年?(遥襟甫畅 一作:遥吟俯畅)
嗟乎!时运不齐,命途多舛。冯唐易老,李广难封。屈贾谊于长沙,非无圣主;窜梁鸿于海曲,岂乏明时?所赖君子见机,达人知命。老当益壮,宁移白首之心?穷且益坚,不坠青云之志。酌贪泉而觉爽,处涸辙以犹欢。北海虽赊,扶摇可接;东隅已逝,桑榆非晚。孟尝高洁,空余报国之情;阮籍猖狂,岂效穷途之哭!(见机 一作:安贫)
勃,三尺微命,一介书生。无路请缨,等终军之弱冠;有怀投笔,慕宗悫之长风。舍簪笏于百龄,奉晨昏于万里。非谢家之宝树,接孟氏之芳邻。他日趋庭,叨陪鲤对;今兹捧袂,喜托龙门。杨意不逢,抚凌云而自惜;钟期既遇,奏流水以何惭?
呜乎!胜地不常,盛筵难再;兰亭已矣,梓泽丘墟。临别赠言,幸承恩于伟饯;登高作赋,是所望于群公。敢竭鄙怀,恭疏短引;一言均赋,四韵俱成。请洒潘江,各倾陆海云尔:
滕王高阁临江渚,佩玉鸣鸾罢歌舞。
画栋朝飞南浦云,珠帘暮卷西山雨。
闲云潭影日悠悠,物换星移几度秋。
阁中帝子今何在?槛外长江空自流。

时间: 2024-10-12 03:56:29

再读《赤壁赋》念《滕王阁序》的相关文章

十年后2023年再读这篇文章,看看我将会怎么样?

http://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/8453881看到一篇文章不错[清华差生10年奋斗经历] ,写给将要工作的自己,十年后2023年再读这篇文章,看看我将会怎么样? 在2012年收关时刻,看到如此激励的文章,实在是我的幸运.文章讲述了所谓清华差生的奋斗史,从毕业.各种工作经历.与同事.领导关系细致入微的剖析了实战的职场及人和人差距拉开的原因等.正如文中作者指出的那样,这也是我的心灵导师俞敏洪一直教导的,”人生是跑马拉松的过程,不在

再读GFS论文

http://loopjump.com/gfs_paper_note/ 再读GFS的一些笔记.主要涉及GFS架构.Chunk大小选择的一些折中考量.元数据管理及锁.写数据流程.GFS一致性模型的理解.快照的实现原理.过期失效副本检测等几个问题.

杨绛先生送给年轻人的9句话,值得一读再读!

杨绛先生送给年轻人的9句话,值得一读再读! 1.你的问题主要在于读书不多而想得太多. 2.如要锻炼一个能做大事的人,必定要叫他吃苦受累,百不称心,才能养成坚忍的性格.一个人经过不同程度的锻炼,就获得不同程度的修养,不同程度的效益.好比香料,捣得愈碎,磨得愈细,香得愈浓烈. 3.有些人之所以不断成长,就绝对是有一种坚持下去的力量.好读书,肯下功夫,不仅读,还做笔记.人要成长,必有原因,背后的努力与积累一定数倍于普通人.所以,关键还在于自己. 4.少年贪玩,青年迷恋爱情,壮年汲汲于成名成家,暮年自安

再读J2ME游戏编程

再读J2ME游戏编程(2013.11.01) 决定再读一遍J2ME游戏编程.这本书是我2005年购自黄岛新华书店,那是第一次听说J2ME可以开发手机上的游戏,立刻就惊呆了,久久不能离去,再书店的角落捧着此书贪婪的看着,因为就这一本,可笑的怕被别人先买走,当天花了RMB79购入,这是近十天的生活费了. 重读此书,作为对作者Martin.J.Wells的崇拜之情,也因为此书是自己游戏开发的启蒙读物.虽然,从现在来讲,J2ME技术本身已经过时,但是此书中包含的游戏开发的思想,流程,步骤,术语,以及技术

再读大道至简第五章

我记得在选择软工之前,就已经认识了那幅秋千的图.还是王建民老师在信息导论课的时候讲到的.当时还笑话呢,好好的一幅秋千,硬是被程序员做成了一个轮胎.当时放这个图片是为佐证客户描述的内容和程序员做出来的产品是会有很大的不同这个观点.如今又看到了这幅图,心里稍微多了一些感触.在UML的大作业的第一次实验报告中,自己想的很丰满,但是写出来的东西却很单薄.当时我是按照老师给的一份例子来模仿的,看着老师的例子尽善尽美,可是我自己的项目却乱七八糟,没有十分严谨的思路和结构,在不断的修改中已经和我想的有些明显的

如果再读一次研究生

.wiz-todo, .wiz-todo-img {width: 16px; height: 16px; cursor: default; padding: 0 10px 0 2px; vertical-align: -10%;-webkit-user-select: none;} .wiz-todo-label {margin-top: 8px; margin-bottom: 8px; line-height: 1;} .wiz-todo-label-checked { color: #666

再读大道至简第二章

懒人,第一想到的就是那种总躺在床上,吃喝拉撒睡都是要等着别人伺候的人.第一次看到标题便是不解,但是也没有特别的理解,也就这么过去了.第二次再次带着对这个的疑问和老师上课的略微讲解,便往下看第一节.这次看完第一节,才略有所悟,这里的懒人并不是真正意义上的懒,那种不会愿意做事的人,而是那种会动脑子,寻求捷径而不耽误工作效率的人. 人生在世,人的精力终归是有极限的,谁也没有比别人多几倍 的精力,纵使是爱因斯坦那样的人,他们也是牺牲了睡眠时间工作,并且以寿命为代价,毕竟因为熬夜而猝死的人现在比比皆是.为

再读《孙子兵法》

原文: 火攻第十二 孙子曰: 凡火攻有五:一曰火人,二曰火积,三曰火辎,四曰火库,五曰火队. 行火必有因,因必素具.发火有时,起火有日.时者,天之燥也. 日者,月在箕.壁.翼.轸也.凡此四宿者,风起之日也. 凡火攻,必因五火之变而应之:火发于内,则早应之于外. 火发而其兵静者,待而勿攻,极其火力,可从而从之,不可从则上. 火可发于外,无待于内,以时发之,火发上风,无攻下风,昼风久,夜风止. 凡军必知五火之变,以数守之. 故以火佐攻者明,以水佐攻者强. 水可以绝,不可以夺. 夫战胜攻取而不惰其功者

再读vue2.0

玩过一段时间后在来读读vue2.0会发现受益良多 概述: vue2.0 是一套构建用户界面的渐进式框架, 使用virtual DOM  提供了响应式和组件化, 允许使用简介的模板语法来声明式的将数据渲染到DOM系统 模板语法中有过滤器功能filter---建议使用computed去完成,如果你过滤的数据不需要在其他组件中使用,那就无所谓了 提供了较为全面的指令系统(数据绑定\条件渲染与循环\事件绑定)     class和Style  社区中有这个东西完全是为了提醒你他们俩是可以绑定js对象的.