第一节,基本用法

推荐播客:我的Tensorflow学习之路

http://wiki.jikexueyuan.com/project/tensorflow-zh/get_started/basic_usage.html

项目代码: https://github.com/yongyehuang/Tensorflow-Tutorial

一 TensorFlow安装

TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理。Tsnsor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着

基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从流图的一端流动到另一端的计算过程。TensorFlow是将复杂的数据结构传输至人工神经网络中进行分析和处理

过程的系统。

下载和安装https://blog.csdn.net/darlingwood2013/article/details/60322258

本文是将tensorflow在原生windows系统上安装, 采用anocanda的安装方式, 安装的是cpu版本(我的显卡不支持CUDA)

1.按照官网的指示:
   pip install --ignore-installed --upgrade https://storage.googleapis.com/tensorflow/windows/cpu/tensorflow-1.0.0-cp35-cp35m-win_x86_64.whl 

2 上一步安装显示我的平台不支持,尝试使用 conda install  tensorflow安装

这里安装成功了,我是AMD的卡,可能对应的安装不一样!

3.确认tensorflow安装成功: 错误尝试:直接在cmd里面键入python,然后键入import tensorflow as tf

显然到此我们已经安装成功了,参考tensorflow官方文档,请上英文官网,中文社区似乎没有更新windows上的安装

二 基本使用

   使用TensorFlow,你必须明白TensorFlow:

  • 使用图(graph)来表示计算任务
  • 在被称之为会话(Session)的上下文(context)中执行图
  • 使用tensor表示数据
  • 通过变量(Variable)维护状态
  • 使用feed和fetch可以为任意的操作(arbitrary operation)赋值或者从中获取数据

  1.综述

TensorFlow是一个编程系统,使用图来表示计算任务,图中的节点被称作op(operation的缩写),一个op获得0个或者多个Tensor,执行计算,产生0个或

者多个Tensor,每个tensor是一个类型的多维数组。例如,你可以将一小组图像集表示为一个四维浮点数数字,这四个维度分别是[batch,height,width,channels]。

一个TensorFlow图描述了计算的过程,为了进行计算,图必须在会话里启动,会话将图的op分发到诸如CPU或者GPU的设备上,同事提供执行op的方

法,这些方法执行后,将产生的tensor返回,在python语言中,返回的tensor是numpy array对象,在C或者C++语言中,返回的tensor是tensorflow:Tensor

实例。

  2.计算图

TensorFlow 程序通常被组织成一个构建阶段和一个执行阶段. 在构建阶段, op 的执行步骤被描述成一个图, 在执行阶段, 使用会话执行执行图中的 op.

例如, 通常在构建阶段创建一个图来表示训练神经网络, 然后在执行阶段反复执行图中的训练 op.

TensorFlow 支持 C, C++, Python 编程语言. 目前, TensorFlow 的 Python 库更加易用, 它提供了大量的辅助函数来简化构建图的工作, 这些函数尚未被

C 和 C++ 库支持。三种语言的会话库 (session libraries) 是一致的。

    3.构建图

构建图的第一步, 是创建源 op (source op), 源 op 不需要任何输入, 例如 常量 (Constant), 源 op 的输出被传递给其它 op 做运算。

Python 库中, op 构造器的返回值代表被构造出的 op 的输出, 这些返回值可以传递给其它 op 构造器作为输入。

TensorFlow Python 库有一个默认图 (default graph), op 构造器可以为其增加节点. 这个默认图对 许多程序来说已经足够用了. 阅读 Graph 类 文档 来

了解如何管理多个图。

     4.示例程序

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Mar 31 16:54:02 2018

@author: Administrator
"""

#TensorFlow第一节

import tensorflow as tf

‘‘‘
构建阶段:op 的执行步骤被描述成一个图
‘‘‘

#创建一个常量op,产生一个1 x 2矩阵,这个op被称做一个节点,加到默认图中,构造器的返回值代表常量op的输出
matrix1 = tf.constant([[3.,3.]])

#创建另一个常量op。产生一个2 x 1的矩阵
matrix2 = tf.constant([[2.],[2.]])

#创建一个矩阵乘法 matmul op,把matrix1和matrix2作为输入
product = tf.matmul(matrix1,matrix2)

‘‘‘
默认图现在有三个节点,两个常量 constant() op和一个 matmul() op,wile真正进行矩阵相乘运算,并得到矩阵
乘法的结果,你必须载会话中启动这个图
‘‘‘
‘‘‘
执行阶段:使用会话执行执行图中的 op.
‘‘‘
#构造阶段完成后,才能启动图,启动图的第一步是创建一个Session对象,如果无任何创建函数,会话构造器将启动默认图
sess = tf.Session()

‘‘‘
调用sess的run()方法来执行矩阵乘法op,传入product作为该方法的参数,上面提到,product代表矩阵乘法op的输出
#传入它是向方法表明,我们希望取回矩阵乘法op的输出
整个执行过程是自动化的,会话负责传递op所需的全部输入,op通常是并发执行的
函数调用run(product)触发了图中三个op的执行
返回值result是一个numpy.ndarray对象
‘‘‘

result = sess.run(product)
print(result)                         #[[ 12.]]

#任务完毕,关闭会话,Session对象在使用完毕后需要关闭以释放资源,除了显示调用close()外,也可以使用with代码块
sess.close()

‘‘‘
在实现上, TensorFlow 将图形定义转换成分布式执行的操作, 以充分利用可用的计算资源(如 CPU 或 GPU).
一般你不需要显式指定使用 CPU 还是 GPU, TensorFlow 能自动检测. 如果检测到 GPU, TensorFlow 会尽
可能地利用找到的第一个 GPU 来执行操作.
如果机器上有超过一个可用的 GPU, 除第一个外的其它 GPU 默认是不参与计算的. 为了让 TensorFlow 使用
这些 GPU, 你必须将 op 明确指派给它们执行. with...Device 语句用来指派特定的 CPU 或 GPU 执行操作:
‘‘‘

‘‘‘
设备用字符串进行标识. 目前支持的设备包括:
    "/cpu:0": 机器的 CPU.
    "/gpu:0": 机器的第一个 GPU, 如果有的话.
    "/gpu:1": 机器的第二个 GPU, 以此类推.
‘‘‘
with tf.Session() as sess:
    with tf.device("/cpu:0"):
        print(sess.run(product))             #[[ 12.]]

‘‘‘
交互式使用
文档中的python实例使用一个会话Seesion来启动图,并调用Session.run()方法执行操作
为了方便使用诸如IPython之类的Python交互环境,可以使用InteractiveSession替代Session类,使用Tensor.eval()
和Operation.run()方法来代替Session.run(),这样可以避免使用一个变量来持有会话
‘‘‘
#进入一个交互式TensorFlow会话
sess = tf.InteractiveSession()

x = tf.Variable([1.0,2.0])
a = tf.constant([3.0,3.0])

#使用初始化器 initinalizer op的run()初始化x
x.initializer.run()

#增加一个减去sub op,从 x 减去 a,运行减去op,输出结果
sub = tf.subtract(x,a)
print(sub.eval())               #[-2. -1.]

  5.Tensor

TensorFlow程序使用tensor数据结构来代表所有的数据,计算图中,操作间传递的数据都是tensor,你可以把TensorFlow tensor看做一个n维的数组

或者列表。一个tensor包含一个静态类型rank,和一个shape。具体参见Rank, Shape, 和 Type.。

     6.变量

Variables 变量维护图执行过程中的状态信息. 下面的例子演示了如何使用变量实现一个简单的计数器.

#创建一个变量,初始化为标量0
state = tf.Variable(0,name = ‘counter‘)

#创建一个op,其作用是使state增1
one = tf.constant(1)
new_value = tf.add(state,one)

‘‘‘
assign()操作室图所描述的表达式的一部分,正如add()操作一样,所以在调用run()执行表达式之前,它并不会
正则执行赋值操作

通常会将一个统计模型中的参数表示为一组变量. 例如, 你可以将一个神经网络的权重作为某个变量存储在一个
tensor 中. 在训练过程中, 通过重复运行训练图, 更新这个 tensor.
‘‘‘
update = tf.assign(state,new_value)

#启动图后,变量必须先经过‘初始化‘ op
#首先必须增加一个 ‘初始化‘ op 到图中
init_op = tf.global_variables_initializer()

#启动图,运行op
with tf.Session() as sess:
    sess.run(init_op)
    #打印state初始值
    print(sess.run(state))             #0
    #运行op,更新state,并打印
    for _ in range(3):
        sess.run(update)
        print(sess.run(state))      #1  2  3

    7.Fetch

为了取回操作中的输出内容,可以在使用Seesion对象的run()调用执行图时,传入一些tensor,这些tensor会帮助你取回结果,在之前的例子里,我们

只取回了单个节点state,但是你可以取回多个tensor。

in1 = tf.constant(1.0)
in2 = tf.constant(2.0)
in3 = tf.constant(3.0)
intermed = tf.add(in1,in2)
mul = tf.multiply(in2,in3)

#需要获取多个tensor,在op的一次运行中一起获得。
with tf.Session() as sess:
    re = sess.run([intermed,mul])
    print(re)                 #[3.0, 6.0]

    8.Feed

上述示例在计算图中引入了 tensor, 以常量或变量的形式存储. TensorFlow 还提供了 feed 机制, 该机制 可以临时替代图中的任意操作中的 tensor

可以对图中任何操作提交补丁, 直接插入一个 tensor。

feed 使用一个 tensor 值临时替换一个操作的输出结果. 你可以提供 feed 数据作为 run() 调用的参数. feed 只在调用它的方法内有效, 方法结束,

feed 就会消失. 最常见的用例是将某些特殊的操作指定为 "feed" 操作, 标记的方法是使用 tf.placeholder() 为这些操作创建占位符。

input1 = tf.placeholder(tf.float32)
input2 = tf.placeholder(tf.float32)
output = tf.multiply(input1, input2)

#使用7替代input1,2替代input2,feed操作相当于设置一个占位符
with tf.Session() as sess:
  print(sess.run([output], feed_dict={input1:[7.], input2:[2.]}))    #[array([ 14.], dtype=float32)]

三 案例

在使用TensorFlow的时候,需要注意以下几点;

1.就是 Session() 和 InteractiveSession() 的用法。后者用 Tensor.eval() 和 Operation.run() 来替代了 Session.run(). 其中更多的是用 Tensor.eval(),

所有的表达式都可以看作是 Tensor.

2.另外,tf的表达式中所有的变量或者是常量都应该是 tf 的类型。

3.只要是声明了变量,就得用 sess.run(tf.global_variables_initializer()) 或者 x.initializer.run() 方法来初始化才能用。

例一

通过本例熟悉机器学习的一个流程

1.准备数据

2.构造模型(主要是设置目标函数)

3.求解模型(不需要考虑反向传播问题)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zyly/p/8682794.html

时间: 2024-10-03 21:17:45

第一节,基本用法的相关文章

C#第一节课作业,HelloWorld

通过第一节课的学习,我们掌握了一些C#的基本知识.无论是C#的名字的由来还是有关Hello World和Console都让我受益匪浅. 回到家后,我首先实验了一下最简单的Hello World▼ 成功了√ 然后,我实验了一下省去System的写法▼ 成功了√ 这之后我又试了一下同文件中的调用▼ 成功了√ 之后是调节字和背景的颜色▼ 成功了√ 之后我尝试了不同文件的调用▼ 成功了√ 然后我试了下分步执行▼ 成功了√ 然后我设置了变量▼ 成功了√ 最后我试验了一下ResetColor的用法▼ 成功了

java的第一节(共12课)课程

[第一课] Linux 简介 课程内容 一.Linux 为何物 Linux 就是一个操作系统,就像你多少已经了解的 Windows(xp,7,8)和 Max OS ,至于操作系统是什么,就不用过多解释了,如果你学习过前面的入门课程,应该会有个基本概念了,这里简单介绍下操作系统在整个计算机系统中的角色. 我们的 Linux 也就是系统调用和内核那两层,当然直观的来看,我们使用的操作系统还包含一些在其上运行的应用程序,比如文本编辑器,浏览器,电子邮件. 二.Linux 历史简介 操作系统始于二十世纪

萌新向Python数据分析及数据挖掘 第一章 Python基础 第一节 python安装以及环境搭建 第二节 变量和简单的数据类型

本文将参考<Python编程 从入门到实践>的讲述顺序和例子,加上自己的理解,让大家快速了解Python的基础用法,并将拓展内容的链接添加在相关内容之后,方便大家阅读. 好了!我们开始第一章的学习. 第一章 Python基础 第一节 Python安装以及环境搭建 Python的安装和环境变量的配置通过百度查询即可解决,这里不作赘述. IDE的选择:因为后期需要用来做数据分析,所以直接安装Anaconda会是一个不错的选择. Anaconda详细安装使用教程 https://blog.csdn.

火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第一节:Shader介绍与工程搭建

<Shader从入门到精通>系列在线课程 第一节:Shader介绍与工程搭建 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22665?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: 项目实例: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.

杨森翔:春节文化大观上编 第三章 春节古诗词 目录 第一节:春节诗词概述 一、 除夕诗词概述 二、元日诗词概述 三、 元宵诗词概述 第二节:春节古诗词拾萃

杨森翔:春节文化大观上编 第三章 春节古诗词 目录 第一节:春节诗词概述 一. 除夕诗词概述 二.元日诗词概述 三. 元宵诗词概述 第二节:春节古诗词拾萃 一.腊祭诗词 二.祭灶诗词 三.除夕诗词 四.元旦诗词 五.人日诗词 六.元宵诗词 第一节:春节古诗词概述 中国的春节,作为除旧迎新的节日,时间相当长,从年前的腊月二十三,天空中就似乎弥漫了节日的气息.这种节日的气氛,在保持传统风俗较好的地方,甚至会持续到二月二龙抬头的时候,但欢度春节的高潮,应该说是自除夕始一直到上元之夜.因此,历代歌咏和反

第一节课作业

1 C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言.其语言功能丰富.表达能力强.使用灵活方便.既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件.其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C语言.掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言. 学习C程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里C语言不

第一节,C语言入门

1.标示符:    命名规则:    1.只能由字母.数字.下划线组成    2.不能数字开头    3.不能与关键字重名    4.严格区分大小写    命名规范:     1.起一个有意义名字     2.驼峰标示2.注释 注释: 对代码的解释说明,是写给程序看的,方面程序员之间交流 特点: 注释是不参与编译 /* 这里面可以写 */ 多行注释 // 这是一个单行注释 只有这一行是注释,只有 两个斜杠后面才是注释内容 /* */ command + / 注释或取消注释 多行注释是可以嵌套单行

MFC第一节-windows程序内部运行机制

一.窗口 设计窗口类时: 1 typedef struct _WNDCLASS{ 2 UINT style; //如水平.垂直变化是否重绘,禁用Close,检测双击 3 WNDPROC lpfnWndProc;//窗口过程函数句柄 4 int cbClsExtra;//类附加内存 5 int cbWndExtra;//窗口附加内存 6 HANDLE hInstance;//实例句柄 7 HANDLE hIcon;//图标 8 HCURSOR hCursor;//光标 9 HBRUSH hbrBa

linux基础知识第一节

用户接口: 是一种独特的应用程序,能够为用户提供启动其它应用程序的的机制 cli:命令提示符,用户输入要执行的命令即可, shell: 外壳 sh ,csh ,ksh ,   bash, zsh , tcsh gui: 通过点击操作来启动应用程序 gnome,  mainframe  大型机 多用户操作系统    多终端   终端:设备,显示器,鼠标,键盘 虚拟终端 表示:/dev/tty# ctrl-alt-f(1-6) 物理终端(控制终端)console 串行终端 伪终端 /dev/pts#