HashMap原理阅读

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时间: 2024-10-08 14:57:54

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MapDemo1+2 Map接口的常用方法及遍历 及HashMap原理

MapDemo1 Map接口的常用方法 /** * java.util * Map接口<K,V> 类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 V - 映射值的类型 定义: Map是一个接口,又称作查找表 java提供了一组可以以键值对(key-value)的形式存储数据的数据结构, 这种数据结构成为Map.我们可以看成是一个多行两列的表格,一列是存放key,一列存放value. 而每一行就相当于一组 key-value对,表示一组数据. 注意: 1.Map对存入元素有一个要求,就是key不能重

(柯昌合)HashMap原理(柯昌合)

了解HashMap原理对于日后的缓存机制多少有些认识.在网络中也有很多方面的帖子,但是很多都是轻描淡写,很少有把握的比较准确的信息,在这里试着不妨说解一二. 对于HashMap主要以键值(key-value)的方式来体现,笼统的说就是采用key值的哈希算法来,外加取余最终获取索引,而这个索引可以认定是一种地址,既而把相应的value存储在地址指向内容中.这样说或许比较概念化,也可能复述不够清楚,来看列式更加清晰: int   hash=key.hashCode();//-------------

HashMap原理(二) 扩容机制及存取原理

我们在上一个章节<HashMap原理(一) 概念和底层架构>中讲解了HashMap的存储数据结构以及常用的概念及变量,包括capacity容量,threshold变量和loadFactor变量等.本章主要讲解HashMap的扩容机制及存取原理. 先回顾一下基本概念: table变量:HashMap的底层数据结构,是Node类的实体数组,用于保存key-value对: capacity:并不是一个成员变量,但却是一个必须要知道的概念,表示容量: size变量:表示已存储的HashMap的key-

HashMap原理详解

HashMap 一 定义和创建 HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap类.AbstractMap中包含了map的基本功能. (1) 初始大小 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 从源码可以看出大小是16(1左移动4位1000 = 16) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大长度是2的30次方1073741824 基本能

HashMap原理解析

今天花了一天的时间敲代码查资料查阅了java 7 的HashMap的工作原理,java 8 的hashMap 代码更为复杂,一下是java 7的原理: put 方法 1.首先对key 值进行null 验证,如果为null,则把元素存储到Entry<k,v>数组的一个元素中,返回null,因为null 的哈希值是0. 2.然后调用hash 方法计算hash 值 会调用对象的hashCode 方法 3.调用indexFor 根据hash 值获取table 准确的位置 4.遍历准确找到数组中的链表.

【数据结构】HashMap原理及实现学习总结

HashMap是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构.本篇主要是从HashMap的工作原理,数据结构分析,HashMap存储和读取几个方面对其进行学习总结.关于HashMap的完整源码分析请查看下一篇. 一. HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取

HashMap 原理分析

HashMap中key的存放原理: 1.创建Set集合 HashSet 其容器数组默认大小为16 也就是将容器分为16个区域,每一个区域存放的是链表. 2.现有一个元素想存放到set集合中,第一步要确定要放在哪个区域里面.方法是先取元素的hashcode,将这个值与1111进行与运算 所得到的值一定是0~15之间的数,这个数字决定了该元素会存放在set集合中的哪个区域里面. 3.已经决定了存放在那个区域,就检查这个区域的使用情况,如果该区域没有任何元素,就将新元素直接放置在这个区域中. 4.如果

HashMap原理与优化

参考文献: HashMap的工作原理 java中HashMap重要性质和优化总结 一.HashMap的基本了解 基本定义:根据源代码的描述可知,HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,其包含了Map接口的所有映射操作,并且允许使用null键和null值. 与HashTable的区别:HashMap可以近似地看成是HashTable,但是它是非线程安全的,并且允许使用null键和null值,而这些都与HashTable恰巧相反.注:HashMap可以使用ConcurrentHashMap代替

细说java系列之HashMap原理

类图 在正式分析HashMap实现原理之前,先来看看其类图. 源码解读 下面集合HashMap的put(K key, V value)方法探究其实现原理. // 在HashMap内部用于存放插入数据的是一个名为"table"的一维Node对象数组 // Node对象为实际存放插入数据Key和Value的数据结构 transient Node<K,V>[] table; // 外部调用插入数据的接口方法 public V put(K key, V value) { retur