【javascript】javascript设计模式之单例模式

单例模式:

定义:单例模式之所以这么叫,是因为它限制一个类只能有一个实例化对象。

实现方法:判断实例是否存在,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回。(确保一个类只有一个实例对象)

特点: 命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象

实现单例的方式

一丶对象字面量

var hero = {

name : "timo"

sex : "male"

method: function(){

console.log("提莫队长正在送命")

 }

}

二丶添加私有成员和方法,然后使用闭包在内部封装这些变量

var hero = function(){

/*私有变量和方法*/

var word = ‘提莫队长正在送命‘

function tell(){

console.log(word)

}

公有变量和方法

return{

told: function(){

tell();

},

dead: "Public string"

}

}

var hero = hero()

hero.told() //队长正在送命

console.log(hero.dead) //Public string

三丶构造函数初始化=>为了节约资源

var timo = (function(){

var inittimo;

function init(){

/*定义单例*/

return {

dead: function(){

console.log("Public dead")

}

word: "提莫队长正在送命"

}

}

return {

getinit: function(){

if(!inittimo){

inittimo = init()

}

return inittimo;

}

}

})();

/*调用公有的方法来获取实例*/

单例模式的使用场景

系统间各种模式的通信协调上

var SingletonTester = (function () {

    //参数:传递给单例的一个参数集合
    function Singleton(args) {

        //设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
        var args = args || {};
        //设置name参数
        this.name = ‘SingletonTester‘;
        //设置pointX的值
        this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值
        //设置pointY的值
        this.pointY = args.pointY || 10;

    }

    //实例容器
    var instance;

    var _static = {
        name: ‘SingletonTester‘,

        //获取实例的方法
        //返回Singleton的实例
        getInstance: function (args) {
            if (instance === undefined) {
                instance = new Singleton(args);
            }
            return instance;
        }
    };
    return _static;
})();

var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5

原文地址:https://www.cnblogs.com/teemor/p/8448139.html

时间: 2024-10-03 22:27:55

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JavaScript事件设计模式

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js设计模式之单例模式

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js设计模式学习 --- 单例模式1

什么单例模式 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的window 对象等.在JavaScript 开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建. 实现单例模式 <script type="text/javascrip

Java设计模式:单例模式

概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能

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设计模式 之 单例模式

单例模式思路: 私有化构造方法: 防止实例化 私有化克隆方法: 防止克隆 私有化静态属性: 保存对象 公有化静态方法: 获取对象 代码: <?php //设计模式:单例模式 class Singleton { //私有化静态属性:用于保存对象 private static $obj; //私有化构造方法 private function __construct(){} //公有化静态方法:用于实例化对象 public static function getObj() { //判断对象是否存在 i

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1.设计模式实例-单例模式 单例模式,故名思议,是指在一个类中通过设置静态使得其仅创造一个唯一的实例.这样设置的目的是满足开发者的希望--这个类只需要被实例化创建一次,同时因为其为静态的缘故,加载的速度也应该快于正常实例化一个类的速度(理论上). 在Android开发中,当我们需要创建一个Fragment的时候常常会用到这样的模式,没有代码的学习是虚无的,接下来亮代码学习: public class SelectFrame extends Fragment { private final sta

(九)JAVA设计模式之单例模式

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C#设计模式(1)——单例模式

一.引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是<Head First 设计模式>,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考.首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二.单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保证一个类只