本文将演示使用第三方类库,实现多个动画的顺序播放效果。
首先确保已经安装了所需的第三方类库。双击查看安装配置文件【Podfile】
1 platform :ios, ‘12.0‘ 2 use_frameworks! 3 4 target ‘DemoApp‘ do 5 source ‘https://github.com/CocoaPods/Specs.git‘ 6 pod ‘Spring‘, :git => ‘https://github.com/MengTo/Spring.git‘ 7 end
根据配置文件中的相关设置,安装第三方类库。
安装完成之后,双击打开项目文件【DemoApp.xcodeproj】
往项目中导入用于实现动画的图片素材。
在左侧的项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 //引入已经安装的第三方类库 3 import Spring 4 5 class ViewController: UIViewController { 6 7 override func viewDidLoad() { 8 super.viewDidLoad() 9 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 10 11 //从项目中读取一张图片素材 12 let image = UIImage(named:"star") 13 //初始化一个动画图像视图对象 14 let imageView = SpringImageView(image: image) 15 16 //设置图像视图的显示区域。 17 imageView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 80, height: 80) 18 //将图像视图移动到水平方向上的中心位置 19 imageView.center = CGPoint(x: 160, y: 200) 20 //将图像视图添加到根视图。 21 self.view.addSubview(imageView) 22 23 //设置动画图像视图对象的动画类型 24 imageView.animation = "squeezeDown" 25 //设置动画图像视图对象,可以进行动画的自动播放。 26 imageView.autostart = true 27 //设置动画效果的作用强度,默认值为1. 28 imageView.force = 0.5 29 //设置动画效果的缓冲曲线, 30 //第三方类库支持五种缓冲曲线 31 imageView.curve = "spring" 32 //设置动画效果的持续时间为1秒 33 imageView.duration = 1.0 34 35 //添加第二段动画 36 imageView.animateToNext { 37 //设置动画效果的作用强度 38 imageView.force = 5.0 39 //设置动画效果的持续时间为2秒 40 imageView.duration = 2.0 41 //设置动画在2秒钟之后开始播放 42 imageView.delay = 2.0 43 //设置动画的重复的次数为2次 44 imageView.repeatCount = 2 45 //设置动画的缓存曲线 46 imageView.curve = "easeIn" 47 //设置动画的类型为摇晃动画 48 imageView.animation = "shake" 49 imageView.animateTo() 50 } 51 } 52 53 override func didReceiveMemoryWarning() { 54 super.didReceiveMemoryWarning() 55 // Dispose of any resources that can be recreated. 56 } 57 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html
时间: 2024-11-06 22:18:25