HTTP协议系列四—HTTP连接(TCP连接)

http:

Keep-Alive 和 非 Keep-Alive

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http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/11/1903347.html

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时间: 2024-11-09 00:32:21

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【TCP/IP详解 卷1:协议】 第18章TCP连接的建立与终止

img { border: 1px solid black } T C P是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接. 发送第一个S Y N的一端将执行主动打开(active open),另一端执行被动打开( passive open), 建立连接超时,经测试为,1,2,4,8,16,32, 四次挥手的时候,两个方向的断开是独立的,每个方向发送一个FIN,对方回复一个ACK,但同时,TCP规定ACK可以捎带在其他数据包当中,所以你看到的主动断开连接一方本

TCP/IP 协议——十四章:TCP超时与重传

由于下层网络层(IP)可能出现丢失.重复或失序包的情况,TCP 协议提供可靠数据传输服务.为保证数据传输的正确性,TCP 重传其认为已经丢失的包.TCP 有两套重传机制,一是基于定时器(超时),二是基于确认信息的构成(快速重传). 基于计时器的重传 TCP在发送数据时会设置一个计时器,若至计时器超时仍未收到数据确认信息(ACK),则会引发相应的超时或基于计时器的重传操作,计时器超时称为重传超时(Retansmission Timeouts,RTO). 图中黑色那条就是因为定时器超时仍没有收到 A

TCP连接——爱的传声筒

TCP连接——爱的传声筒 TCP通信最重要的特征是:有序(ordering)和可靠(reliable).有序是通过将文本流分段并编号实现的.可靠是通过ACK回复和重复发送(retransmission)实现的.这一篇文章将引入TCP连接(connection)的概念. TCP连接 网络层在逻辑上提供了端口的概念.一个IP地址可以有多个端口.一个具体的端口需要IP地址和端口号共同确定(我们记为IP:port的形式).一个连接为两个IP:port之间建立TCP通信.(一个常用的比喻为:TCP连接就像

TCP连接中的TIME_WAIT状态

转自:http://blog.csdn.net/sunnydogzhou/article/details/6572071 1 TCP关闭时的四次握手Tcp连接在关闭的的时候,执行的是一个四次握手的过程,下图是客户端发起的关闭时客户端和服务器的状态转换图 具体过程如下:1. 客户端发送FIN报文段,进入FIN_WAIT_1状态.2. 服务器端收到FIN报文段,发送ACK表示确认,进入CLOSE_WAIT状态.3. 客户端收到FIN的确认报文段,进入FIN_WAIT_2状态.4. 服务器端发送FIN

关于TCP连接状态的解释

TCP各个状态主要存在于三次握手和四次挥手的过程 1.TCP建立连接时的三次握手: 服务端应用监听端口处于LISTEN状态,等待建立连接. 第一次握手:客户端发送SYN=一个随机数,然后进入SYN_SENT状态. 第二次握手:服务端收到SYN后,向客户端回应ACK=随机数+1,同时发送SYN=k,然后进入SYN_RCVD状态. 第三次握手:客户端收到ACK后进行验证,并回应SYN,返回ACK=k+1,然后进入ESTABLISHED状态,服务端收到该ACK后进行验证,然后也进入ESTABLISHE

tcp连接listen的backlog剖析

TCP连接中,最重要的是连接TCP连接上,两个方向之间的各个状态及各个系统调用与状态之间的关系.往往可以以两种图表示,第一种是状态转换图,第二种是连接时序图.如下: 状态图: 时序图: 可见,listen状态是服务器接收连接建立的必经之路.调用listen后,服务器即进入了LISTEN状态. listen为: int listen(int sockfd, int backlog); 其backlog是一个建议值,用于指定内部的队列大小,以控制同时建立的连接请求数量. 针对控制连接这个需求,有两种

TCP协议(数据传输层)的连接过程【三次握手四次挥别】

前段时间学习OSI网络模型感觉自己懂了其实,还很浅显这两条想深入的学习一下就把自己的心的写在这里,供大家参考指正.前言TCP是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.就这点与无连接协议如UDP不同,UDP向一端发送数据报时,无需任何握手.一.TCP报文段的内容TCP数据报文外边是包裹的网络层IP协议的报文如下图 IP首部就是目的和源的IP地址什么的这里就先不研究了重点是这个TCP首部数据格式如下.如果不计任选字段通常是20个字节. 序号:Seq序号,占

socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题

Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调

TCP连接三次握手,四次挥手告别

三次握手: 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1)