使用using 定义函数指针及回调

示例:

class GMXcanvas : public CStatic
{
// Construction
public:
  GMXcanvas();

// Operations
public:

using MsgNotifyFn = void(*)(GmxCanvasMsgEn msgType, void *userData);

//typedef void (*MsgNotifyFn)(GmxCanvasMsgEn msgType, void *userData);

void RegisterCallback(MsgNotifyFn fn,void *userData){ _msgCallback=fn;_userMsgCallbackData=userData;}

private:

MsgNotifyFn _msgCallback;

void *_userMsgCallbackData;

};

GMXcanvas::sumbit()

{

...

  if(_msgCallback){

    (*_msgCallback)(1200,_userMsgCallbackData);

  }  

...

}

class GMXgraph{

...

void OnCanvasMesage(GmxCanvasMsgEn msgType);

...

};

GMXgraph::GMXgraph(){

...

  auto fn_callback=[](GmxCanvasMsgEn msgType,void *userData)->void{

GMXgraph *dlg = (GMXgraph*) userData;

dlg->OnCanvasMessage(msgType);

  };

canvas-> RegisterCallback(fn_callback,this);

...

}

GMXgraph::OnCanvasMesage(GmxCanvasMsgEn msgType)

{

//do real things according msgType

...

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/reboost/p/10664045.html

时间: 2024-10-16 09:38:45

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