实现服务端向客户端推消息

1.短轮询

2.长轮询

3.evnetsource  实现简单的服务端向浏览器推送消息,不支持跨域https://www.cnblogs.com/accordion/p/7764460.html

4.webscoke 最好选择,实时性好,对服务器版本有要求

5.iframe 永久帧 ,会使页面一直处理loading状态,体验不好

原文地址:https://www.cnblogs.com/chillaxyw/p/10392221.html

时间: 2024-10-08 15:47:04

实现服务端向客户端推消息的相关文章

WebSocket 实现服务端给客户端推送消息

目录 代码发布 应用场景 ajax 操作 队列 递归 如何实现服务端主动给客户端推送消息的效果 长轮询(兼容性好) websocker(主流浏览器都支持) 代码验证(了解) 代码发布 服务端主动给客户端推送消息 截至目前为止,我们所写的 web 项目基本都是基于 HTTP 协议的 HTTP 协议有四大特性:无链接 基于 HTTP 协议实现服务端主动给客户端推送消息好像有点麻烦--- 我们都经历过,浏览器打开一个网站不动,网站过一会儿自动弹出消息 再比如网页版本的微信和 qq,我们所有人创建一个群

基于SignalR的服务端和客户端通讯处理

SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的实时通讯的框架,一般应用在ASP.NET上,当然也可以应用在Winform上实现服务端和客户端的消息通讯,本篇随笔主要基于SignalR的构建一个基于Winform的服务端和客户端的通讯处理案例,介绍其中的处理过程. 1.SignalR基础知识 SignalR是一个.NET Core/.NET Framework的开源实时框架. SignalR的可使用Web Socket, Server Sent Events 和 Long

socket服务端和客户端

#!/usr/bin/env python#encoding: utf-8import socketdef handle_request(client): buf = client.recv(1024) client.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n") client.send("Hello, World") def main(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREA

C# Socket服务端和客户端互相send和receive

服务端 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 using System.Net.Sockets; 5 using System.Net; 6 using System.Threading; 7  8 namespace Controller 9 {10     public static class SocketServer11     {12         private stat

CnetOS 6.6 rsync 的服务端和客户端配置

CentOS 6.6 rsync 的服务端和客户端配置 基本信息 系统版本 主机名 IP地址 角色 CentOS  6.6 backup 10.0.0.10 rsync服务端 CentOS  6.6 lamp01 10.0.0.8 rsync客户端 CentOS  6.6 lnmp02 10.0.0.9 rsync客户端 服务端配置 创建rsync配置文件,并写入配置内容(默认rsync文件是不存在的,需要创建) [[email protected] ~]# touch/etc/rsyncd.c

Java网络编程【Socket服务端和客户端】

Socket 编程大家都不陌生,Java 学习中必学的部分,也是 Java网络编程核心内容之一.Java 网络编程又包括 TCP.UDP,URL 等模块.TCP 对应 Socket模块,UDP 对应 DatagramPacket 模块.URL 对应 URL 模块.其中 TCP 和 UDP 是网络传输协议,TCP 是数据流传输协议,UDP 是数据包传输协议.两者之间的异同就不在这里说了,推荐一本入门书籍 <TCPIP入门经典>.我们开始 Socket 服务端和客户端编程吧. 一.Socket 服

通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。

基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:

C# 编写WCF简单的服务端与客户端

http://www.wxzzz.com/1860.html Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台.整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术.是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式. 今天带如何一步一步实现WCF服务端与客户端的开发及基础讲解. 一.在Visual

C# Socket服务端与客户端通信(包含大文件的断点传输)

步骤: 一.服务端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送字符串.文件(包含大文件).震动) 二.客户端的建立 1.服务端的项目建立以及页面布局 2.各功能按键的事件代码 1)传输类型说明以及全局变量 2)Socket通信服务端具体步骤:   (1)建立一个Socket   (2)接收信息   (3)发送数据(这里分发送