iOS NSDateFormatter 不安全线程 处理

记得 上次我们开CodeReView大会 有人提出 "  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];  去获取 nsdate  或者  nsstring  (date)"   长时间 或者频次高的调用 该方法 就会出现页面操作犯卡eg滚动滑动切换.

查看cpu可以以明显看出 dateFormatter  创建 明显是一个消耗内存的操作. 开始我想 要不就用单利  或者静态化处理此处,但是会不时出现闪退.  苹果官方给出的解释是  NSDateFormatter 是一个不安全线程类 

正确处理方式 是参照网上解释"当多个线程同时访问1个NSDateFormatter对象时,有可能会Crash。
那怎么办?不要泄气,咱们给每个线程准备1个NSDateFormatter,大家就不会打得头破血流了。"

我的理解 就是防止死锁 ------ 资源竞争  相当于创建影子数据

那么同一个线程的就创建一次 其他就是调用  不同线程  重新创建  这样就不发生线程间资源的竞争的现象了

添加断点很容易理解该机制的逻辑

把该方法 用在 需要提高效率 确保线程安全的地方

时间: 2024-10-08 15:09:33

iOS NSDateFormatter 不安全线程 处理的相关文章

iOS多线程编程:线程同步总结 NSCondtion

1:原子操作 - OSAtomic系列函数 iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件<libkern/OSBase.h>.不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的.因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内. 2:锁 - NSLock系列对象 iOS平台下的锁对象为NSLock对象,进入锁通过调用lock函数,解锁调用unl

iOS开发多线程篇—线程的状态

iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的开启: [self.thread start]; 线程的运行和阻塞: (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时

iOS开发多线程篇—线程间的通信

iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE

iOS开发多线程篇—线程安全 - 文顶顶

原文  http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3805841.html iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1 块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Create

iOS开发多线程篇—线程的状态 - 文顶顶

原文  http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807184.html iOS开发多线程篇-线程的状态 一.简单介绍 线程的 创建 : self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的 开启 : [self.thread start]; 线程的 运行 和 阻塞 : (1)设置线程阻塞

iOS开发多线程篇—线程安全

iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase.

iOS开发多线程篇—线程间的通信(转)

这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aS

iOS学习笔记11-多线程入门

一.iOS多线程 iOS多线程开发有三种方式: NSThread NSOperation GCD iOS在每个进程启动后都会创建一个主线程,更新UI要在主线程上,所以也称为UI线程,是其他线程的父线程. 线程和进程的区别傻傻分不清楚: 线程(thread):用于指代独立执行的代码段. 进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程. 二.NSThread NSThreadhi轻量级的多线程开发,需要自己管理线程生命周期 创建线程主要实现方法: /* 直接将操作添加到

iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用

目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作