Android资源文件说明

一. Android资源文件简介

1. Android应用资源的作用

(1) Android项目中文件分类

在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件;

-- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式;

-- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体;

-- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源;

(2) 资源文件作用

魔法数值 : 在程序开发过程成, 需要用到很多常数, 如果在程序中直接使用这些数字, 给源码阅读和维护带来很多麻烦, 在重构领域我们将这些数值成为 Magical Number;

改进魔法数值 : 为了改进魔法数值分散在程序各个地方, 可以专门定义存储魔法数值的接口, 在这些接口中以常量的形式定义一系列的魔法数值, 这些常量名称都是容易理解的, 如果逻辑复杂的数值可以使用注释进行解析, 这样能大大 提高程序的 可读性 和 可维护性;

使用资源存放字符串,数字常量 : Android中可以将 字符串 数值 存放到资源文件中, res 目录中可以定义 字符串资源(values/string.xml),颜色资源数组资源菜单资源等, 在Java代码中可以直接获取这些资源中的值;

2. Android中资源分类详解

(1)Android资源分类

Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源;

-- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件;

-- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源;

(2) Android资源详解

res目录下资源详解 :

-- res/animator 属性动画的XML文件目录, 属性动画就是定义起始结束, 动做, 重复时间等参数齐全的动画;

-- res/anim 补间动画的XML文件目录, 补间动画是只定义 起始 结束帧, 中间的动作由系统进行计算获取动作过程;

-- res/color : 颜色列表的XML文件目录;

-- res/drawable : 存放真实的位图文件, 也可以存放Drawable对象及子类对象的XML文件;

-- res/layout : 界面布局文件目录;

-- res/menu : 程序中使用的菜单文件目录, 该文件下的XML文件可以应用与 选项菜单, 子菜单, 上下文菜单等;

-- res/raw : 存放原生资源, 与assets目录作用相同, 可以通过调用openRawResource(int)方法获取二进制输入流, 与asstes相似, 使用AssetsManager访问这些资源;

-- res/value : 存放 字符串. 整数, 颜色, 数组 信息的 XML文件的目录, 这些XML文件资源的根元素是resource;

-- res/xml : 原生的XML文件, 可以使用 Resource.getXML()方法进行访问;

res/value目录XML文件<resource>子标签解析 :

-- string标签 : 代表一个字符串;

-- integer标签 : 代表一个整数值标签;

-- bool标签 : 代表一个boolean值;

-- color标签 : 代表一个颜色值;

-- array标签 : 代表数组;

-- string-array标签 : 代表字符串数组;

-- int-array标签 : 代表int数组;

-- style标签 : 代表样式;

-- dimen标签 : 代表一个尺寸;

分类资源文件 : 如果将所有的资源放到一个XML文件中, 会增加维护难度, 这里将不通类型的资源放到不同的XML文件下;

-- arrays.xml : 存放数组资源;

-- colors.xml : 存放颜色资源;

-- dimens.xml : 存放尺寸值资源;

-- strings.xml : 存放字符串资源;

-- styles.xml : 存放样式资源;

3. Android中资源的使用

(1) Java代码访问清单资源

在Java代码中通过R类获取资源语法 :

[packageName.] R . resourceType . resourceName

-- pakegeName : R类所在的包名, 即权限定类型, R类可能来自两个包, 一个是程序本身的清单文件, 一个是Android系统存在的清单文件;

-- resourceType : R类中代表的资源类型的名称, R.string 字符串资源, R.integer 代表整数资源;

-- resourceName : 资源名称, 这个资源名称是对应类型子标签的 name属性的值;

(2) Java代码访问原生资源

Resource类 : Android资源访问控制类, 该类提供了大量方法获取实际资源, Resource通过 Context.getResource()方法获得;

-- 获取清单资源 : resource.getString(id), 根据id获取实际资源;

-- 获取原生资源 resource.getassets(), 获取AssetManager对象;

//获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行
Resources resources = getResources();
//获取字符串资源
String hello = resources.getString(R.string.hello_world);
//获取图片资源
Drawable luncher = resources.getDrawable(R.drawable.ic_launcher);  

(3) XML文件中使用资源

在XML文件中需要引用其它XML文件中的值, 语法格式为 :

@ [packageName : ] resourceType / resourceName 

-- packageName : 资源类型所在的包, 如果被引用资源 与 本XML文件在同一个包下, 可以省略包名;

-- resourceType : 资源类型, 例如 layout, drawable, strings等;

-- resourceName : 资源名称, 资源所在的XML文件中元素的 android:name 属性, 或者 是无后缀的文件名, 例如图片, 布局文件等;

示例 :

-- 源文件 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>  

    <string name="app_name">ResourceTest</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <color name="red">#FF4000</color>  

</resources>  

-- 引用文件 :

<TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world"
        android:textColor="@color/red"/>  

二. Android 字符串 颜色 尺寸资源

1. 字符串 颜色 尺寸资源文件简介

(1) 几种资源的目录引用名称

字符串资源 :

-- 默认目录 : /res/values/strings.xml ;

-- 引用方式 : R.string.xxx ;

颜色资源 :

-- 默认目录 : /res/values/colors.xml ;

-- 引用方式 : R.color.xxx ;

尺寸资源 :

-- 默认目录 : /res/values/dimens.xml ;

-- 引用方式 : R.dimens.xxx ;

(2) 颜色定义方式

三原色 : 白光 可以分解为 红, 绿, 蓝 三种颜色的光, 红绿蓝都是最大值的时候就是白色, 三种值相等, 但不是最大值是灰色, 如果其中一种或两种值比较大, 就会产生各种颜色的彩色;

颜色表示 : 颜色通过 红(red) 绿(green) 蓝(blue) 三种颜色, 以及 透明度(alpha) 来表示的;

-- 颜色开头 : 颜色值总是以 # 开头;

-- 无透明度 : 如果没有 alpha 值, 默认完全不透明;

颜色定义形式 :

-- #RGB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

-- #ARGB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

-- #RRGGBB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

-- #AARRGGBB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

 

2. 字符串 颜色 尺寸 XML文件定义

(1) 字符串资源文件

字符串资源文件信息 :

-- 资源位置 : /res/values 目录下;

-- 根元素 :  <resource>是根元素;

-- 子元素 : <string />;

-- name属性 : 指定变量名称;

-- 标签文本 : 标签文本就是字符串信息;

示例 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">ResourceTest</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
</resources>  

(2) 颜色资源文件

颜色资源文件信息 :

-- 位置 : /res/values目录;

-- 根元素 : <resource>;

-- 子元素 : <color>;

-- name属性 : 颜色资源名称;

-- 标签文本 : 颜色值;

示例 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name = "red">#FF4000</color>
    <color name = "black">#120A2A</color>
    <color name = "green">#00FF00</color>
    <color name = "yellow">#FFFF00</color>
</resources>  

(3) 尺寸资源文件

尺寸资源信息 :

-- 位置 : /res/values目录;

-- 根元素 : <resource>;

-- 子元素 : <dimen>;

-- name属性 : 尺寸名称;

-- 标签文本 : 尺寸值;

示例 :

<resources>
    <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
    <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
    <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>
</resources>  

3. 使用字符串 颜色 尺寸资源

(1) 使用示例

颜色资源 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name = "red">#FF4000</color>
    <color name = "black">#120A2A</color>
    <color name = "green">#00FF00</color>
    <color name = "yellow">#FFFF00</color>
</resources>  

尺寸资源 :

<resources>
    <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
    <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
    <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>
</resources>

字符串资源 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">ResourceTest</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
</resources>  

布局文件 : 在这个文件中调用上面三个资源文件内容;

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >  

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world"
        android:textColor="@color/green" />  

</RelativeLayout>  

效果图 :

三. 整数 布尔值 资源文件

1. 整数资源

整型资源 :

-- XML文件常用路径 : /res/values/integer.xml;

-- 根标签 : <resource> ;

-- 子元素 : <integer> ;

整型资源调用 :

-- XML中调用 : @ [packageName] : integer / integerName ;

-- Java中调用 : [packageName . ]R.integer.integerName ;

示例 : /res/values/integer.xml ;

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <integer name = "size_1">10</integer>
    <integer name = "size_2">20</integer>
</resources>  

Java代码 :

package shuliang.han.resourcetest;  

import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;  

public class MainActivity extends Activity {  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行
        Resources resources = getResources();
        int size_1 = resources.getInteger(R.integer.size_1);
        System.out.println(size_1);
    }
}  

2. 布尔资源

布尔资源信息 :

-- 常用文件 : /res/values/bool.xml 文件;

-- 跟标签 : <resource>;

-- 子标签 : <bool> ;

布尔资源调用 :

-- XML文件中调用 :  @ [packageName :] bool / boolName ;

-- Java代码中调用 : [packageName . ]R.bool.boolName ;

示例 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <bool name = "is_true">true</bool>
    <bool name = "is_false">false</bool>
</resources> 

Java代码 :

package shuliang.han.resourcetest;  

import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;  

public class MainActivity extends Activity {  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行
        Resources resources = getResources();
        boolean is_true = resources.getBoolean(R.bool.is_true);
        System.out.println(is_true);
    }
}  

四. 数组资源

1. 数组资源简介

资源数组文件 : 通常将数组定义在 /res/values/arrays.xml文件中;

-- 根标签 : <resources> ;

-- 子标签 : <array>, <string-array>, <integer-array>;

资源数组类型 :  数组的资源的跟标签都是 <resources>, 不同类型的数组的子元素不同;

-- 普通类型数组 : 使用<array>作为子元素标签;

-- 字符串数组 : 使用<string-array>作为子元素标签;

-- 整数数组 : 使用<integer-array>作为子元素标签;

XML文件中调用数组资源 : @ [packageName :] array/arrayName ;

Java文件中调用数组资源 : [packageName . ]R.array.arrayName ;

-- 获取实际普通数组 : TypeArray obtainTypedArray(int id), 根据普通数组资源名称获取实际普通数组, TypeArray类提供了getXxx(int index)方法获取指定索引的元素;

-- 获取字符串数组 : String[] getStringArray(int id), 根据字符串数组资源名称获取字符串数组;

-- 获取整数数组 : int[] getIntArray(int id), 根据整数数组资源名称获取实际的整数数组;

2. 实际案例

数组资源文件 :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <array name = "color_array">
        <item>@color/black</item>
        <item>@color/green</item>
        <item>@color/red</item>
        <item>@color/yellow</item>
    </array>  

    <string-array name = "string_array">
        <item>三星</item>
        <item>小米</item>
        <item>苹果</item>
    </string-array>  

    <integer-array name = "integer_array">
        <item>1</item>
        <item>2</item>
        <item>3</item>
        <item>4</item>
    </integer-array>
</resources>  

布局文件 :

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >  

    <ListView
        android:id="@+id/lv"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>  

</RelativeLayout>  

Java代码 :

package shuliang.han.resourcetest;  

import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;  

public class MainActivity extends Activity {  

    private String[] array_string;
    private int[] array_int;
    private TypedArray colors;
    private ListView listView;
    private Resources res;  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        //获取resource对象
        res = getResources();
        //获取字符串资源
        array_string = res.getStringArray(R.array.string_array);
        //获取整数数组资源
        array_int = res.getIntArray(R.array.integer_array);
        //获取颜色资源
        colors = res.obtainTypedArray(R.array.color_array);  

        listView = (ListView) findViewById(R.id.lv);
        listView.setAdapter(new MyBaseAdapter());  

    }  

    /*
     * ListView适配器
     */
    class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{  

        @Override
        public int getCount() {
            return array_string.length;
        }  

        @Override
        public Object getItem(int position) {
            return array_string[position];
        }  

        @Override
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }  

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            //创建TextView, 并设置宽高
            TextView textView = new TextView(getApplicationContext());
            textView.setHeight((int) res.getDimension(R.dimen.tv_height));
            textView.setWidth((int) res.getDimension(R.dimen.tv_width));  

            //为TextView设置文本
            textView.setText(array_int[position] + ". " + array_string[position]);
            //设置TextView的背景 字体
            textView.setBackgroundDrawable(colors.getDrawable(position));
            textView.setTextSize(20);
            return textView;
        }
    }
}  

效果图 :

时间: 2024-11-03 20:51:03

Android资源文件说明的相关文章

Android资源文件简介

Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)

Android资源文件之创建与访问

资料来源于官方api文档 Android资源文件之创建与访问 Android适配之创建别名资源 如果你想将某一资源用于多种设备配置(但是不想作为默认资源提供), 则无需将同一资源放入多个备用资源目录中.相反,可以(在某些情况下)创建备用资源,充当保存在默认资源目录下的资源的别名. 注: 并非所有资源都会提供相应的机制让你创建指向其他资源的别名.特别是, xml/目录中的动画资源.菜单资源.原始资源以及其他未指定的资源均不提供此功能. 例如,加入你有有一个应用图片icon.jpg, 并且需要不同区

【转】关于Android资源文件中出现百分号的问题

关于Android资源文件中出现百分号的问题 分类: Android JAVA2014-08-01 16:53 1345人阅读 评论(0) 收藏 举报 ANDROID格式化资源文件 目录(?)[+] 问题编辑strings.xml的时候 在行 [html] view plaincopy <string name="myurl">http://code.dd.com/rr?q=%rr.55</string> 或者 [html] view plaincopy <

android资源文件

代码与资源分离原则:便于维护与修改shape:定义图形 selector:按照不同的情况加载不同的color或drawable layer-list:从下往上图形层叠加载 资源文件有:/res/drawable(图形资源及帧动画.xml)./res/layout(界面布局资源)./res/values(各种数据资源,eg:strings.colors.dimens etc.)/res/menu(菜单布局资源)./res/anim(动画资源'补间动画')./res/raw(原始资源 eg:*.tx

Android资源文件手记

Android Studio 的res/values文件夹为开发者提供了自定义资源文件的能力.参考Google的文档,记录一下. 一.将资源放入res目录下指定的子目录下.res目录下支持的资源目录如下: animator/ 用于定义属性动画的 XML 文件. anim/ 定义渐变动画的 XML 文件.(属性动画也可以保存在此目录中,但是为了区分这两种类型,属性动画首选 animator/ 目录.) color/ 用于定义颜色状态列表的 XML 文件. drawable/位图文件(.png..9

Android资源文件命名规范学习手册

[推荐] 资源文件需带模块前缀.[推荐] layout 文件的命名方式. Activity 的 layout 以 module_activity 开头 Fragment 的 layout 以 module_fragment 开头 Dialog 的 layout 以 module_dialog 开头 include 的 layout 以 module_include 开头 ListView 的行 layout 以 module_list_item 开头 RecyclerView 的 item la

Android资源文件中各种XML的作用与解释

众所周知,XML是一种可扩展标记语言,它被用来传输和存储数据.在Android中也会随处可见XML文件,包括一个android项目不可缺少的AndroidManifest.xml清单文件,res资源文件目录下的anim/drawable/layout/menu/values中等,目录截图如下.其中清单文件中内容最多最复杂,完全可以在其他文章中再来讲解,所以本文主要讲解res目录下的XML的作用与内容. 一.anim目录 anim目录下的xml主要是用于android中的动画,包括Frame an

读取Android资源文件

读取Assets文件夹 InputStream is = getAssets().open("read_asset.txt"); // We guarantee that the available method returns the total // size of the asset... of course, this does mean that a single // asset can't be more than 2 gigs. int size = is.availa

android 资源文件数组(string, int)

1 /** 2 * 字符串数组 3 */ 4 private String[] dirString; 5 6 /** 7 * 图片资源ID数组 8 */ 9 private int[] dirInt; 10 11 @Override 12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 Resources res = getResources(); 15