趣学Python之弹球游戏第一阶段

最近在看一本叫《趣学Python--教孩子学编程》的书,非常适合我这种从来不写代码的人。

今天开始照着书本,学写人生第一个游戏:弹球。

目前这些代码只是个开始,仅仅有一个窗口和一个红球罢了

from tkinter import *
import random
import time

#创建ball类
class Ball:
    def __init__(self,canvas,color):    #初始化函数,包含画布canvas和颜色color参数
        self.canvas = canvas    #把参数canvas赋值给对象变量canvas
        self.id = canvas.create_oval(10, 10, 25, 25, fill=color)    #创建椭圆,左上角和右下角xy坐标,返回代表图形的ID
        self.canvas.move(self.id, 245,100)    #把画好的椭圆形移动的画布中心,图形用id表示

    def draw(self):
        pass   
    
#创建游戏的桌布
tk = Tk()    #用Tk()类创建一个tk对象,这个tk对象就是一个基本的窗口,可以在窗口中增加其他东西
tk.title("Game")    #给Tk对象窗口加一个标题
tk.resizable(0,0)    #tk窗口大小不可调整
tk.wm_attributes("-topmost",1)    #告诉tkinter把窗口放到最前面
canvas = Canvas(tk, width=500, heigh=400, bd=0, highlightthickness=0)    #Canvas是一个画布类
canvas.pack()    #按照上面一行指定的宽度高度参数调整其自身大小
tk.update()

#画一个红色的球
ball = Ball(canvas,‘red‘)    #用Ball类在画布上画一个红色的球

#主循环,让tkinter不停地重画屏幕
while 1:
    tk.update_idletasks()
    tk.update()
    time.sleep(0.01)
时间: 2024-10-12 08:46:43

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