堆空间 栈空间

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。
2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。
3、全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量放一块区域,没有初始化的在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里,程序结束后由系统释放。
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

堆和栈的区别:
一、由以上综述就可以得知,他们程序的内存分配方式不同。

二、申请和响应不同:
1、申请方式:stack由系统自动分配,heap需要程序员自己申请,C中用函数malloc分配空间,用free释放,C++用new分配,用delete释放。
2、申请后系统的响应:
栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,体统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请的空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete或free语句就能够正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会将多余的那部分重新放入空闲链表中。

三、 申请的大小限制不同:
栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是由于系统是由链表在存储空闲内存地址,自然堆就是不连续的内存区域,且链表的遍历也是从低地址向高地址遍历的,堆得大小受限于计算机系统的有效虚拟内存空间,由此空间,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

四、申请的效率不同:
栈:栈由系统自动分配,速度快,但是程序员无法控制。栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。
堆:堆是有程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,不过用起来方便。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。

五、堆和栈的存储内容不同:
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是从右往左入栈的,当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令。
堆:一般是在堆得头部用一个字节存放堆得大小,具体内容由程序员安排。

六、

碎片问题:

对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。

对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出得队列,它们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出。

七、

分配方式:

堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。

栈有两种分配方式:静态分配和动态分配.静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配.动态分配由alloc函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

时间: 2025-01-05 19:05:22

堆空间 栈空间的相关文章

定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型

为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰. 类的概念: 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能. 类中的数据和函数称为类的成员:数据成员        函数成员 数据成员: 数据成员

初学JAVA——栈空间堆空间的理解

1.Person pangzi;    //这是在“开拓空间”于栈空间 pangzi=new Person();    //这是赋值于堆空间 上两步就是在做与空间对应的事. 2.值类型直接存入栈空间,如AF,引用类型存入堆空间,在栈空间存有“索引地址”,如当需要B时,在栈空间寻找“索引地址”后对应寻找堆空间的“详细内容”. 故,值类型“快”,引用类型“灵活”. 例String S = “ABCDEFG........Z",则S对应栈空间,“ABCDEFG........Z"对应堆空间.

[转] 栈空间和堆空间

kevinGao, 原文地址 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1.栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈. 2.堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表. 3.全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量

你必须知道的指针基础-8.栈空间与堆空间

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1.栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈. 2.堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表. 3.全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量放一块区域,没有初始化的在相邻

关于栈空间和堆空间的问题

操作系统对于内存的两种管理方式 如鹏网 <C语言也能干大事>http://www.rupeng.com/Courses/Index/12 第三章透彻讲指针 之  第 15 节: 栈空间 平时我们定义的变量都是分布在栈空间里,如下面的程序所示 1 #include <stdio.h> 2 int main(int argc, char *argv[]) 3 { 4 int i=5; 5 char s[] = "afasdfsfwfw"; 6 return 0; 7

程序的内存空间 堆空间和栈空间的区别

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1.栈区(stack): 由编译器自动分配释放,其操作方式类似于数据结构的栈. 用于存放函数的参数值,用户程序临时创建的局部变量等,即函数括号"{}"中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量).除此之外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,等到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中. 由于栈的后进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场.从这个意义上讲,可以把栈看成

如何让对象只在堆或者栈中分配空间

在开始之前先来分析一下C++中的new运算符和operator new之间的关联. new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A或者调用带参数的构造函数;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std. operator new():指对new运算符的重载形式,它是一个函数,并不是运算符.对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::o

0xC0000005;Access Violation(栈区空间很宝贵, linux上栈区空间默认为8M,vc6下默认栈空间大小为1M)

写C/C++程序最怕出现这样的提示了,还好是在调试环境下显示出来的,在非调试状态就直接崩溃退出. 从上述汇编代码发现在取内存地址 eax+38h 的值时出错, 那说明这个地址非法呗, 不能访问, 一般是访问了空指针引起的. 直接调用QList::append()方法也会出错了, 此时汇编也指向的是在读取内存 ebp-8 时出错. 这段代码运行背景是在栈上申请了很多缓冲区,然后缓冲区在不停添加内容, 直到某一阶段程序崩溃. 由于栈区空间很宝贵, linux上栈区空间默认为8M,vc6下默认栈空间大

【转帖】测试栈空间的大小

测试栈空间的大小 https://blog.csdn.net/lyh__521/article/details/50115943 比如局部变量是保存在栈空间中的,今天突然在想栈的上限是多大呢,什么时候才会栈溢出? ulimit 命令linux下使用ulimit 命令可以查看系统的很多上限值. ulimit -a 查看所有 ulimit -s 查看栈空间的大小 可以看到系统设置栈的上限是8M 测试现在我们写个程序测试一下 两种方法: 1.第一种方法:最简单的是在函数或直接在main()函数里定义多