Unity框架:StrangeIOC+ToLua整合笔记(一)

1.整合的缘由?之前用的框架?缺点?

2.StrangeIOC是什么?

https://github.com/strangeioc/strangeioc

3.ToLua是什么?

https://github.com/topameng/tolua

4.开始整合

https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI

参考了上面这个框架,我是取其精华,去其糟粕(个人认为)。

4.1游戏自然有很多Manager,StrangeIOC中是如何使用的?

继承Monobehavior的Manager是如何使用的?

4.2StrangeIOC的Event

4.3StrangeIOC的Signal

5.ToLua开始,C#调用Lua,C#生成Wrap代码供Lua里面调用。

待输入……

时间: 2024-10-19 17:56:48

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