C#反射与特性(一):反射基础

目录

  • C#反射与特性(一):反射基础

    • 1. 说明

      • 1.1 关于反射、特性
    • 2. 程序集操作
      • 2.1 获取 程序集对象(Assembly)
      • 2.2 Assembly 使用
      • 2.3 获取程序集的方式

C#反射与特性(一):反射基础

1. 说明

1.1 关于反射、特性

在 《C# 7.0 本质论》中,关于这方面的知识在 《第十八章 反射、特性和动态编程》;在《C# 7.0 核心技术指南》中,这部分内容在《第19章 反射和元数据》。

[图片来自 《C# 7.0 本质论》]

在这里我们可以获得一些关联性很大的技术:反射、特性、元数据;

元数据:C# 编写的程序编译成一个程序集,程序集会包含元数据、编译代码和资源。
元数据包含内容:

  • 程序或类库中每一个类型的描述;
  • 清单信息,包括与程序本身有关的数据,以及它依赖的库;
  • 在代码中嵌入的自定义特性,提供与特性所修饰的构造有关的额外信息。

反射:在运行时检查并使用元数据和编译代码的操作称为反射。

一个程序集包含的内容:

[图片来自 《C# 7.0 核心技术指南》]

2. 程序集操作

C# 编译成的代码会生成到 .dll 或 .exe 文件中,我们可以通过 Assembly 类,手动加载 程序集文件,实现各种操作。

Assembly 类在 System.Reflection 命名空间中。

《C# 7.0 核心技术指南》中,列出类 Assembly 类常用的属性和方法:

接下来我们将通过代码操作,了解 Assembly 的使用方法。

创建一个控制台项目,并设置程序集描述信息。

2.1 获取 程序集对象(Assembly)

微软官方文档建议使用的加载程序集的方式:

  • 加载程序集的建议方法是使用 Load 方法,该方法标识要由其显示名称(例如 "b77a5c561934e089,Version = 2.0.0.0,Culture = 中立,PublicKeyToken =")加载的程序集。 该程序集的搜索遵循运行时如何定位程序集中所述的规则。
  • 利用 ReflectionOnlyLoadReflectionOnlyLoadFrom 方法,你可以加载用于反射的程序集,但不能加载用于执行的程序集。 例如,可通过在32位平台上运行的代码来检查面向64位平台的程序集。
  • 对于程序集必须按路径标识的罕见方案,会提供 LoadFileLoadFrom 方法。

一般获取程序集有三种方式:

  • Assembly.Load()
  • Assembly.LoadFrom()
  • Assembly.LoadFile()

以下方法可以获取到当前程序引用到的程序集:

AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();

输出

System.Private.CoreLib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e

ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

System.Runtime, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

System.Runtime.Extensions, Version=4.2.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a

2.1.1 运行时获取程序集

通过正在运行的类型、函数等形式,去获取程序集。

Assembly 类:
        public static Assembly? GetAssembly(Type type);

        public static Assembly GetCallingAssembly();

        public static Assembly? GetEntryAssembly();

        public static Assembly GetExecutingAssembly();

Type 类:
        {type}.Assembly

解析说明:

位置 函数 说明
Assembly GetAssembly(Type) 获取在其中定义指定类型的当前加载的程序集
Assembly GetCallingAssembly() 返回方法(该方法调用当前正在执行的方法)的 Assembly
Assembly GetEntryAssembly() 获取默认应用程序域中的进程可执行文件。 在其他的应用程序域中,这是由 ExecuteAssembly(String)执行的第一个可执行文件
Assembly GetExecutingAssembly() 获取包含当前执行的代码的程序集
Type Assembly 返回一个类型所在的程序集

2.1.2 使用方法

            Assembly assem = typeof(Console).Assembly;
            Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly();

2.1.3 从文件加载程序集

函数 说明
LoadFrom(String) 已知程序集的文件名或路径,加载程序集
LoadFrom(String, Byte[], AssemblyHashAlgorithm) 通过给定程序集文件名或路径、哈希值及哈希算法来加载程序集
LoadFrom(String, Evidence) 在给定程序集的文件名或路径并提供安全证据的情况下,加载程序集
LoadFrom(String, Evidence, Byte[], AssemblyHashAlgorithm) 通过给定程序集文件名或路径、安全证据、哈希值及哈希算法来加载程序集

2.1.4 使用方法

Assembly ass = Assembly.LoadFrom(@"X:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Ref\3.0.0\ref\netcoreapp3.0\System.Console.dll");

另外还有更多中加载程序集的方法,这些方法很偏僻,没必要列出来(因为我不会)。

2.2 Assembly 使用

获得 Assembly 对象后,就可以进行一系列的骚操作。

常用的 Assembly 函数可以查看图三。

先设置两个 Assembly 对象

            Assembly assemA = typeof(Console).Assembly;
            Assembly assemB = Assembly.GetExecutingAssembly();

2.2.1 获取程序集完全限定名称

            Console.WriteLine("程序集完全限定名");
            Console.WriteLine(assemA.FullName);
            Console.WriteLine(assemB.FullName);
程序集完全限定名
System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
ConsoleApp4, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null

里面有个 PublicKeyToken 属性,前面我们介绍了 Assembly 获取程序集的方式,通过 PublicKeyToken ,我们也可以使用 Load 来加载程序集。

但是你可以看到上面的输出, System.Console 有 PublicKeyToken 值,但是自己创建的项目 ConsoleApp4 没有。

2.2.2 AssemblyName

AssmblyName 是用来完整描述程序集的类型。

AssmblyName 是用来获取 程序集 各种信息的类,本身不具有操作功能,仅用于获取程序集的元数据信息。

AssmblyName 实例可以使用 Assembly 的 GetName() 方法获取。

属性 说明
CodeBase 获取或设置程序集的 URL 位置。
ContentType 获取或设置指示程序集包含的内容类型的值。
CultureInfo 获取或设置程序集支持的区域性。
CultureName 获取或设置与此程序集关联的区域性名称。
EscapedCodeBase 获取 URI,包括表示基本代码的转义符。
Flags 获取或设置该程序集的属性。
FullName 获取程序集的全名(也称为显示名称)。
HashAlgorithm 获取或设置程序集清单使用的哈希算法。
KeyPair 获取或设置用于为程序集创建强名称签名的加密公钥/私钥对。
Name 获取或设置程序集的简单名称。 这通常(但不一定)是程序集的清单文件的文件名,不包括其扩展名。
ProcessorArchitecture 获取或设置一个值,该值标识可执行文件的目标平台的处理器和每字位数。
Version 获取或设置程序集的主版本号、次版本号、内部版本号和修订号。
VersionCompatibility 获取或设置与程序集同其他程序集的兼容性相关的信息。
            AssemblyName assemNameA = assemA.GetName();
            AssemblyName assemNameB = assemB.GetName();

            Console.WriteLine("程序集名称: {0}", assemNameA.Name);
            Console.WriteLine("程序集名称: {0}", assemNameB.Name);

            // 版本
            Console.WriteLine("\nVersion: {0}.{1}",
                assemNameA.Version.Major, assemNameA.Version.Minor);
            Console.WriteLine("Version: {0}.{1}",
    assemNameB.Version.Major, assemNameB.Version.Minor);

            // 程序集的物理文件位置
            Console.WriteLine("\nAssembly CodeBase:{0}", assemA.CodeBase);
            Console.WriteLine("\nAssembly CodeBase:{0}", assemB.CodeBase);

输出信息

程序集名称: System.Console
程序集名称: ConsoleApp4

Version: 4.1
Version: 1.0

Assembly CodeBase:file:///x:/Program Files/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/3.0.1/System.Console.dll

Assembly CodeBase:file:///X:/Users/whuanle/source/repos/ConsoleApp4/ConsoleApp4/bin/Debug/netcoreapp3.0/ConsoleApp4.dll

除了 GetName(),Assembly 类还提供了许多与成员的有关程序集的信息。 例如:

2.3 获取程序集的方式

上面说到,加载程序集的方式一般使用三种方法:

  • Assembly.Load()
  • Assembly.LoadFrom()
  • Assembly.LoadFile()

上面已经演示运行时获取和 LoadFrom 两种获取方式。

下面来继续介绍 Assembly.Load()Assembly.LoadFile()

2.3.1 Assembly.Load()

Assembly.Load() 以强类型的方式去加载程序集,

强名称和程序集签名 指的是 程序集具有唯一的和不可更改的标识。

何以为强类型?通过在清单中添加如下的两种元数据实现:

  • 属于该程序集作者的唯一编号;
  • 程序集签名后的散列值,以证实该程序集是由持有其唯一编号的作者生成;

关于这部分内容可以参考 《C# 7.0 核心技术指南》的《18.2 强名称和程序集签名》部分,这里不再赘述。

Assembly.Load() 加载程序集,同时可以自动加载程序集引用到的其它程序集,并且不会造成重复加载问题。

使用示例:

            Assembly assemA = Assembly.Load("System.Console");
            Assembly assemB = Assembly.Load("ConsoleApp4");
            Assembly assemC = Assembly.Load("System.Console, Version=4.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a");

参考:Assembly.Load 详解(c#)

地址:https://www.cnblogs.com/weifeng123/p/8855629.html

参考:深入了解C#反射中Assembly.Load()、Assembly.LoadFrom()、Assembly.LoadF ile ()方法

地址:https://blog.csdn.net/xuchen_wang/article/details/92773260

2.3.2 Assembly.LoadFile()

Assembly.LoadFile()Assembly.LoadFrom 的使用方法一致。

区别: Assembly.LoadFile()只会加载指定的一个程序集; Assembly.LoadFrom 会加载一个程序集,然后自动加载此程序集依赖的其它程序集。

原文地址:https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12115505.html

时间: 2024-10-09 02:39:35

C#反射与特性(一):反射基础的相关文章

.NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的机制. 在委托内部,包含了一个指向某个方法的指针(这一点上委托实现机制和C++的函数指针一致),为何称其

十七、C# 反射、特性和动态编程

反射.特性和动态编程 1.访问元数据 2.成员调用 3.泛型上的反射 4.自定义特性 5.特性构造器 6.具名参数 7.预定义特性 8.动态编程 特性(attribute)是在一个程序集中插入额外的元数据, 并将这些元数据同一个编程构造(比如类.方法或者属性)关联起来的一种方式. 反射 动态编程 一.反射 可以利用反射做下面这些事情. a.访问程序集中类型的元数据.其中包括像完整类型名称和成员名这样的构造, 以及对一个构造进行修饰的任何特性. b.使用元数据,在运行时动态调用一个类型的成员,而不

C#图解教程 第二十四章 反射和特性

反射和特性元数据和反射Type 类获取Type对象什么是特性应用特性预定义的保留的特性Obsolete(废弃)特性Conditional特性调用者信息特性DebuggerStepThrough 特性其他预定义特性有关应用特性的更多内容多个特性其他类型的目标全局特性自定义特性声明自定义特性使用特性的构造函数指定构造函数使用构造函数构造函数中的位置参数和命名参数限制特性的使用自定义特性的最佳实践访问特性使用IsDefined方法使用GetCustomAttributes方法 Note 类的元数据包含

Day07 jdk5.0新特性&Junit&反射

day07总结 今日内容 MyEclipse安装与使用 JUnit使用 泛型 1.5新特性 自动装箱拆箱 增强for 静态导入 可变参数方法 枚举 反射 MyEclipse安装与使用(yes) 安装MyEclipse 先安装了JDK ? MyEclipse介绍 ? MyEclipse是Eclipse的一个插件: MyEclipse是需要花钱的: MyEclipse官网不在欢迎中国人登录: ? MyEclipse使用 ? 1 创建项目 选择工作空间: 工作空间路径不能有空格和中文: 工作空间以班名

黑马程序员——java高新---JDK1.5新特性和反射

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.JDK1.5新特性 ——>静态导入 import和import static之间的区别: 1.import是导入一个类或某个包中所有的类. 2.import static是导入一个类中的某个静态成员或所有的静态成员. 注意: 1.当导入的两个类中有同名成员时,需要在成员前加上相应的类名. 2.当类名重名时,需要指定具体的包名. 3.方法重名时,需要指定具体所属的对象或者类. 代码示例: 1

特性与反射形成sql语句 一

最近需要使用sql语句查询数据库 但是不想每次都写数据库读写所以查了下反射 就想使用反射出来某个实体的所有属性,然后根据属性查询并赋值 首先,需要一个实体类才能反射出数据库对应的字段, 但是开始写属性的时候,我看见特性蛮好用的,可以实现切面编程. 我也查了特性,但是网上这方面资料不多,大多都是介绍,只能自己慢慢摸索了. [Model.Context.SelectContext] public class Entity { public int ID { get; set; } public st

.NET技术-1.0.使用反射、特性简化代码(验证Model类)

使用反射.特性简化代码 参考项目:利用反射验证Model类/AssemblyVerification 假设现在有一个学生类(Student) /// <summary> /// 学生类 /// </summary> public class Student { /// <summary> /// 名字 /// </summary> private string name; public string Name { get { return name; } s

C#-特性,反射,动态编程

参考文档 https://www.cnblogs.com/SignX/p/11569837.html 特性 侵删https://www.cnblogs.com/forever-Ys/p/10428568.html 一.什么是特性 特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构,它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类.简单说就是为一个类或者类的属性等添加更多的说明与标记 MSDN中对它的解释是:特性提供功能强大的方法以将声明信息与 C# 代码(类型.方法.属性等)相关联.特性与程序实体关

Java高级特性之反射学习总结

老规矩我们还是先提出几个问题,一门技术必然要能解决一定的问题,才有去学习掌握它的价值 一. 什么是反射? 二.反射能做什么? 一. 什么是反射? 用在Java身上指的是我们可以于运行时加载.探知.使用编译期间完全未知的classes.换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体.或对其fields设值.或唤起其methods. 如果你是一个Android Developer,前辈们都会教导你尽量少用反射,效率太低,