1.1.Project Butter,ui绘制原理,动画原理

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时间: 2024-11-15 00:15:52

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Chromium的UI绘制初探

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/3943896.html 常见的UI库的绘制逻辑 任何一个成熟的界面框架都有一个相当复杂的结构,消息循环的处理.控件的布局与绘制.焦点的管理以及资源的存取等等,Chromium里的界面框架也不例外,尤其采用的MVC设计方式更是增添了代码结构的复杂度.这里并不打算讨论Chromium的界面框架,本文感兴趣的只是Chromium的UI绘制部分,确切地说应该是引入Aura架构之后控件渲染的硬件加速支持. 在常见的Direc

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骨骼动画原理(转载)

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JS 实现无缝滚动动画原理(初学者入)

这段时间在教培训班的学生使用原生javascript实现无缝滚动的动画案例,做了这个原理演示的动画,分享给自学JS的朋友!博主希望对你们有帮助! 在讲解之前先看一下demo: demo:https://224137748.github.io/JS_warehouse/lunbo/domo.HTML源码:https://github.com/224137748/JS_warehouse/blob/master/lunbo/domo.HTML ps: 上面和下面的滚动进度是一致的,上面红色框是为了演

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SVG描边动画原理

SVG描边动画原理其实很简单,主要利用以下两个属性 stroke-dasharray 制作虚线,使得黑白相间, stroke-dashoffset 使得虚线向开头偏移,这里的1500不精确,是我随便取的,下文介绍通过JS获取长度. 动画就是减少虚线偏移,那么实线就会慢慢漏出来了 JS获取长度 var path = document.querySelector('path'); var length = path.getTotalLength(); 然后改变path.style.strokeDas

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