在ios中,事件UIEvent类来表示,当一个事件发生时,系统会搜集的相关事件信息,创建一个UIEvent对象,最后将该事件转发给应用程序对象(UIApplication)。日常生活中,主要有三种类型的事件:触摸事件,加速计事件以及远程遥控事件。下面是官方的一张图片:
当用户通过以上方式触发一个事件时,会将相应的事件对象添加到UIApplication的事件队列中。UIApplication会循环的从队列中拿出第一个事件来处理。首先将该事件分发给UIApplication 的主窗口对象(KeyWindow),然后由主窗口决定如何将事件交给最合适的响应者(UIResponder)来处理取决于事件的类型。这里主要分两种情况:
1、触摸事件:UIApplication通过一个触摸检测来决定最合适来处理该事件的响应者,一般情况下,这个响应者是UIView对象。
2、加速计事件或远程遥控事件:UIApplication寻找UIWindow中的第一响应者。找到第一响应者(The First Responder)后,会将该事件对象派发给该响应者以便处理。
下面分别讨论上述两种情况。
一、触摸事件中的触摸检测
首先我们需要明确一个UIView对象能够接收触摸事件至少要保证以下三个条件:
1、userInteractionEnabled属性为YES,该属性表示允许控件同用户交互。
2、Hidden属性为NO。控件都看不见,还触摸啥?
3、opacity属性值0 ~0.01,不能透明过分了吧?
接下来的我们仅仅认为该三个基本属性都满足要求,方便描述,当然对于不满足要求的自然是不能接收触摸说事件的。
当用户手指触摸到屏幕中的某一块区域时,UIWindow查找其子控件,然后通过调用所有自控件的方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
来通过指定的触摸点获取最合适的UIView来处理该触摸事件。如何通过触摸点获取UIView原理其实非常简单,只需要检查该触摸点是否在该控件所在的矩形区域内就可以了,其实hitTest:withEvent方法内部也是调用方法:
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
如果检测到传入的控件包含该触摸点就返回YES。
当通过hitTest方法检测获取到UIView后,会继续对该UIView对象做一次检测操作,也就是查找subViews的subViews做触摸检测。最终该方法会返回一个最合适的控件来响应该事件。再次申明,如果之前的三个条件不满足,那么该UIView以及其subViews都不可以响应该触摸事件。
找到响应者后,响应者可以重写以下方法来对触摸事件做响应:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [super touchesBegan:touches withEvent:event];//让下一个响应者可以有机会继续处理 } - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [super touchesBegan:touches withEvent:event]; } - (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [super touchesBegan:touches withEvent:event]; }
在响应方法内部,我们也可以将这个触摸事件继续传递给父控件的对应方法处理。然后父控件还可以将该事件继续向上传递,直到传递给UIApplication对象。这一系列的响应者对象就构成了一个响应者链条。
二、第一响应者 (The First Responder)
什么是第一响应者?简单的讲,第一响应者是一个UIWindow对象接收到一个事件后,第一个来响应的该事件的对象。注意:这个第一响应者与之前讨论的触摸检测到的第一个响应的UIView并不是一个概念。第一响应者一般情况下用于处理非触摸事件(手机摇晃、耳机线控的远程空间)或非本窗口的触摸事件(键盘触摸事件),通俗点讲其实就是管别人闲事的响应者。在IOS中,当然管闲事并不是所有控件都愿意的,这么说好像并不是很好理解,或着是站在编程人员的角度来看待这个问题,程序员负责告诉系统哪个对象可以成为第一响应者(canBecomeFirstResponder),如果方法canBecomeFirstResponder返回YES,这个响应者对象才有资格称为第一响应者。有资格并不代表一定可以成为第一响应者,就好像符合要求并不一定能够应聘成功一样,所以还差一个聘用环节,那就是becomeFirstResponder正式成为第一响应者。
请原谅我的这些可能不太正常的想法,个人感觉上面的过程又有点像招聘流程,简历筛选就是canBecomeFirstResponder,becomeFirstResponder就是正式成为公司的员工。那么既然公司由聘用,那么对应的就有辞退咯!对应的方法就是canResignFirstResponder,这个表示第一响应者是否可以被辞退,有些牛逼到逆天的员工并不是说辞退就辞退的,争取有一天可以成为这个逆天员工,好吧,我又扯远了。还有一个方法就是resignFirstResponder,正式辞退该员工。
值得注意的是,一个UIWindow对象在某一时刻只能有一个响应者对象可以成为第一响应者。我们可以通过isFirstResponder来判断某一个对象是否为第一响应者。
大家先看下面的一个手机界面:
界面中包含两个输入框,一个切换第一响应者的按钮。我为两个输入框绑定了开始编辑事件,然后在事件中打印第一响应者相关的信息,代码如下:
NSString * NSStringFromBoolValue(BOOL boolValue){ return boolValue ? @"YES" : @"NO"; } - (IBAction)editingBegin:(id)sender { NSLog(@"top : 是否可以成为第一响应者=>%@,是否第一响应者=>%@",NSStringFromBoolValue(self.topInputView.canBecomeFirstResponder),NSStringFromBoolValue(self.topInputView.isFirstResponder)); NSLog(@"down : 是否可以成为第一响应者=>%@,是否第一响应者=>%@",NSStringFromBoolValue(self.downInputView.canBecomeFirstResponder),NSStringFromBoolValue(self.downInputView.isFirstResponder)); }
当点击第一个输入框时,打印如下:
我们可以看到两个输入框都可以成为第一响应者。但是只有第一个输入框才是第一响应者。
当点击第二个输入框时,打印如下:
我们可以看到两个输入框都是第一响应者,但是只有下面那个输入框才是第一响应者。
我们注意到,两个输入框的下方有一个按钮用于切换第一响应者。按钮的响应事件方法为:
- (IBAction)switch:(id)sender { /** * 1、如果顶部输入框是第一响应者就将第一响应者切换为下方的输入框 2、如果顶部输入框不是第一响应者,就将其设置为第一响应者。 */ if(self.topInputView.isFirstResponder){ [self.downInputView becomeFirstResponder]; }else{ [self.topInputView becomeFirstResponder]; } NSLog(@"父控件中的第一响应者:%@",[self.uiview findFirstResponder]); NSLog(@"top : 是否可以成为第一响应者=>%@,是否第一响应者=>%@",NSStringFromBoolValue(self.topInputView.canBecomeFirstResponder),NSStringFromBoolValue(self.topInputView.isFirstResponder)); NSLog(@"down : 是否可以成为第一响应者=>%@,是否第一响应者=>%@",NSStringFromBoolValue(self.downInputView.canBecomeFirstResponder),NSStringFromBoolValue(self.downInputView.isFirstResponder)); }
在点击了第一个输入框后,我们点击切换第一响应者,屏幕打印如下:
我们可以看到,这个时候下方的输入框成为第一响应者,并且触发了开始编辑事件,所以有两次打印。切换后,焦点也切换到第二个输入框中,我们通过键盘输入时,内容会在第二个输入框中出现。
今天就先写到这里,后续会补充一些细节性的东西。