主要是测试java的GUI编程,听说java的GUI编程用得不多了,但是在学习的过程中老是用system.out.println打印真的是很无聊。而且看起来很low,所以。。。
之前用vb还有c#都写过一些小程序,对控件的概念还是不陌生,那么从1+1=2开始吧。
java的GUI类都在awt包里。java.awt.*,里面好多东西,不过我分2种:一种是容器类Container,另一种非容器(我自己定的)。Container又分为windows与Panel,其中Windows分为Frame与Dialog,其实看java的api文档我这么说是错的,Container的子类就不止2个了。没关系,先记住常用的。好的,先写个计算器1+1的计算器,虽然是个小程序但是涉及到一些问题。
这是继承JFrame的类
class MyFrame extends JFrame{ JTextField num1,num2,num3; JButton jButton; public MyFrame() { JFrame jFrame = new JFrame("相加"); JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout()); num1 = new JTextField(5); num2 = new JTextField(5); num3 = new JTextField(6); JLabel jl = new JLabel("+"); jButton = new JButton("="); jPanel.add(num1); jPanel.add(jl); jPanel.add(num2); jPanel.add(jButton); jPanel.add(num3); jButton.addActionListener(new Monitor(this));//第一种 //jButton.addActionListener(new Monitor1(num1, num2, num3));//第二种 jFrame.setLayout(new BorderLayout()); jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER); jFrame.pack(); jFrame.setVisible(true); jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
用到了JButton、JTextField、JPanel 都跟vb差不多上手很快。按钮添加了监听事件,计算结果。不过这里有一个问题,要取得一个类内部的对象的引用(不知道这么说对不对),改怎么做。
1 就是直接把num1 num2 num3,当成参数传入其他类。
2 将Frame当成参数传入其他类,这样就可以用Frame的引用来访问Frame内部的对象了。不过前提这些被访问对象不要是私有的。
第一种的写法
class Monitor implements ActionListener{ private MyFrame jf = null; public Monitor() {}; public Monitor(MyFrame jf) { this.jf = jf; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO 自动生成的方法存根 int n; n = Integer.parseInt(jf.num1.getText())+Integer.parseInt(jf.num2.getText()); jf.num3.setText(String.valueOf(n)); } }
这里Monitor的构造函数的参数就是Frame控件。
第二种写法
class Monitor1 implements ActionListener{ JTextField num1,num2,num3; public Monitor1(JTextField n1,JTextField n2,JTextField n3){ this.num1 = n1; this.num2 = n2; this.num3 = n3; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO 自动生成的方法存根 int n; n = Integer.parseInt(num1.getText())+Integer.parseInt(num2.getText()); num3.setText(String.valueOf(n)); } }
这里Monitor1的构造函数的三个参数就是文本控件。
结果就是
好了,开始讨论其他的东西。
1 程序里有一段是
jFrame.setLayout(new BorderLayout());
jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER);
jFrame.pack();
在Frame添加panel之前pack()结果与pack之后不一样。看来我写程序太随意了。
2 这里点击等于号就开始计算结果,这个动作是只希望这个按钮来完成的,不希望其他地方调用,那么就把这个监控类写到内部类的形式,这里涉及到内部类使用的好处(翻资料的):
a 可以方便的访问包装类的成员变量;
b 防止误访问,在语法上防止不应访问次类的类访问。
什么时候使用内部类呢?在你不希望其他类访问的时候。
修改后的代码如下。
class MyFrame extends JFrame{ JTextField num1,num2,num3; JButton jButton; public MyFrame() { JFrame jFrame = new JFrame("相加"); JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout()); num1 = new JTextField(5); num2 = new JTextField(5); num3 = new JTextField(6); JLabel jl = new JLabel("+"); jButton = new JButton("="); jPanel.add(num1); jPanel.add(jl); jPanel.add(num2); jPanel.add(jButton); jPanel.add(num3); jButton.addActionListener(new Monitor()); jFrame.setLayout(new BorderLayout()); jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER); jFrame.pack(); jFrame.setVisible(true); jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } class Monitor implements ActionListener{ public Monitor() {}; @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO 自动生成的方法存根 int n; n = Integer.parseInt(num1.getText())+Integer.parseInt(num2.getText()); num3.setText(String.valueOf(n)); } } }
最后讲一点。有关内部类的一种罕见的用法:一个类继承了接口A,B。接口A,B都用一个方法f();但是返回值不一样。怎么实现?
包装类实现接口A,内部类实现接口B。代码如下:
public class InnerClass { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Ab ab = new Ab(); System.out.println(ab.f()); //System.out.println(ab.new inner().f()); Ab.inner ai = ab.new inner(); System.out.println(ai.f()); } } interface A{ abstract int f(); } interface B{ abstract String f(); } class Ab implements A{ @Override public int f() { // TODO 自动生成的方法存根 return 100; } class inner implements B{ @Override public String f() { // TODO 自动生成的方法存根 return "B"; } } }
执行结果是
100
B
今天就到这里。