HBase基础架构及原理

1. HBase框架简单介绍

HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,它不同于一般的关系数据库,是一个适合于非结构化数据存储的数据库。另一个不同的是HBase基于列的而不是基于行的模式。HBase使用和 BigTable非常相同的数据模型。用户存储数据行在一个表里。一个数据行拥有一个可选择的键和任意数量的列,一个或多个列组成一个ColumnFamily,一个Fmaily下的列位于一个HFile中,易于缓存数据。表是疏松的存储的,因此用户可以给行定义各种不同的列。在HBase中数据按主键排序,同时表按主键划分为多个Region。

在分布式的生产环境中,HBase 需要运行在 HDFS 之上,以 HDFS 作为其基础的存储设施。HBase 上层提供了访问的数据的 Java API 层,供应用访问存储在 HBase 的数据。在 HBase 的集群中主要由 Master 和 Region Server 组成,以及 Zookeeper,具体模块如下图所示:

简单介绍一下 HBase 中相关模块的作用:

  • Master
    HBase Master用于协调多个Region Server,侦测各个RegionServer之间的状态,并平衡RegionServer之间的负载。HBaseMaster还有一个职责就是负责分配Region给RegionServer。HBase允许多个Master节点共存,但是这需要Zookeeper的帮助。不过当多个Master节点共存时,只有一个Master是提供服务的,其他的Master节点处于待命的状态。当正在工作的Master节点宕机时,其他的Master则会接管HBase的集群。(HMaster可以认为是HBase的管理节点,它不存在单点故障,通过zookeeper选举机制保证总有一个HMaster节点正在进行,它主要负责Table和Region的管理工作:管理用户对表的CRUD工作;管理RegionServer的负载均衡,调整Region的分布;在RegionServer停机后,负责该RegionServer的迁移)
  • Region Server
    对于一个RegionServer而言,其包括了多个Region。RegionServer的作用只是管理表格,以及实现读写操作。Client直接连接RegionServer,并通信获取HBase中的数据。对于Region而言,则是真实存放HBase数据的地方,也就说Region是HBase可用性和分布式的基本单位。如果当一个表格很大,并由多个CF组成时,那么表的数据将存放在多个Region之间,并且在每个Region中会关联多个存储的单元(Store)。
  • Zookeeper
    对于 HBase 而言,Zookeeper的作用是至关重要的。首先Zookeeper是作为HBase Master的HA解决方案。也就是说,是Zookeeper保证了至少有一个HBase Master 处于运行状态。并且Zookeeper负责Region和Region Server的注册。其实Zookeeper发展到目前为止,已经成为了分布式大数据框架中容错性的标准框架。不光是HBase,几乎所有的分布式大数据相关的开源框架,都依赖于Zookeeper实现HA。

2. Hbase数据模型

2.1 逻辑视图

基本概念:

  • RowKey:是Byte array,是表中每条记录的“主键”,方便快速查找,Rowkey的设计非常重要;
  • Column Family:列族,拥有一个名称(string),包含一个或者多个相关列;
  • Column:属于某一个columnfamily,familyName:columnName,每条记录可动态添加;
  • Version Number:类型为Long,默认值是系统时间戳,可由用户自定义;
  • Value(Cell):Byte array。
2.2 物理模型:
  • 每个column family存储在HDFS上的一个单独文件中,空值不会被保存。
  • Key 和 Version number在每个column family中均有一份;
  • HBase为每个值维护了多级索引,即:
  • 表在行的方向上分割为多个Region;
  • Region是Hbase中分布式存储和负载均衡的最小单元,不同Region分布到不同RegionServer上。
  • Region按大小分割的,随着数据增多,Region不断增大,当增大到一个阀值的时候,Region就会分成两个新的Region;
  • Region虽然是分布式存储的最小单元,但并不是存储的最小单元。每个Region包含着多个Store对象。每个Store包含一个MemStore或若干StoreFile,StoreFile包含一个或多个HFile。MemStore存放在内存中,StoreFile存储在HDFS上。

疑问:每一个Region都只存储一个ColumnFamily的数据,并且是该CF中的一段(按Row的区间分成多个 Region)?这个需要查证,每个Region只包含一个ColumnFamily可以提高并行性?然而,我只知道每个Store只包含一个ColumnFamily的数据。

2.3 ROOT表和META表

HBase的所有Region元数据被存储在.META.表中,随着Region的增多,.META.表中的数据也会增大,并分裂成多个新的Region。为了定位.META.表中各个Region的位置,把.META.表中所有Region的元数据保存在-ROOT-表中,最后由Zookeeper记录-ROOT-表的位置信息。所有客户端访问用户数据前,需要首先访问Zookeeper获得-ROOT-的位置,然后访问-ROOT-表获得.META.表的位置,最后根据.META.表中的信息确定用户数据存放的位置,如下图所示。

-ROOT-表永远不会被分割,它只有一个Region,这样可以保证最多只需要三次跳转就可以定位任意一个Region。为了加快访问速度,.META.表的所有Region全部保存在内存中。客户端会将查询过的位置信息缓存起来,且缓存不会主动失效。如果客户端根据缓存信息还访问不到数据,则询问相关.META.表的Region服务器,试图获取数据的位置,如果还是失败,则询问-ROOT-表相关的.META.表在哪里。最后,如果前面的信息全部失效,则通过ZooKeeper重新定位Region的信息。所以如果客户端上的缓存全部是失效,则需要进行6次网络来回,才能定位到正确的Region。

一个完整分布式的HBase的组成示意图如下,后面我们再详细谈其工作原理。

3. 高可用

3.1 Write-Ahead-Log(WAL)保障数据高可用

我们理解下HLog的作用。HBase中的HLog机制是WAL的一种实现,而WAL(一般翻译为预写日志)是事务机制中常见的一致性的实现方式。每个RegionServer中都会有一个HLog的实例,RegionServer会将更新操作(如 Put,Delete)先记录到 WAL(也就是HLo)中,然后将其写入到Store的MemStore,最终MemStore会将数据写入到持久化的HFile中(MemStore 到达配置的内存阀值)。这样就保证了HBase的写的可靠性。如果没有 WAL,当RegionServer宕掉的时候,MemStore 还没有写入到HFile,或者StoreFile还没有保存,数据就会丢失。或许有的读者会担心HFile本身会不会丢失,这是由 HDFS 来保证的。在HDFS中的数据默认会有3份。因此这里并不考虑 HFile 本身的可靠性。

HFile由很多个数据块(Block)组成,并且有一个固定的结尾块。其中的数据块是由一个Header和多个Key-Value的键值对组成。在结尾的数据块中包含了数据相关的索引信息,系统也是通过结尾的索引信息找到HFile中的数据。

3.2 组件高可用
  • Master容错:Zookeeper重新选择一个新的Master。如果无Master过程中,数据读取仍照常进行,但是,region切分、负载均衡等无法进行;
  • RegionServer容错:定时向Zookeeper汇报心跳,如果一旦时间内未出现心跳,Master将该RegionServer上的Region重新分配到其他RegionServer上,失效服务器上“预写”日志由主服务器进行分割并派送给新的RegionServer;
  • Zookeeper容错:Zookeeper是一个可靠地服务,一般配置3或5个Zookeeper实例。

4. HBase读写流程

上图是RegionServer数据存储关系图。上文提到,HBase使用MemStore和StoreFile存储对表的更新。数据在更新时首先写入HLog和MemStore。MemStore中的数据是排序的,当MemStore累计到一定阈值时,就会创建一个新的MemStore,并且将老的MemStore添加到Flush队列,由单独的线程Flush到磁盘上,成为一个StoreFile。与此同时,系统会在Zookeeper中记录一个CheckPoint,表示这个时刻之前的数据变更已经持久化了。当系统出现意外时,可能导致MemStore中的数据丢失,此时使用HLog来恢复CheckPoint之后的数据。
StoreFile是只读的,一旦创建后就不可以再修改。因此Hbase的更新其实是不断追加的操作。当一个Store中的StoreFile达到一定阈值后,就会进行一次合并操作,将对同一个key的修改合并到一起,形成一个大的StoreFile。当StoreFile的大小达到一定阈值后,又会对 StoreFile进行切分操作,等分为两个StoreFile。

4.1 写操作流程
  • (1) Client通过Zookeeper的调度,向RegionServer发出写数据请求,在Region中写数据。
  • (2) 数据被写入Region的MemStore,直到MemStore达到预设阈值。
  • (3) MemStore中的数据被Flush成一个StoreFile。
  • (4) 随着StoreFile文件的不断增多,当其数量增长到一定阈值后,触发Compact合并操作,将多个StoreFile合并成一个StoreFile,同时进行版本合并和数据删除。
  • (5) StoreFiles通过不断的Compact合并操作,逐步形成越来越大的StoreFile。
  • (6) 单个StoreFile大小超过一定阈值后,触发Split操作,把当前Region Split成2个新的Region。父Region会下线,新Split出的2个子Region会被HMaster分配到相应的RegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。

可以看出HBase只有增添数据,所有的更新和删除操作都是在后续的Compact历程中举行的,使得用户的写操作只要进入内存就可以立刻返回,实现了HBase I/O的高机能。

4.2 读操作流程
  • (1) Client访问Zookeeper,查找-ROOT-表,获取.META.表信息。
  • (2) 从.META.表查找,获取存放目标数据的Region信息,从而找到对应的RegionServer。
  • (3) 通过RegionServer获取需要查找的数据。
  • (4) Regionserver的内存分为MemStore和BlockCache两部分,MemStore主要用于写数据,BlockCache主要用于读数据。读请求先到MemStore中查数据,查不到就到BlockCache中查,再查不到就会到StoreFile上读,并把读的结果放入BlockCache。

寻址过程:client-->Zookeeper-->-ROOT-表-->.META.表-->RegionServer-->Region-->client

附:书中相关描述截图。

参考:https://www.cnblogs.com/csyuan/p/6543018.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangwuji/p/9160549.html

时间: 2024-08-02 14:05:27

HBase基础架构及原理的相关文章

区块链技术系列(3)- Fabric基础架构原理

前言 对于区块链方面多技术,我还是建议大家多看英文文档,多利用Google来搜索技术文章. 怎么搭建自己专属V-P-N来访问Google,请看我之前发的文章: 新人如何快速搭建自己的个人网站以及自己专属V-P-N代理 Linux基金会于2015年12月启动了名为"超级账本"(Hyperledger)的开源项目,旨在推动各方协作,共同打造基于区块链的企业级分布式账本底层技术,用于构建支撑业务的行业应用和平台. 超级账本里包括10个项目(project),其中区块链框架类项目5个:Fabr

b2c项目基础架构分析(一)

我最近一直在找适合将来用于公司大型bs,b2b b2c的基础架构. 实际情况是要建立一个bs架构b2b.b2c的网站,当然还包括wap站点.手机app站点. 一.现有公司技术人员现状: 1.熟悉asp.net页面级开发.页面级处理的后端人员. 基本特点:掌握小型单站.单页的相关开发技术. 技术熟练度为:asp.net原理基础.asp.net webform控件中等.jquery基础.js初步到基础.sql基础到中等. 面对大型站点可能存在的弊端: a.不熟悉大型环境的架构: b.对站点.页面在大

Hbase基础(一)

Hbase基础 Hbase基础 Hbase定义 行存储 v s 列存储 Hbase数据模型 Hbase物理模型 Hbase系统架构 Hbase的容错 Hbase特殊的表 合并 Hbase的Compaction和Split Hbase定义 HBase是一个开源的非关系型分布式数据库(NoSQL),它参考了谷歌的BigTable建模,实现的编程语言为 Java. 是Apache软件基金会的Hadoop项目的一部分,运行于HDFS文件系统之上,因此可以容错地存储海量稀疏的数据 行存储 v s 列存储

Java大型互联网-构建高并发和高可用的电商平台架构实践原理

并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. "高可用性"(High Availability)通常来描述一个系统经过专门的设计,从而减少停工时间,而保持其服务的高度可用性. 一. 设计理念 1. 空间换时间 多级缓存,静态化 客户端页面缓存(http header中包含Expires/Cache of Control,last modified(304,server不返

《大型网站技术架构 -核心原理与安全分析》读书笔记

大型网站架构演化的价值观 网站的价值在于它能为用户提供什么价值,在于网站能做什么,而不在于它是怎么做的,所以在网站还很小的时候去追求网站的架构是舍本逐末,得不偿失的.小型网站最需要做的就是为用户提供好的服务来创造价值,得到用户的认可,活下去,野蛮生长. 网站架构设计误区 一味追求大公司的解决方案 大公司的经验和成功模式固然重要,值得学习借鉴,但如果因此而变得盲从,就失去了坚持自我的勇气,在架构演化的道路上迟早会迷路. 为了技术而技术 网站技术是为业务而存在的,除此毫无意义.在技术选型和架构设计中

linux通用邻居基础架构

1.为每一个协议提供一个缓存来存放L3到L2的转换结果. 2.提供在缓存中添加.删除.改变和查找一个特定映射项的函数.查找函数必须要快,因为它会影响整个系统的性能. 3.为每一个协议缓存的数据项提供一种老化机制. 4.当缓存已满时并且正好要创建新的映射项时,提供选择替换策略. 5.为每一个邻居提供一个请求队列.当准备要发送一个封包并且其L2地址还不在地址缓存中是,就必须把这个封包放到缓冲区中,直到发出solicitation请求,并且收到应答.参见27章排队一节. 为了让每一种协议都适应邻居自系

以属性为核心驱动的 全领域通用架构设计原理 (简称:属性架构原理)

以属性为核心驱动的全领域通用架构设计原理 (简称:属性架构原理) 联系方式:13547930387 Email:[email protected] 一.个人声明 我,参加工作也有5年多了,是一名普通的不能在普通的程序员,一直在使用公司自己的产品进行开发,因此技术比较菜,此设计完全是按照自己天真的想法而设计的,如果有不合理或很搞笑的地方,请轻拍,由衷的希望大家能提出宝贵的意见: 根据此设计原理我也做了一个简单的(demo)架构来支撑和验证此理论的可行性,由于技术功底不太好,有不合理之处请大家谅解,

JAVA读书推荐----《深入分析Java Web技术内幕》--《java多线程编程核心技术》--《大型网站技术架构 核心原理与案例分析》-《Effective Java中文版》

(1)  首先推荐的不是一本书,而是一个博客,也是我们博客园另外一位博友java_my_life. 目前市面上讲解设计模式的书很多,虽然我前面讲了看书是最好的,但是对设计模式感兴趣的朋友们,我推荐的是这个博客.这位博友的设计模式讲得非常非常好,我认为90%的内容都是没有问题且很值得学习的,其讲解设计模式的大体路线是: 1.随便开篇点明该设计模式的定义 2.图文并茂讲解该设计模式中的结构 3.以详细的代码形式写一下该种设计模式的实现 4.补充内容 5.讲解该设计模式的优缺点 对于一个设计模式我们关

WCF技术剖析之一:通过一个ASP.NET程序模拟WCF基础架构

原文:WCF技术剖析之一:通过一个ASP.NET程序模拟WCF基础架构 细算起来,已经有好几个月没有真正的写过文章了.近半年以来,一直忙于我的第一本WCF专著<WCF技术剖析>的写作,一直无暇管理自己的Blog.到目前为止<WCF技术剖析(卷1)>的写作暂告一段落,初步预计于下个月由武汉博文视点出版.在<WCF技术剖析>写作期间,对WCF又有了新的感悟,为此以书名开始本人的第三个WCF系列.本系列的目的在于对<WCF技术剖析>的补充,会对书中的一些内容进行展