using 声明
先来看 using 声明在类中的应用:
代码1
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct S : A {
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // A::f(int)
}
- 类 S 继承了类 A 的成员函数 f,所以类 S 的实例 s 调用 f 输出为 A::f
代码2
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct S : A {
void f(double) {cout << "S::f(double)" << endl;}
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // S::f(double)
}
- 类 S 继承了类 A 的成员函数 f,同时类 S 也定义了成员函数 f
- 类 S 的成员函数 f 遮蔽了基类中的同名函数 f,所以 S 的实例 s 调用 f 输出为 S::f
代码3
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct S : A {
using A::f;
void f(double) {cout << "S::f(double)" << endl;}
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // A::f(int)
}
- 类 S 继承了类 A 的成员函数 f,同时类 S 也定义了成员函数 f
- 类 S 通过 using 声明将基类 A 的成员函数 f 引入自己的作用域。类 S 的成员函数 f 与基类 A 的同名函数形成重载关系。
- 参数为整型,所以 S 的实例 s 调用 f 输出为 A::f
代码4
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct B {
void f(double) {cout << "S::f(double)" << endl;}
};
struct S : A, B {
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // compile error
}
- 类 S 同时继承了类 A 和类 B 的成员函数 f,两者形成竞争关系。
- 编译器不能判断 S 的实例 s 所调用的成员函数 f 来自类 A 还是类 B,故编译出错。
代码5
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct B {
void f(double) {cout << "S::f(double)" << endl;}
};
struct S : A, B {
using A::f;
using B::f;
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // A::f(int)
}
- 类 S 同时继承了类 A 和类 B 的成员函数 f。
- 类 S 通过 using 声明将基类 A 和基类 B 的成员函数 f 都引入自己的作用域。基类 A 和基类 B 的同名函数在类 S 中形成重载关系。
- 参数为整型,所以 S 的实例 s 调用 f 输出为 A::f
C++17的 using 声明
在 C++17 中多个 using 声明可以通过逗号连接起来。
代码6
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {
void f(int) {cout << "A::f(int)" << endl;}
};
struct B {
void f(double) {cout << "S::f(double)" << endl;}
};
struct S : A, B {
using A::f, B::f; // C++17
};
int main()
{
S s;
s.f(1); // A::f(int)
}
C++17的变长 using 声明
通过使用加了 ... 的 using 声明,可以将变长模板参数类型中的using 声明转化为多个用逗号合成的变长 using 声明。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class... Ts> struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
template<class... Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
int main()
{
overloaded s{
[](int){cout << "int" << endl;},
[](double){cout << "double" << endl;},
[](string){cout << "string" << endl;},
};
s(1); // int
s(1.); // double
s("1"); // string
}
template<class... Ts> struct overloaded : Ts... { using Ts::operator()...; };
这是一个模板类的声明。template<class... Ts>
:overloaded 类的模板参数为可变长的参数包 Ts。
假设 Ts 包含 T1, T2, ... , TN,那么这一句声明可以展开为:template<class T1, class T2, ..., class TN>
struct overloaded : Ts...
:overloaded 类的基类为参数包 Ts 内所有的参数类型。
假设 Ts 包含 T1, T2, ... , TN,那么这一句声明可以展开为:struct overloaded : T1, T2, ..., TN
using Ts::operator()...;
:这是一个变长 using 声明。
假设 Ts 包含 T1, T2, ... , TN,那么这一句声明可以展开为:using T1::operator(), T1::operator(), ..., TN::operator(), ;
也就是说,overloaded 类的基类即参数包 Ts 内所有的参数类型的函数调用操作符均被 overloaded 类引入了自己的作用域。template<class... Ts> overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;
这是一个自动推断向导,用于帮助编译器根据 overloaded 构造器参数的类型来推导 overloaded 的模板参数类型。
这个自动推断向导告诉编译器,如果 overloaded 构造器所有参数的类型的集合为Ts,那么 overloaded 的模板参数类型就是 Ts 所包含的所有类型。
也就是说如果表达式 a1, a2, ..., an 的类型分别为 T1, T2, ..., TN,
那么构造器表达式overloaded {a1, a2, ..., an}
的类型就是overloaded<T1, T2, ..., TN>
。
*overloaded s{
[](int){cout << "int" << endl;},
[](double){cout << "double" << endl;},
[](string){cout << "string" << endl;},
};
overloaded 类的实例 s 的构造器包含3个lambda参数,也可以看作3个各自包含一个 operator() 的函数对象。
根据 overloaded 类的定义,s 对象将继承这3个lambda(函数对象)的 operator() ,也就是说这3个lambda的 operator() 即函数体在 s 对象内部形成重载关系。
根据 overloaded 类的自动推断向导,s 对象的类型为overloaded<T1, T2, T3>
,其中T1, T2, T3为3个lambda参数的类型。- 通过利用 C++17 的新特性变长的 using 声明以及自动推断向导,overloaded类的实例可以简洁并且巧妙地将多个lambda合成一个大的具有多个相互重载的 operator() 的函数对象。
- overloaded 这个模板类如此有用,实现机制又如此复杂,实在是应该早日纳入标准库中。
原文地址:https://www.cnblogs.com/zwvista/p/9256655.html
时间: 2024-11-06 15:27:42