(1)Map集合 (2)异常机制 (3)File类 (4)I/O流

1.Map集合(重点)
1.1 常用的方法
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() - 用于将Map集合转换为Set集合。
其中Map.Entry<K,V>是来自java.util包中的接口,常用方法如下:
K getKey() - 用于获取当前接口类型引用中的key值并返回。
V getValue() - 用于获取当前接口类型引用中的value值并返回。
Set<K> keySet() - 用于将Map集合中所有的键放入Set集合中并返回。

2.异常机制(重点、简单)
2.1 基本概念
java.lang.Throwable类是Java语言中所有错误(Error)或异常(Exception)的超类。
其中错误主要指在运行阶段出现的严重问题,通常无法通过编程解决,如:JVM挂掉。
其中异常主要指在运行阶段出现的不太严重的问题,通常可以编程解决,如:零做除数。

2.2 异常的分类
java.lang.Exception类是Java语言中所有异常的超类,具体分类如下:
RuntimeException类 - 运行时异常,也叫作非检测性异常
IOException和其它异常类 - 其它异常,也叫作检测性异常
- 所谓检测性异常就是指在编译阶段可以被编译器检查出来并报错的异常。
RuntimeException类的主要子类:
ArithmeticException - 算术异常
ArrayIndexOutOfBoundsException - 数组下标越界异常
NullPointerException - 空指针异常
ClassCastException - 类型转换异常
NumberFormatException - 数字格式异常

注意:
当程序执行过程中发生异常又没有手动处理时,则Java虚拟机采用默认方式处理,而默认处理方式就是:打印异常名称、异常原因、异常发生的位置,最后终止程序的执行。

2.3 异常的避免
对于绝大多数异常来说,都可以使用if()条件判断避免异常的发生。

2.4 异常的捕获
(1)语法格式
try{
编写所有可能发生异常的语句;
}
catch(异常类型 引用变量名){
编写针对该类型异常的处理语句;
}
... ...
finally{
编写无论是否发生异常都应该执行的语句;
}

(2)注意事项
当try{}中可能发生多种异常时,则应该编写多个catch分支,切记小类型放在大类型上面。
懒人的写法:
catch(Exception e){
e.printStackTrace(); //用于打印异常名称、原因、发生位置等信息。
}
finally{}中通常用于编写进行善后处理的语句,比如:关闭已经打开的文件等。

(3)执行流程
try{
a;
b; - 可能发生异常的语句;
c;
}
catch{
d;
}
finally{
e;
}

当程序没有发生异常时的执行流程:a b c e
当程序中发生异常时的执行流程: a b d e

2.5 异常的抛出
(1)基本概念
当程序中出现的异常无法处理或不便于处理时,则应该将该异常转移给该模块的调用者,这种方式叫异常的抛出。

(2)语法格式
访问控制符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常类型1,异常类型2,...{}
如:
public void show() throws IOException {}

(3)方法重写的主要原则
a.要求方法名、参数列表和返回值类型相同,从jdk1.5开始允许返回子类。
b.访问权限不能变小,可以相等或者变大。
c.不能抛出更大的异常。

注意:
子类中重写的方法可以抛出和父类一样的异常、更小的异常以及不抛出异常,但不能抛出更大的异常、同级不一样的异常。

2.6 自定义异常
(1)自定义异常的由来
当程序中需要表达年龄不合理的异常时,Java官方并没有提供针对该业务的异常类型,此时若希望专门使用一个表达年龄不合理的异常,则需要程序员自定义异常类。

(2)基本流程
a.自定义xxxException类继承Exception类或者其子类;
b.在该类中提供两个版本的构造方法,一个是无参的构造方法,另外一个是字符串
做参数的构造方法。

(3)异常对象的抛出
throw new 异常类型();
如:
throw new AgeException();

3.File类(重点)
3.1 基本概念
java.io.File类用于描述文件和目录的相关信息,可以获取大小、最后一次修改时间等信息

3.2 常用的方法
File(String pathname) - 根据参数指定的路径信息来构造对象。
boolean exists() - 用于判断调用对象所表示的文件或目录是否存在。
String getName() - 用于获取文件或目录的名称。
long length() - 用于获取文件的长度/大小。
long lastModified() - 用于获取最后一次修改时间。
String getAbsolutePath() - 用于获取绝对路径信息并返回。
绝对路径 - 主要指以根目录开始的路径信息,如:c:/... d:/... /
相对路径 - 主要指以当前工作目录开始的路径信息,如:./code
- 以后的开发中推荐使用相对路径信息。
boolean delete() - 用于删除文件/目录。
boolean createNewFile() - 用于创建新的空文件。

boolean mkdir() - 用于创建单层目录。
boolean mkdirs() - 用于创建多级目录。

File[] listFiles() - 用于获取当前目录中的所有内容并返回。
boolean isFile() - 用于判断调用对象是否为一个普通文件。
boolean isDirectory() - 用于判断调用对象是否为一个目录。

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时间: 2024-10-26 20:43:03

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(1)Set集合 (2)Map集合 (3)异常机制

1.Set集合(重点)1.1 基本概念 java.util.Set接口是Collection接口的子接口,与List接口平级. 该接口中的元素没有先后放入次序,并且不允许重复. 该接口的主要实现类:HashSet类 和 TreeSet类. 其中HashSet类的底层是采用哈希表来进行数据的管理. 其中TreeSet类的底层是采用有序二叉树进行数据的管理. 1.2 常用的方法 常用的方法参考Collection集合即可: Iterator<E> iterator() - 用于获取当前集合的迭代器

Java学习总结(六)——(Map集合,Comparator接口,异常等)

一.Comparator接口 *Comparator接口的使用 (1)使用Comparable接口定义排序顺序有局限性:实现此接口的类只能按compareTo()定义的这一种方式排序. (2)如果同一类对象要有多种排序方式,应该为该类定义不同的比较器(实现Comparator接口的类)TreeSet有一个构造方法允许给定比较器,它就会根据给定的比较器对元素进行排序. (3)Comparator接口中的比较方法 示例:public int compare(Object o1, Object o2)

Map集合&amp;&amp;异常处理&amp;&amp;file类

Map集合 *定义: *集合定义方法: Map<键名,键值> 变量名=new Map的子类<键名,键值>():   键名不能重复 Map<String,Integer> map=new HashMap<String,Integer>(); *迭代: 例:对Map集合进行添加并将其进行迭代输出 第一种方法: entrySet()   将map集合中键名和键值之间的映射关系进行封装 第二种方法: map集合中 keySet()    获取键名         

黑马程序员——【Java基础】——File类、Properties集合、IO包中的其他类

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set,list,map集合相关

一.集合类简介 数组是很常用的一种的数据结构,我们用它可以满足很多的功能,但是,有时我们会遇到如下这样的问题: 1.我们需要该容器的长度是不确定的. 2.我们需要它能自动排序. 3.我们需要存储以键值对方式存在的数据. 如果遇到上述的情况,数组是很难满足需求的,接下来本章将介绍另一种与数组类似的数据结构--集合类,集合类在Java中有很重要的意义,保存临时数据,管理对象,泛型,Web框架等,很多都大量用到了集合类. 常见的集合类有这些种: 实现Collection接口的:Set.List以及他们

集合(3)——Map集合

Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals()方法比较总是返回false. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的,确定的value.从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就可以取出对应的value. Set和Map之间的关系非常密切,虽然

Map集合框架的使用

Map用于保存具有映射关系的数据(key-vlaue).Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较总是返回false Map中包含了一个keySet()方法,用于返回Map所以key组成的Set集合. Map集合与Set集合元素的存储形式很像,如Set接口下有HashSet.LinkedHashSet.SortedSet(接口).TreeSet.EnumSet等实现类和子接口,而Map接口下则有HashMap.LinkedHashMap.SortedMa

java019异常、File类

异常的分类: * Error:称为错误类.表示java运行时系统内部错误或者资源耗尽的错误,仅靠修改程序本身不能恢复执行的.比如:服务器宕机,数据库崩溃等 * Exception:称为异常类,表示程序本身可以处理的错误. 继承体系 * Throwable  * Error   * Exception   * RuntimeException //除了运行时异常都是编译时异常,一般都是程序员本身的错误 JVM默认处理异常的方式: * a:自己将该问题处理,然后继续运行,对应下方的 a 代码 * b

ES6中的Set和Map集合

前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,